A LEGO-játékok világában már megszokhattuk, hogy bár nem éppen a játékmenet forradalmát várjuk, mégis minden egyes újabb cím egy kis szórakozást csempész a napunkba. De mit tud a LEGO Movie 2 Videogame? Nos, ha a filmre épülő játékok általában csalódásokat hoznak, akkor itt is érezni lehet a megszokott LEGO-élményt, de van néhány új, érdekes csavar is. Az alap LEGO építkezős móka most egy kicsit bővült, de azért nem kell túl nagy dolgokra számítani.

The LEGO Movie 2 Videogame
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó játék, de a technikai problémák és a szokásos LEGO formulák miatt nem hoz igazi újdonságot.
A LEGO-játékok világában már megszokhattuk, hogy bár nem éppen a játékmenet forradalmát várjuk, mégis minden egyes újabb cím egy kis szórakozást csempész a napunkba. De mit tud a LEGO Movie 2 Videogame? Nos, ha a filmre épülő játékok általában csalódásokat hoznak, akkor itt is érezni lehet a megszokott LEGO-élményt, de van néhány új, érdekes csavar is. Az alap LEGO építkezős móka most egy kicsit bővült, de azért nem kell túl nagy dolgokra számítani.
LEGO, de másképp
A LEGO Movie 2 Videogame a LEGO játékok egyik érdekesebb kísérlete: a világépítés és a kreativitás most tényleg előtérbe kerül, és a játékosok nagyobb szabadságot kapnak a játékmenetben. Azt mondanám, hogy a LEGO Worlds szellemiségét viszi tovább, hiszen most is alkothatunk és építhetünk új városokat és településeket a különböző világokban. Az alapötlet jól működik, hiszen a világok között utazva az egész játék középpontjába az építkezés kerül – keresgélni, összegyűjteni a különböző kockákat, hogy új dolgokat hozhassunk létre. A LEGO játékoknak ez a vonása egyébként mindig is vonzó volt, de most, hogy egy filmhez kapcsolódik, még egy kis pluszt kapunk, és próbálja a kreatív szabadságot új szintre emelni.
A relikviák rendszere is érdekes újdonság, mivel ezek mindenféle kincset, építési tervet és új figurákat rejtenek, amit a küldetések teljesítésével vagy a világban való barangolással szerezhetünk meg. Ez az új gyűjtögetős elem egy kicsit a "megnyitott ajándékok" élményét hozza vissza, mint a régi LEGO vakládák. Egy kis adag szerencse is kell ahhoz, hogy végül az összes titkos építési tervet megszerezzük, és egy-egy új tárgyat találjunk.
Nehézségek a Switch-en
Most, ha úgy érzed, hogy végre egy családbarát szórakozásról van szó, ne ünnepelj még! A Switch verzió egyébként hozza a szokásos portolási nehézségeket: a grafika sajnos elég lebutított, ami a nagyobb képernyőkön jól látszik. Az FPS stabilan 30 körül mozog, de van, hogy ez is leesik, amikor épp egy nagyobb építkezésbe vagy egy boss fightba kezdünk. A kézi üzemmódban a dolgok még rosszabbak, és itt a framerate könnyedén lemehet 20 környékére, főleg, ha sok dolgot építünk egyszerre vagy a harcok hevesek. Ha már a harcok szóba kerültek: hát, itt semmi forradalmi nincs, a szokásos LEGO stílusú küzdelem vár ránk, ami bár szórakoztató, nem hoz igazán új dolgokat. A Master Builder képességek persze próbálnak egy kis frissességet csempészni, de nem tudják elvonni a figyelmet a szimplább harci mechanikákról.
Azonban PS4-en és Xbox One-on is tapasztaltak hasonló teljesítményproblémákat, szóval nem teljesen a Switch tehet róla, hogy a játék nem hozza a legjobb formáját. Az építés és a gyűjtögetés dinamikája jól működik, de az állandóan akadozó grafika és az akadozó játékmenet miatt egyes részek inkább frusztrálóak, mint szórakoztatóak. Ha épp valami új építkezést indítanál, előfordul, hogy csak vársz és vársz, míg végre betölt a következő világ, ami igazán elveheti a kedved.
Mi működik akkor mégis?
A LEGO-játékok mindig is a szórakozásról szóltak, és ha egy kicsit el tudod fogadni a játék gyengeségeit, akkor még mindig jól szórakozhatsz. Az új világok és a kreatív építkezés lehetőségei mindent adnak, amiért a LEGO-játékokat szeretjük. A világok közötti utazás és a kis építkezések tényleg egy kis kreativitást hoznak a játékmenetbe, és bár nem hoz újításokat a játékiparban, mégis szórakoztató a magam módján. Ráadásul az, hogy van egy kis gyűjtögetés is, elég vonzóvá teszi, ha épp valami pihentető, de kreatív elfoglaltságra vágysz.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01KREATÍV ÉPÍTKEZÉS: AZ ÚJ VILÁGOK ÉS ÉPÍTÉSI LEHETŐSÉGEK IGAZI SZÓRAKOZÁST NYÚJTANAK.
- 02ÚJ GYŰJTÖGETÉS ÉS RELIKVIA RENDSZER: ÉRDEKES ÚJDONSÁG, AMI HOSSZÚ TÁVRA MOTIVÁLHAT.
- 03CSALÁDBARÁT, SZÓRAKOZTATÓ ÉLMÉNY: KISEBB GYEREKEKNEK ÉS CSALÁDOKNAK REMEK VÁLASZTÁS.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01GRAFIKAI ÉS TELJESÍTMÉNYPROBLÉMÁK: A SWITCH-EN GYAKRAN AKADOZIK A JÁTÉK, ÉS A FRAMERATE IS CSÖKKENHET.
- 02NINCS IGAZI ÚJÍTÁS: A HARC ÉS A JÁTÉKMENET NEM HOZ FORRADALMI VÁLTOZÁSOKAT, A LEGO-JÁTÉKOK JÓL ISMERT SABLONJAIT KÖVETI.
- 03HOSSZÚ BETÖLTÉSI IDŐK: A VILÁGOK KÖZÖTTI UTAZÁS NEM MENTES A HOSSZÚ VÁRAKOZÁSOKTÓL.



























