Mi történik, amikor a kártyajátékot, a roguelike mechanikát és a deckbuilder elemeket vegyítjük?
Mi történik, amikor Mario és Donkey Kong újra összecsapnak, de most már nem csak a szokásos platformer akcióban? Nos, a válasz a *Mario vs. Donkey Kong* Switch-es változata, ami visszavisz minket a régi GBA-s időkhöz, de most friss játékmenettel, új világokkal és – a legfontosabb – egy vadonatúj kooperatív móddal. Az alapötlet nem változott: Donkey Kong megint csúnyán viselkedik, és Mario kénytelen menteni a helyzetet. De vajon képes-e a játék új dolgokat hozni a 2004-es elődhöz képest, vagy inkább csak egy egyszerű, kedves visszatekintés?
Ha valaki azt mondja, hogy „Ez egy régi stílusú játék!”, manapság már nem nagyon lepődünk meg.
A főzős káosz műfaját a legtöbben az Overcookeddel azonosítják, joggal. A PlateUp! viszont nem azzal próbálkozik, hogy hangosabban ordítson, hanem azzal, hogy tovább marjon bennem. Ugyanaz az idegfeszítő ritmus, de mögötte egy lassan építkező, kíméletlenebb rendszer dolgozik.
Tudjátok, mi az a fajta játék, ami azonnal visszarepít egy olyan világba, amit elfeledni próbáltál, de még mindig ott él a mélyben?