Képzeld el, hogy a videojátékok világában egy szuperhős nemcsak egy csillogó páncélban mászkál, hanem valóban úgy érzed, hogy ő a legkeményebb figura a városban.
Látod, azt hittem, hogy sose lesz olyan nap, amikor a Batman: Arkham sorozatot a Switch-en fogom pörgetni.
Egy újabb SteamWorld játék, és most végre **3D-s**! Képzeld el, hogy egy olyan várost építesz, ahol a kis robotok dolgoznak, és mindeközben mély, a föld alatt húzódó bánya is vár rád. **SteamWorld Build** nemcsak hogy megőrzi a sorozat megszokott varázsát, de egy újabb **szintre emeli** az építkezős, menedzsment-szimulátorokat. Kicsit olyan érzés, mint amikor azt mondják, hogy *„nem lehet több, mégis lehet”* – és a játék pontosan ezt az élményt adja.
Ha a trilógiát egy szendvicsnek tekintjük, akkor a *Batman: Arkham Knight* olyan, mint a már nem túl friss, kissé elszáradt szelet kenyér, ami meglehetősen elrontja az egész élményt.
A *Turok* számomra mindig is furcsa helyet foglalt el az FPS-ek történetében. Az N64-es első rész ködbe fulladó látótávolsága ellenére volt benne valami nyers, felfedezésre építő varázs, amit akkoriban kevesen tudtak. Aztán a széria szépen lassan elment egy sci-fisebb, akciócentrikus irányba, míg végül a *Turok 3: Shadow of Oblivion* lett a lezárás. Most, Nightdive jóvoltából, ez a kör is bezárult – és meglepően jól öregedett anyaggal állunk szemben.