Képzeld el, hogy a *Bubble Bobble* és a *Wall-E* összefonódik egy 2D platformerben, ahol nem a harc, hanem a stratégia és a kooperáció viszik előre a történetet. Ez a *Robbotto*, egy indie játék, amely 30 év távolából tisztelgés a klasszikus arcade játékok előtt, miközben friss ötletekkel próbálja felfrissíteni a műfajt.
A **State of Mind** elejétől a végéig az ellentmondások játéka. Egyszerre akar nagyot mondani és személyes lenni, egyszerre futurisztikus és kifejezetten ósdi. Van benne egy érdekes sci-fi alaphelyzet, de annyi társadalmi kommentárt próbál belegyömöszölni, hogy végül mind elkenődik. Van benne lenyűgöző fénykezelés és textúramunka Switch-en, miközben a karakterek úgy néznek ki, mintha egy ’98-as PC-s kalandjátékból teleportálták volna őket ide. Van Doug Cockle hangja – igen, *Geralt* –, de egy nehézkes, papírízű szövegkönyv is mellé.
*Tiny Hands Adventure* egy olyan platformer, ami próbálkozott, de nem igazán találta meg azt a varázst, ami a legjobb műfajtársait sikeressé tette. A játék próbálkozik a Crash Bandicoot féle szórakoztatással, de inkább csak emlékeztet a műfaj fénykorára, semmint hogy új utat mutatna. Ha a retro platformerek hangulata és egy kicsit bájos történet az, amit keresel, akkor talán itt-ott élvezni fogod. De ha valami igazán különlegeset vársz, akkor inkább nézd meg a következő címek egyikét.
Ha valaki azt mondja, hogy a **JRPG** műfaj az utóbbi években sokkal inkább **nyúzott** és **bonyolult** lett, mint izgalmas, akkor nehéz nem egyetérteni. Az újabb játékok egy része, a grind, a hosszú történetvezetés és a végeláthatatlan mellékküldetések miatt inkább csak **töltelék** lesz, mint igazi élmény. De mi történik, ha valaki leveszi a legnagyobb terheket, kiveszi az unalmas részeket, és inkább az izgalmas, pörgős élményre koncentrál? Nos, akkor megérkezik a **Cosmic Star Heroine**, a játék, amely tisztelettel adózik a régi 16-bites JRPG-knek, anélkül, hogy megfulladna a megszokott kliséktől.
Eljátszottál már a gondolattal, mi lenne, ha a *Tetris* egyszer csak megunná az örökös zuhanást? Ha nem akarna többé blokkokat ejtegetni egy végtelen kútba, hanem inkább körülnézne a világban? Lövöldözni nem állna jól neki, bunyózni meg már túlzsúfolt a terep. Maradjunk a rejtvényeknél – csak adjunk hozzá egy csipet platformert.
- BlobCat – Egy Amolyan ChuChu Rocket, De Valami Hiányzik
- Darkest Dungeon - Amikor a játék rád néz, és csak annyit mond: „úgyis hibázni fogsz” – Darkest Dungeon kezdő túlélőkalauz
- Amaterasu, a legnagyobb istennő – És mégis, miért pont most?
- Unexplored: Unlocked Edition – Körbe-körbe a Dungeon of Doom mélyén