Az *Oxyjet* tipikusan az a játék, amire ránézel az eShopban, felvonod a szemöldököd, majd azt mondod: „jó, ezt ki kell próbálni”. Nem lövöldözős, nem verseny, nem verekedés – hanem egy **űrbéli szumómeccs**, ahol oxigénszivárgással próbálod lelökni a másikat a pálya közepéről. Már ez az alapötlet is elég ahhoz, hogy komolyan vegyem.

Oxyjet
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nem rossz
Az Oxyjet tipikusan az a játék, amire ránézel az eShopban, felvonod a szemöldököd, majd azt mondod: „jó, ezt ki kell próbálni”. Nem lövöldözős, nem verseny, nem verekedés – hanem egy űrbéli szumómeccs, ahol oxigénszivárgással próbálod lelökni a másikat a pálya közepéről. Már ez az alapötlet is elég ahhoz, hogy komolyan vegyem.
Ez a játék korábban egy Nindie Round Up keretében futott át a kezeinken, most viszont érdemes külön is beszélni róla, mert kevés ennyire radikálisan multiplayer-központú élmény van a Switchen.
Két agy egy hajóban
Az Oxyjet legnagyobb húzása, hogy egy hajót két játékos irányít. Az egyikük fűrészel – oxigénszivárgást okozva –, a másikuk pedig foltoz, hogy a hajó egyben maradjon. Négy játékossal ez csodálatos káosz: kiabálás, pánik, utolsó pillanatos mentések és brutálisan feszült pillanatok.
Kevesebb játékossal viszont gyorsan kijönnek a rendszer repedései. Ha nincs meg a négy fő, akkor valakinek két Joy-Cont kell kezelnie, ami kényelmetlen és fárasztó. Egy egyszerű váltógomb csodákat tett volna, de nincs. Így az élmény vagy teljes értékű buli, vagy döcögős kompromisszum.
Partyjáték, minden más kizárva
Itt nincs single-player. Nulla. Sem AI, sem gyakorlómód. Ha nem vagytok legalább ketten, nem játszol. Ez ma már bátor, de kockázatos döntés. Értem a koncepciót – ez egy társasjáték digitális formában –, de ettől még frusztráló, hogy nem lehet egyedül gyakorolni vagy csak „belemelegedni”.
A pályák szerencsére változatosak, új veszélyekkel és akadályokkal dobják fel a meccseket, így nem fullad gyorsan unalomba a dolog. A meccsek gyakran meglepően hosszúra nyúlnak, főleg rutinos játékosokkal, és ilyenkor tényleg érezni azt a feszültséget, amit egy jó partyjáték tud.
Funkcionális külső, erős belső
A látvány és a hangzás korrekt, de felejthető. Semmi bántó, semmi kiemelkedő. Ambient zene, egyszerű grafika – ez nem az a játék, amit esztétikai élményért indítasz el. De nem is ezért van itt. Az Oxyjet mechanikailag érdekes, és ennyi pont elég is neki.
Zárás
Az Oxyjet nem próbál mindenkinek megfelelni, és ez egyszerre az erőssége és a gyengéje. Ha megvan a társaság, akkor őrülten jó partyjáték, ahol az együttműködés és a káosz kéz a kézben jár. Ha nincs, akkor nincs miről beszélni.
Ez nem egy magányos esték játéka, hanem egy kanapés, Joy-Con-dobálós, „még egy menetet” típusú élmény. Aki így közelít hozzá, nem fog csalódni.































