A kartversenyek világában mindig ott van a mérce, amit a **Mario Kart**-nak köszönhetünk, és nem is csoda, hogy minden új karting játék próbál ebbe a szürke eminenciás árnyékába belesimulni.
Ha valaha is kíváncsi voltál arra, hogy mi történik, amikor a börtönök építésének komoly gazdasági és emberi oldalaival kell szembenézned, akkor itt az ideje, hogy kipróbáld a *Prison Architect*-et. De vigyázz: nem szórakoztató építkezésről van szó! Az egyensúlyozás, a büntetés és a folyamatosan felmerülő problémák garantáltan próbára teszik a türelmedet.
A **Morphies Law** egy pofonegyszerű ötletre épít – ellövöd a másikat, te megdagadsz ott, ahol eltaláltad –, és mire felocsúdsz, már egy óriásfejű robot próbál komolyan parkourokat ugrani a saját túlsúlya ellenében.
Van az a kérdés, amit játék közben az ember nem feltétlen akar feltenni magának, de a **Spectrum** valahogy mégis kikényszeríti: *platformer-e még egy platformer, ha igazából nem is kell platformokra ugrálni?* Nem mintha a válasz különösebben számítana, de sokat elmond arról az enyhén lebegő, félálomszerű állapotról, amibe ez a játék képes belerántani.
Annyi vikinges játék után, ahol hősként kaszabolunk, kifejezetten üdítő volt végre a másik oldalon állni, és rájönni, hogy a hosszúhajós srácok valójában rémisztően hatékony problémák.