Ha valaha is belemerültél a *Sword Art Online* univerzumába, akkor tudod, hogy Kirito és a többiek kalandjai mindig is a videójátékos fantázia határain belül mozogtak. *Alicization Lycoris* próbálja ezt az élményt átültetni a videojátékok világába, de ha őszintén akarok fogalmazni, a végeredmény vegyes érzelmeket kelt. A játék alapötlete jó, de a kivitelezés… nos, hagy némi kívánnivalót maga után.

Sword Art Online: Alicization Lycoris
SWITCH

Sword Art Online: Alicization Lycoris

Év: 2022Kiadó: BANDAI NAMCO Entertainment
5

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Az alapötlet jó, de a kivitelezés számos problémába ütközik.

Ha valaha is belemerültél a Sword Art Online univerzumába, akkor tudod, hogy Kirito és a többiek kalandjai mindig is a videójátékos fantázia határain belül mozogtak. Alicization Lycoris próbálja ezt az élményt átültetni a videojátékok világába, de ha őszintén akarok fogalmazni, a végeredmény vegyes érzelmeket kelt. A játék alapötlete jó, de a kivitelezés… nos, hagy némi kívánnivalót maga után.

banner
01
CIKK_FEED

A sztori és a felvezetés – Sokat ígér, de keveset ad

Kezdjük azzal, hogy a sztori nem kezd rosszul. Kirito, a szokásos módon, egy új virtuális világban találja magát, ahol mindenki elfelejtette, hogy videojátékban van, és neki kell megtalálnia a módját, hogy kapcsolatba lépjen a külvilággal. A világ szépen fel van építve, és a világos anime-stílusú képi világ is szépen hozza a sorozat hangulatát – legalábbis a bevezetőben. Az első animált jelenetek gyönyörűek, és megteremtik azt az epikus hangulatot, amit a sorozat rajongói elvárnak. De sajnos nem sokáig tart ez a szint. Az első benyomás után gyorsan visszazuhanunk a valóságba, ahol a további animációk és vágóképek már nem tűnnek ilyen magával ragadónak. A karakterek mozgása robotikus, és az animációk az előző konzolgenerációk játékait idézik. Olyan érzés, mintha egy Michelin-csillagos előételt kaptunk volna, de azután egy gyorsétterem főételét hozták ki – nem rossz, de messze van a várttól.

Technikai problémák: A varázslat gyorsan szertefoszlik

A problémák nem állnak meg a grafikai minőségnél. A Sword Art Online: Alicization Lycoris tele van apró, de bosszantó technikai hibákkal. Az egyik legzavaróbb a karakterek animációja, amik gyakran nem reagálnak a mozgásra, így a játékosok a vágóképek során csak csúsznak a padlón. Emellett a világ hatalmasnak tűnik, de hiába, mert a fejlesztők azzal a trükkös megoldással zárták le, hogy mindenhol láthatatlan falak bukkannak fel, amitől egy kicsit bezártnak érezzük magunkat, pedig a táj pazarul néz ki. Az egész játékot kísérik a hosszú töltőképernyők, amelyek között még a vágóképek is megszakadnak. Még ha egy-egy kisebb hibát el is lehet nézni, a játék során tapasztalt technikai problémák meglehetősen megnehezítik az élményt.

Játékmenet: Ha túléljük a bevezetőt, izgalmasabbá válik

Ha sikerül túllépni a technikai gondokon és a nyögvenyelős bevezetőn, a játékmenet a Sword Art Online játékokban megszokott módon valóban szórakoztató tud lenni. A harcrendszer sima, dinamikus és élvezetes, a vizuális auto-kombókkal és erőteljes kardtechnikákkal tűzdelt összecsapások élvezetesek. Az első órákban még csak egy egyszerűbb rendszerrel találkozunk, de ahogy haladunk előre, egyre mélyebbé válik a harc. A társainkkal való kombinált támadások kulcsfontosságúak lesznek, különösen a kemikusan megtervezett nagyobb ellenfelek ellen. Az új készségek felfedezése is egy izgalmas része a fejlődésnek, de elég frusztráló, hogy sok dolgot csak jóval később, az elején bemutatott lehetőségek után szabadítanak fel.

A hosszú tutorial – Egy egész játék, ami inkább tanulási folyamat

Az egyik legnagyobb problémája a játéknak, hogy a bemutató tutorial olyan hosszú, hogy több mint tíz órát kell eltöltenünk ahhoz, hogy igazán elkezdődjön a játék. A különböző rendszerek és újítások fokozatosan kerülnek bevezetésre, de szinte minden új lehetőség órákkal később válik elérhetővé, mint azt előzetesen sugallják. A gyors utazás és a többjátékos mód például akkor érhetők el, amikor már túl késő ahhoz, hogy bárki igazán élvezni tudja őket.

Sztori és mellékküldetések – A tartalom, ami nem tartja a tempót

A sztori eleinte elég izgalmas, és hűen követi az anime eseményeit, de aztán hamarosan új irányba kanyarodik, ami zökkenősen történik, és időbeli ugrásokkal tarkítva. A játéknak nincs igazi karaktere vagy humora, ami miatt a történet inkább vontatott, mint szórakoztató. Az egész játék inkább a rajongóknak szól, akik egyszerűen nem tudják kihagyni a franchise minden egyes részét. A mellékküldetések és a napi questek is jól megvannak csinálva, de túl sekélyesek, és nem kínálnak igazi kihívást, így az egész élmény hamar monotonná válik.

Összegzés

A Sword Art Online: Alicization Lycoris egy erőteljes kezdettel indít, de sajnos az egész játék gyorsan lejtőre kerül. Ha türelmes vagy, és képes vagy átverekedni magad a sok hibán és technikai problémán, akkor egy izgalmas harcrendszert és szórakoztató, ha nem is mély, játékmenetet találsz benne. Az anime rajongóinak mindenképp érdemes adni neki egy esélyt, de ha nem tartozol közéjük, akkor valószínűleg jobban jársz más RPG-kkel.


Sword Art Online: Alicization Lycoris screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Sword Art Online: Alicization Lycoris screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Sword Art Online: Alicization Lycoris screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Sword Art Online: Alicization Lycoris screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Sword Art Online: Alicization Lycoris screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Sword Art Online: Alicization Lycoris screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01A HARCRENDSZER SIMA, DINAMIKUS ÉS ÉLVEZETES.
  • 02A FEJLESZTÉSEK ÉS ÚJ KÉSZSÉGEK FELFEDEZÉSE IZGALMAS.
  • 03SZÓRAKOZTATÓ TÖBBJÁTÉKOS MÓD ÉS NAPI QUESTEK.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01TÚL HOSSZÚ TUTORIAL ÉS ELÉRHETETLEN ÚJ FUNKCIÓK.
  • 02TECHNIKAI PROBLÉMÁK ÉS GYENGE ANIMÁCIÓK RONTJÁK AZ ÉLMÉNYT.
  • 03A TÖRTÉNET ÉS A KARAKTEREK HIÁNYOSAK, A VILÁG PEDIG UNALMASSÁ VÁLIK.