Az első két rész után azt gondoltam, hogy már nem lehet lejjebb süllyedni, de úgy tűnik, a *Nickelodeon Kart Racers 3: Slime Speedway* szépen megcáfolja ezt az elméletet. Igen, tudom, hogy karting játékok esetében nem számíthatunk csodákra, de azért valljuk be, a sorozat korábbi részei simán hozták az elvárt szintet, most viszont egy borzasztó lassú és zavaróan bugos élményben találjuk magunkat. A csillogó külső és a karakterek közötti kacagás nem takarja el azt a tényt, hogy a játék az alapvető játékmenet terén nemcsak hogy nem fejlődött, hanem egyenesen visszafejlődött.

Nickelodeon Kart Racers 3: Slime Speedway
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Átlagos
Az első két rész után azt gondoltam, hogy már nem lehet lejjebb süllyedni, de úgy tűnik, a Nickelodeon Kart Racers 3: Slime Speedway szépen megcáfolja ezt az elméletet. Igen, tudom, hogy karting játékok esetében nem számíthatunk csodákra, de azért valljuk be, a sorozat korábbi részei simán hozták az elvárt szintet, most viszont egy borzasztó lassú és zavaróan bugos élményben találjuk magunkat. A csillogó külső és a karakterek közötti kacagás nem takarja el azt a tényt, hogy a játék az alapvető játékmenet terén nemcsak hogy nem fejlődött, hanem egyenesen visszafejlődött.
Mi működik?
Kezdjük azzal, ami még mindig tetszik. A Nickelodeon Kart Racers 3 igazi szórakoztató élményt kínál, ha szereted a régi Nickelodeon rajzfilmkaraktereket. A játékban 40 karakter közül választhatsz, és bizony akadnak új arcok is, mint például Oblina az Aaahh!!! Real Monsters-ből, vagy Powdered Toastman a Ren & Stimpy sorozatból, ami igazi nosztalgiát idéz. Azonban, ne hagyjuk figyelmen kívül a kellemetlen távozókat sem – a Rugrats-ből Tommy és Angelica hiányoznak, míg a TMNT rajongók sem örülnek Heffer és Shredder hiányának. És persze ott van JoJo Siwa, akit nem tudok nem egy szemforgatás kíséretében említeni.
A karakterek hangja végre megszólal, ami igazán üdítő, hiszen az előző játékokban egy nyomasztó némaság uralkodott. A szinkronok végre hozzák a várt hangulatot, és érdemes megemlíteni, hogy az eddigi statikus karakterek most élnek, beszélnek és valódi személyiséget adnak a versenyekhez.
A go-kart választás is sokkal dinamikusabb lett, hiszen már nem csak a karakterekhez rendelt fix járművekkel versenyzünk, hanem mi magunk alakíthatjuk a kocsinkat. A Mario Kart-tól ismert testreszabás nyomán mindenki megtalálhatja a saját stílusát, így a kerekek, a motorok és a kipufogók variálása szórakoztató élményt biztosít.
Mi nem működik?
Sajnos az igazi probléma ott kezdődik, ahol az izgalom véget ér. A teljesítmény a Switch-en egyszerűen borzalmas. Ha egy játéknak sikerül alulmúlnia a saját előző verzióját, mint ebben az esetben, az bizonyos jele annak, hogy valami nincs rendben. Míg a Nickelodeon Kart Racers 2 nem volt tökéletes, de legalább élvezhető volt, most egy szenvedős, akadozó, 30 fps körüli élményt kaptunk, ami kifejezetten frusztráló. A játék néha csak 23-24 fps-t hoz, ami egy gyors tempójú versenyjáték esetében igazi meglepetés. A gyors kanyarok és a versenyek zűrzavara mellett olyan érzésed lesz, mintha inkább egy lassú építkezésen várakoznál, mintsem egy akciódús kartingban.
A fegyverek használata is rosszabb lett: nincs már meg az a "na végre, eltaláltam!" érzés, amit egy jól elhelyezett rakétától várnánk. A fegyverek nem adnak olyan ütős érzést, mint az előző játékokban. És akkor ott van még a legújabb "slime-slide" mechanika, ahol egy óriási slime csatornán csúszunk át, miközben akadályokat kell ugrálnunk. Mindezt egy borzalmasan akadozó kamerával, ami miatt szinte lehetetlen előre látni, mikor kell ugrani, anélkül, hogy beleütköznél a akadályokba. Mindez csak rontja a versenyek élvezetét.
Garfield és a titkos átok
De miért történt ez? Miért lett ennyire csapnivaló a játék? Hát itt van a válasz: Garfield. A Nickelodeon nemrégiben megszerezte Garfield jogait, és hát, mint tudjuk, Garfield nem éppen a legjobb karting partner, ha a múltjára gondolunk (lásd: Garfield Kart Furious Racing). Kétség sem fér hozzá, hogy Garfield belépése a Nickelodeon Kart Racers 3-ba valóban rányomta a bélyegét az egész játékmenetre, és ha a fejlesztők tényleg meg akarnák oldani a problémát, talán érdemes lenne eltávolítani Garfieldot és Odiet is. Akkor valószínűleg egy sokkal simább élményt kapnánk. Igen, tudom, hogy ez viccesen hangzik, de komolyan, ha valami szétcsúszik, akkor az ez.
Záró gondolatok
Összességében a Nickelodeon Kart Racers 3: Slime Speedway egy hatalmas csalódás lett. Bár a karakterek, a jármű testreszabás és a szinkronok rengeteget javultak, a versenyek élménye minden mást elront. A szaggató teljesítmény, a borzalmasan rossz fegyverhasználat és a zűrös új mechanikák végleg lerontják az élményt. Az, hogy Garfield belépett a képbe, sajnos nem vicc, hanem valóság – és egyáltalán nem pozitív hatással van a játékmenetre. Ha nem történik komoly javítás, ez a játék hamar a feledés homályába vész.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01SZÓRAKOZTATÓ KARAKTEREK ÉS HANGOK
- 02KART ÉS JÁRMŰ TESTRESZABÁS VÉGRE SZABADABB
- 03KLASSZIKUS NICKELODEON RAJZFILMEK KARAKTEREI, MINT OBLINA ÉS POWDERED TOASTMAN
KRITIKUS_HIBÁK
- 01BORZASZTÓAN AKADOZÓ TELJESÍTMÉNY
- 02A FEGYVEREK NEM ADNAK IGAZI KIELÉGÜLÉST
- 03A "SLIME-SLIDE" SZAKASZOK IRÁNYÍTÁSA SZINTE LEHETETLEN
- 04GARFIELD JELENLÉTE... NEM A LEGJOBB DÖNTÉS
- 05A VERSENYEK ÉLMÉNYE ÉREZHETŐEN LE VAN LASSÍTVA































