Na, kérem, nem is egy szokványos tapasztalat ez. A *CorpoNation* nem a nagy akciók, az izgalmas kalandok és az egészséges játékos-flow világában mozog. Ha elég bátran belevágsz, akkor egy olyan céges rémálomban találod magad, ahol nemcsak a monoton munkafolyamatok, de a belső kémkedés és a fojtogató érzés is mindennapi részévé válik. Ez a játék nem kér, hanem kérdezi: hogyan éreznéd magad, ha egy egész életen át egy szürke, lekezelő és kiábrándító rendszer részeként dolgoznál?

CorpoNation: The Sorting Process
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nyomasztóan jó
Na, kérem, nem is egy szokványos tapasztalat ez. A CorpoNation nem a nagy akciók, az izgalmas kalandok és az egészséges játékos-flow világában mozog. Ha elég bátran belevágsz, akkor egy olyan céges rémálomban találod magad, ahol nemcsak a monoton munkafolyamatok, de a belső kémkedés és a fojtogató érzés is mindennapi részévé válik. Ez a játék nem kér, hanem kérdezi: hogyan éreznéd magad, ha egy egész életen át egy szürke, lekezelő és kiábrándító rendszer részeként dolgoznál?
Mi történik, amikor egy játéknak nem célja, hogy szórakoztasson, hanem inkább arra akar rávilágítani, hogyan pörög a világ a vállalati gépezetekben? A CorpoNation egy olyan tapasztalat, ami sokkal inkább feszegeti a határokat, mintsem hogy szimplán szórakoztatna. Ez a játék nem a pörgős akcióról szól, hanem arról, hogy átéljük egy apró kis fogaskerék életét egy hatalmas gépezetben, miközben a monotonitás és a paranoiás légkör egyre jobban bekúszik a bőrünk alá.
Játékmenet – Munka, munka, munka és egy kis titkolózás
A CorpoNation legnagyobb erőssége a párhuzamosan zajló munkahelyi monotonitás és a vállalati titokzatosság atmoszférájának megteremtése. Te vagy az új alkalmazott a Ringo nevű gigantikus cégnél, ami állítólag a világ legnagyobb és legjobb konglomerátuma. A munkád elég egyszerűnek tűnik: genetikai mintákat kell csövekbe rendezgetni, gyorsan és hatékonyan. Ja, és közben pont nem is tudod, hogy pontosan mi történik ezekkel a mintákkal, hová mennek, miért dolgozol ennyit… De te mégis folytatod, mert hát a munkád, és neked van munkád.
A napjaid a munkaterületen és a kis lakásod között telnek, ahol egy személyi számítógép vár, amin próbálnak „motiválni” téged mindenféle céges hirdetésekkel. Vedd meg ezt a plüssállatot, szerezz még egy kis extra kreditet, játssz egy kis online játékkal, és persze, ne felejts el mindig „egyetérteni” a céges kérdőívekkel – különben bukod a bónuszt. Ahogy telnek a napok, egyre inkább úgy érezheted, hogy nem is dolgozol, hanem egy végtelen gépezet részévé válsz, ahol minden egyes döntésed és cselekedeted előre meghatározott, és te csak elvégzed a dolgodat, mert nincs választásod.
A titkos társaság – A lázadás szikrája
De persze, mint minden jól megírt dystópiában, itt is van egy csavar. A céges világot egy hackertámadás zavarja meg, ami szembesít téged a rendszer hibáival, és egy szemtelenül okos kis pager segítségével egy titkos hálózathoz csatlakozol, ahol kollégáid iskolázott lázadókként próbálnak megtörni a rendszert. Hirtelen már nemcsak a munkát végzed, hanem valójában egy titkos küldetést is elvállalsz, miközben próbálod megfejteni, hogy mi a helyzet a céggel és annak sötét titkaival.
Ez az egész titkos társaságos vonal igazi játékváltozó: egyrészt új kihívások elé állít, másrészt viszont tovább bonyolítja az egész napi rutint, amit a munkahelyi feladatok jelentettek. A napi munka során egy-egy kis titokzatos üzenet, ami szembemegy a céges szabályokkal, izgalmas választások elé állít. A napi rutint – amibe sokszor az ember szinte belefullad – egy-egy jól elhelyezett „kémkedés” teszi izgalmassá, és ettől egy pillanatra úgy érezheted, hogy mégsem vagy teljesen elveszett a céges gépezetben.
A hangulat – Paranoia, szintetikus szintetikus szintjén
A játék leginkább a fojtogató légkörben és a paranoiás világában ér el hatást. A nap végén egy-egy üzenet, ami arról szól, hogy „mit csinálsz a cégen kívüli idődben?” vagy „hogyan segíthetnél a belső gazdaság felvirágoztatásában?”, mintha egy valóságtól elrugaszkodott gépi intelligencia kísérletezne veled. Mintha a szomszédaid is mind egy-egy bot lennének, akik az adataidat próbálják begyűjteni. A képernyőn lévő szintetikus zene és a monoton feladatok hatására minden egyes döntésed egy kicsit nehezebb lesz, mert valahogy mindig ott van az érzés, hogy figyelnek. Tökéletesen beleolvadva abba a gondolatba, hogy te nem is egy ember vagy, hanem egy adatokkal dolgozó fogaskerék.
A monotonitás határai – Kényelmetlenül ismerős
A CorpoNation legnagyobb erőssége a világ, amit megteremt, és ahogyan fokozatosan eluralkodik rajtunk a rendszer. Azonban ezt a nyomasztó monotonitást egy idő után nehéz elviselni. Ahogy haladsz előre, a munka és a szabályok egyre inkább összemosódnak, és a lázadás is egy egyszerű napi grinddá válik. Mikor már a rendszer működésének leleplezésére tett erőfeszítések is ugyanazokat a monoton mintákat követik, könnyen elérhetjük azt a pontot, amikor úgy érezzük, a játék ugyanúgy kezd visszatérni a megszokott kerékvágásba.
Zárás – A rendszer kifordítása
A CorpoNation végig egy okos meta-kommentárt ad a kapitalista világ gépezetébe, miközben saját magát is egyfajta munkahelyi simulátor szerepében próbálja meg elhelyezni. A játékmenet egyszerűnek tűnik, de valójában az egyszerűség rejtette mélységekben fedi fel azt a sötét igazságot, hogy az élet egy vállalati gépezetben mi magunk is egyszerű alkatrészek vagyunk. A játék nemcsak egy utópisztikus gépezetet tár elénk, hanem valódi kérdéseket is felvet, amik még sokáig ott maradnak bennünk.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01PARANOIÁS, NYOMASZTÓ HANGULAT
- 02OKOS ÉS HATÉKONY ÍRÁS
- 03SZINTETIKUS ZENE, AMI TÖKÉLETESEN PASSZOL A HANGULATHOZ
- 04TITKOS TÁRSASÁGOS, KÉMKEDŐS ELEMEK IZGALMASAK
- 05TÉMA ÉS MÉLYEBB ÜZENET, AMI ELGONDOLKODTAT
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A MUNKA MONOTÓNIÁJA ELÉRHETI A HATÁRAIT
- 02A LÁZADÁS ISMÉTLŐDŐ GRINDDÁ VÁLHAT
- 03A TÖRTÉNET LASSAN BONTAKOZIK KI





























