A jó játék nem kérdezi meg, hány év telt el azóta, hogy először elindítottad. Egyszerűen működik. A **Company of Heroes** pontosan ilyen. 2006-ban komplett hétvégéket evett meg az életemből, LAN-partikon, éjszakába nyúló skirmish meccseken, és most – minden józan észnek ellentmondva – visszatért Nintendo Switch-re, a **Company of Heroes Collection** formájában.

Company Of Heroes Collection
SWITCH

Company Of Heroes Collection

Év: 2023Kiadó: Feral Interactive
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A jó játék nem kérdezi meg, hány év telt el azóta, hogy először elindítottad. Egyszerűen működik. A Company of Heroes pontosan ilyen. 2006-ban komplett hétvégéket evett meg az életemből, LAN-partikon, éjszakába nyúló skirmish meccseken, és most – minden józan észnek ellentmondva – visszatért Nintendo Switch-re, a Company of Heroes Collection formájában.

banner
01
CIKK_FEED

Őszintén? Szkeptikus voltam. Egy egér–billentyűzetre tervezett RTS egy kontrolleren mindig gyanús. Aztán pár óra után azon kaptam magam, hogy ez olyan, mint felhúzni egy régi, betört bakancsot: kényelmes, ismerős, és pontosan tudom, hol fog szorítani.

Hangulat – a háború nem menő, hanem szörnyű

Már az első küldetés világossá teszi: ez nem Call of Duty. Nincs hősi pózolás, nincs steril dicsfény. A normandiai partraszállás nyitójelenetében katonák tucatjai hullanak el géppuskatűzben, minden romantika nélkül. Nyomasztó, brutális, lehangoló – ahogy lennie kell.

Ez a tónus végigkíséri az egész játékot, és azonnal megadja azt a mentális állapotot, amiben a Company of Heroes igazán működik: itt nem egységeket vesztesz, hanem embereket. És minden rossz döntésnek súlya van.

Látvány és teljesítmény – korrekt túlélő

A gyűjteményben szereplő átvezetők pontosan úgy néznek ki, mint 2006-ban. Szögletes karaktermodellek, kissé darabos animációk, bábuszerű mozgás. Harc közben, ráközelítés nélkül viszont ez sokkal kevésbé zavaró. A pályák részletesek, rombolhatók, és jól olvashatók.

Switch-en stabil 30 fps-sel fut, docked módban teljesen rendben van, handheldben enyhén visszavágott látvánnyal. Nem szép a mai mércével, de sosem a grafika volt az erőssége. Amikor egy rosszul időzített támadás miatt összeomlik a front, nem a textúrákat nézed.

Játékmenet – taktika mindenek felett

A Company of Heroes lényege mindig is a döntéshozatal volt. Nem csak az számít, mit gyártasz le, hanem hol és hogyan mozogsz a pályán. Egy rosszul elhelyezett egység, egy túl korai támadás, és máris temetheted a szakaszt.

A tutorial korrekt alapot ad, de nem rág mindent a szádba. Kísérletezni kell, tanulni a hibákból. Amikor először sikerül egy tökéletes harapófogó-manővert végrehajtani, és kiszedni egy makacs bunkert minimális veszteséggel, az még most is libabőrös élmény.

Irányítás – kompromisszum, de élhető

A PC → Switch átirat meglepően jól sikerült, de nem hibátlan. Analóg karral sosem lesz olyan precíz az egységkijelölés, mint egérrel, és a ZR/ZL-kombinációkra épülő menürendszer eleinte kifejezetten fejfájást okoz.

Kb. 8–10 óra után áll össze igazán. Addig viszont a tanulási görbe meredek, és ez egy RTS-ben konkrétan vereségekhez vezethet. Amikor viszont átbillen, és ösztönből csoportosítod az egységeket, akkor újra megjelenik az a régi, sötét elégedettség: igen, most hadvezér vagyok.

Kampányok és tartalom – mennyiség van

A csomag tartalmazza az alap Company of Heroes kampányát, valamint az Opposing Fronts és a Tales of Valor kiegészítőket. Ez nagyjából 30 óra kampányt jelent, és mindegyik elég változatos ahhoz, hogy ne fulladjon ismétlésbe.

Külön kiemelném a pályadizájnt: egyik küldetésben bázist védesz légitámadások ellen, a másikban egy tankot vezetsz végig rombolható városrészeken. A mesterséges intelligencia meglepően ravasz, gyakran pont akkor kontráz, amikor azt hinnéd, már nyert ügyed van.

A nagy hiány – multiplayer nélkül félkarú óriás

És akkor jön a feketeleves. A Company of Heroes igazi lelke mindig is a multiplayer skirmish volt. LAN-partik, online meccsek, órákig tartó idegőrlő csaták. Ezek nincsenek a Switch-verzióban induláskor.

A fejlesztő szerint érkezik majd egy későbbi frissítésben, de jelen állapotában ez komoly érvágás. Skirmish módban játszhatsz AI ellen – 52 pályával, különböző felállásokkal –, de bármennyire is kompetens az MI, nem adja vissza azt az élményt, amit egy emberi ellenfél.

Veteránként ezt nehéz nem hiányként megélni.

Zárás

A Company of Heroes Collection élő bizonyíték arra, hogy a jó játékmenet túléli az időt. A háború ábrázolása ma is hatásos, a taktikai mélység ma is példaértékű. A kontrolleres irányítás kompromisszumos, de működik, és a kampánytartalom bőséges.

A multiplayer hiánya viszont fájó. Nagyon. Ha az ígért frissítés valóban megérkezik, ez könnyen az egyik legjobb RTS lehet Switch-en. Addig viszont egy kicsit csonka élmény marad – még ha így is erősen ajánlható a műfaj rajongóinak.

Company Of Heroes Collection screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Company Of Heroes Collection screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Company Of Heroes Collection screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Company Of Heroes Collection screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Company Of Heroes Collection screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Company Of Heroes Collection screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06