Ha valaha is belefutottál az *Atelier* sorozatba, akkor tudod, hogy ezek a játékok nem éppen a hagyományos, nagy ívű, történetközpontú JRPG-k.

Atelier Sophie 2: The Alchemist Of The Mysterious Dream
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Az Atelier Sophie 2 remekül ötvözi az új és a régi elemeket, és ha egy könnyed, szórakoztató RPG-re vágysz, akkor mindenképpen érdemes kipróbálni.
Ha valaha is belefutottál az Atelier sorozatba, akkor tudod, hogy ezek a játékok nem éppen a hagyományos, nagy ívű, történetközpontú JRPG-k.
Az Atelier Sophie 2 sem próbálja megverni a Final Fantasy-t vagy a Tales of szériát, inkább arra épít, hogy szórakoztasson, pihentessen, és egy kis bájos alkimista varázslatot csempésszen a napjaidba. Az igazi kérdés, hogy vajon megérte várni ezt a folytatást?
A Történet: Nem Forradalmi, De Elég Jó Ahhoz, Hogy Lekössön
A történet nem épp a legbonyolultabb. Sophie és a társa, Plachta, miután egy alternatív dimenzióba kerülnek, azzal a céllal indulnak el, hogy megtalálják Plachta eredeti testét. Az egész sztori egy kicsit olyan, mint egy könnyed nyári kaland, ahol a súlyosabb kérdések háttérbe szorulnak, és a hangsúly inkább a felfedezésen és a karakterek közötti interakciókon van. Bár nem nyújt semmi kiemelkedőt, a történet jól szolgálja a játék hangulatát, és kellemes kísérője az egész élménynek. Az a fajta JRPG, ahol nem kell túlságosan komolyan venni a dolgokat, de mégis van miért izgulni, miközben a világot járjuk.
A Játékmenet: Simaság és Mélység Kéz A Kézben
A játékmenetben valódi fejlődést láthatunk, különösen, ha összehasonlítjuk az első Atelier Sophie-val. A világ sokkal nagyobb és szabadabban felfedezhető, bár még mindig nem mondanám teljesen nyílt világnak. Minden egyes zóna tele van felfedeznivalóval, szörnyekkel, kincsekkel, és persze alapanyagokkal, amelyeket alkimista mivoltunknak köszönhetően begyűjthetünk.
A harcok szintén frissítést kaptak, és bár alapvetően egy körökre osztott rendszer, az új Twin Action mechanika az, ami igazán feldobja őket. Ez a rendszer lehetővé teszi, hogy két karaktert is irányíts egy harcban, felváltva őket a támadásoknál, és ha ügyes vagy, akár szinergikus támadásokat is végrehajthatsz. Az egész harc dinamikus, de nem annyira, hogy elfeledjük, hogy még mindig egy hagyományos JRPG-ről van szó.
A crafting és az alkimia a Sophie 2 szíve és lelke, és itt aztán tényleg elmerülhetsz a részletekben. Az alkimista rendszer nemcsak hogy egyszerűen kezelhető, de kreativitásra is ösztönöz, mivel nem egy szigorúan meghatározott recepttel dolgozol, hanem az alapanyagok különböző osztályaival kísérletezhetsz. Az, hogy egy-egy recepthez milyen hozzávalókat választasz, nagyban befolyásolja az elkészített tárgyak statjait és hatásait. Ez egy igazán addiktív mechanika, ami a játék egyik legjobb része.
A Grafika: Aranyos, De Nem Kiugró
A grafikai stílus egyértelműen az anime világából merít, ami nem meglepő az Atelier sorozat esetében. A karakterek túldíszített öltözködéseikben cuki és színesek, és a világ, amit bejárunk, tele van apróbb részletekkel, amelyek igazán szórakoztatóvá teszik a felfedezést. Az animációk simák, de nincs semmi igazán emlékezetes pillanat, ami különösebben kiugró lenne a vizuális élményben. Ez nem baj, de aki igazi technikai csodára vágyik, az inkább más irányba nézzen.
A Zene: Tökéletesen Passzol A Hangulathoz
A játék zenéje a legjobb pillanatokban az anime világ hangulatát idézi, miközben a barátságos és vidám dallamok remekül kiegészítik a játék által sugallt hangulatot. Nincs semmi túlzás, csak szép, pihentető, és sosem válik zavaróvá, pedig végig ott van a háttérben. Az egész zenés élmény igazán hozzájárul ahhoz, hogy a felfedezés és a crafting közben jól érezd magad.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01KIVÁLÓ ALKIMIA RENDSZER: AZ ALKÍMIA ÉS CRAFTING TÉNYLEG ADIKTÍV, ÉS RENGETEG LEHETŐSÉGET AD A KREATIVITÁSRA.
- 02FRISSÍTETT HARCRENDSZER: A TWIN ACTION MECHANIKA EGY ÚJ, DINAMIKUS ELEMET HOZ A HARCOKBA, AMI IGAZÁN SZÓRAKOZTATÓVÁ TESZI ŐKET.
- 03BÁJOS GRAFIKA ÉS HANGULAT: A SZÍNES VILÁG ÉS A SZÓRAKOZTATÓ KARAKTEREK MIND HOZZÁJÁRULNAK A JÁTÉK VARÁZSÁHOZ.
- 04TÖKÉLETES TEMPÓ: A JÁTÉK NEM PAZAROLJA EL AZ IDŐDET, MINDEN SZEMPONTBÓL JÓL VAN FELÉPÍTVE, ÉS NEM HÚZZA EL FELESLEGESEN.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A TÖRTÉNET NEM TÚL MÉLY: BÁR SZÓRAKOZTATÓ, NEM VÁRHATUNK TÚL SOKAT TŐLE, ÉS NEM HOZ SEMMI ÚJÍTÁST.
- 02A GRAFIKA NEM FORRADALMI: BÁR SZÉP, NINCS SEMMI, AMI IGAZÁN KIEMELKEDNE, ÉS A VILÁG VÁLTOZATOSSÁGA IS LIMITÁLT.
- 03A HARCOK NÉHA TÚL KÖNNYŰEK: A NEHÉZSÉG NEM MINDIG MEGFELELŐ, ÉS A RENDSZER SZINTE MINDIG TÚL KÖNNYEDÉN PÖRÖG.


























