Amikor először hallottam, hogy jön a Shin Megami Tensei V, kicsit tartottam tőle. A sorozat előző részei mély filozófiai kérdésekkel, kemény játékmenettel és mindenféle démoni hülyeséggel kényeztettek minket. Most, évtizedekkel az utolsó nagyobb konzolos rész után, vajon képes lesz Atlus megugrani azt a bizonyos lécet? Hát... elárulom: simán. Shin Megami Tensei V nemcsak hogy hozza a sorozat hagyományait, de még ki is egészíti őket egy csipetnyi új gondolkodásmóddal, ami az egész élményt még gazdagabbá és élvezetesebbé teszi.

Shin Megami Tensei V
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Tökéletes
Amikor először hallottam, hogy jön a Shin Megami Tensei V, kicsit tartottam tőle. A sorozat előző részei mély filozófiai kérdésekkel, kemény játékmenettel és mindenféle démoni hülyeséggel kényeztettek minket. Most, évtizedekkel az utolsó nagyobb konzolos rész után, vajon képes lesz Atlus megugrani azt a bizonyos lécet? Hát... elárulom: simán. Shin Megami Tensei V nemcsak hogy hozza a sorozat hagyományait, de még ki is egészíti őket egy csipetnyi új gondolkodásmóddal, ami az egész élményt még gazdagabbá és élvezetesebbé teszi.
Mi történik, amikor a világ végéhez érkezünk, és egy sivatagi pokolban kell túlélni? Ha Shin Megami Tensei V-t játszol, akkor pontosan ezt fogod megtapasztalni. De ne ijedj meg, a poszt-apokaliptikus kaland nemcsak azért izgalmas, mert minden másodpercben egy új démonnal találkozol, hanem azért is, mert ez az RPG valóban elgondolkodtat és folyamatosan friss élményt ad.
A történet és a hangulat
A játék elején minden úgy kezdődik, mintha egy hétköznapi iskolaéletbe csöppennénk, de aztán hirtelen jön a feketeleves: Tokió eltűnik, és a főszereplőnk egy hatalmas, romos sivatagi pokol közepén találja magát. Itt, a démonok és angyalok világában nem csupán a túlélésért kell küzdenünk, hanem hogy végre megfejtsük, mi történt a világgal. És ez az egész történet... izgalmas. Komolyan, nem túlzás: minden egyes új információval egyre jobban bevonódunk a világba, miközben azt próbáljuk kitalálni, hogy a különféle karakterek miért viselkednek úgy, ahogy. Igen, a főszereplők érdekesebbek, mint bármikor, és az, hogy egyre több személyes szálra derül fény, csak még inkább megszeretteti velünk őket. Bár a játék nem olyan könnyen emészthető, mint a Persona 5, de a keményebb, filozofikusabb megközelítés továbbra is rendkívül hatásos.
Játékmenet: igazi dungeon crawler
Shin Megami Tensei V tényleg egy igazi dungeon crawler. Még mindig az a típusú játék, ami nem kézbe adja a választásokat, hanem inkább elmondja, merre kell menni, és aztán rád bízza, hogyan jutsz oda. A térképek könnyen navigálhatóak, de nem lehetetlen eltévedni. Az igazi varázs a felfedezésben van: ott vannak a különböző oldalsó útvonalak, az apróbb titkok, amiket érdemes felfedezni, és az állandóan változó világ, ami minden sarkon új meglepetéseket tartogat. Az ilyen típusú felfedezések nemcsak szórakoztatóak, hanem valódi haszonnal is járnak, hiszen a Miman nevű kis lények megtalálása extra jutalmakat ad, miközben a feladatok által mindig egy lépéssel közelebb kerülsz a célhoz.
A nagy változás itt a Leyline Fount rendszere, ami tényleg segít abban, hogy a világ felfedezése ne legyen frusztráló. A gyors utazás, gyógyítás és egyéb kényelmi funkciók mind elérhetőek, így a játékmenet könnyebbé és gördülékenyebbé válik, miközben az nehezebb részek is megmaradnak. Mindezek mellett az exploráció igazi értéke a démonok fúziója és a folyamatosan bővülő csapat.
A harcrendszer: magas kockázat, magas jutalom
A harcok alapvetően a jól ismert Press Turn rendszert követik, ami annyit tesz, hogy minden sikeres támadás vagy elemzéssel elért gyengeség újabb köröket adhat nekünk. Az első néhány harc egy sima feladat, de amikor tényleg ráérzel arra, hogyan kell kombinálni a támadásokat és kihasználni az ellenség gyengeségeit, az egész sokkal izgalmasabbá válik. Persze, ha valamit elrontasz, az rögtön visszaüt: az ellenség támadásai egy pillanat alatt elintézhetnek, így minden döntésnek súlya van. Ezzel együtt a harcok új dimenziót kapnak, amikor elkezded felfedezni a különböző mágikus képességeket és a csapatod dinamikáját.
A Magatsuhi rendszer egy új funkció, ami még szórakoztatóbbá teszi a harcokat. Amikor ez a mérőeszköz megtelik, egy különleges támadást indíthatsz, ami komoly előnyt ad a csatában. Az ilyen változó elemek adnak igazán izgalmat a játékhoz, miközben megőrzik az alapvető taktikai mélységet.
Grafika és teljesítmény
A Shin Megami Tensei V grafikája minden idők legszebbre sikerült a sorozatban, de ahogy a legtöbb Switch-játéknál, itt is vannak kompromisszumok. A karakterek és démonok valóban szép HD-ban mutatják meg magukat, de a textúrák és a világ más részei néha elmosódnak, főleg ha kézi módban játszol. Emellett a teljesítmény nem mindig a legstabilabb, főleg, amikor sok karakter és démon van a képernyőn. Ettől függetlenül az egész látványvilág szemet gyönyörködtető, és igazán jól illeszkedik a sötét, apokaliptikus hangulathoz.



























