Mi lenne, ha azt mondanám, hogy egy tíz másodperces futásban rejlik az egész játékélmény lényege?

10 Second Run Returns
SWITCH

10 Second Run Returns

Év: 2018Kiadó: Edia
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Nagyszerű

Mi lenne, ha azt mondanám, hogy egy tíz másodperces futásban rejlik az egész játékélmény lényege?

01
CIKK_FEED

Nem, nem a kedvenc futballmeccsünkről van szó, hanem a 10 Second Run Returns-ről, ami a DSi korában elindult, és most, hét év után ismét visszatért, hogy az idegeinket próbára tegye. Nem ígérek túl sok magyarázatot, de ha szereted a feszült, azonnali reakciókat és a gyors játékokat, akkor van egy kis meglepetés a számodra.

A régi klasszikus újraértelmezve

Az alapötlet egyszerű, de nagyszerű: egy akadálypályán kell végigrohannod tíz másodperc alatt. Na de itt jön a csavar: nemcsak a célba érkezés a lényeg, hanem közben három csillagot is össze kell gyűjtened. Igen, a gyűjtögetés és a tökéletes időzítés most már kötelező elem. Ha nem vagy elég gyors, akkor elmondhatod, hogy a „stickman” figurád megint pofán lett verve, és egy újrakezdés után máris ott folytathatod, ahol abbahagytad. Az animációk sokkal folyékonyabbak, mint a régi verzióban, a loading képernyők gyorsak, szóval nem fogsz feleslegesen várakozni, miközben próbálod megszerezni az utolsó csillagot.

De miért érdekes ez? Az egész olyan, mintha egy szimpla 2D platformerből csináltak volna egy pörgősebb, gyorsabb verziót, ami az Super Mario Bros klasszikus receptjére épít, de modern köntösbe öltöztetve. Az alapfelállás nem új, de mivel most már egy szórakoztató techno soundtrack is aláfestésként ott dübörög, sokkal inkább átjön az érzés, hogy ez a játék szórakoztatni akar, és nem titkolja.

A játékmenet és az új funkciók

A 10 Second Run Returns nemcsak egyszerűen a régi játék visszajátszása, hanem frissítés is. A falra ugrás, mint új mechanika, pici, de hasznos változtatás, ami igazán jól illeszkedik a játék sebességéhez. A játék világát is nehezebb megoldani, mint valaha, hiszen az akadályok és a gyűjtögetnivalók sokkal pörgősebbek, mint a régi verzióban. A főbb célok: futni, ugrani, elkerülni a tüzet, a szúrós csapdákat, és mindeközben ne halj meg, mert akkor mindent újra kell kezdened.

Az igazi fun abban rejlik, hogy folyamatosan érezni fogod a pulzusodat a nyakadban, miközben próbálod minden egyes ugrást tökéletesen időzíteni. Igazi reflexjáték, ahol minden másodperc számít, és ha egy kicsit is lelassítasz, máris ki vagy zárva a versenyből.

Az új játékmódok és a co-op

Ha már túl vagy a 50 pályán az egyjátékos módban, akkor érkezik a co-op mód, ahol két ember versenyezhet egymással. Ezzel a játéknak egy új dimenziót adtak, és igazán szórakoztató lett, főleg, ha többen tolják a Joy-Connal a kanapén ülve. A Battle Royale mód, ami akár négy játékost is enged a pályára, már kevésbé izgalmas, mivel a verseny lényege ugyanaz marad, csak több emberrel a pályán. Ha már beleuntál az egyjátékos kihívásba, akkor jó kis kiegészítő, de nem hoz sok újat.

Azok a mókás, régi módok, mint a Marathon, ahol a legjobb idővel kellett végigrohanni a 50 pályán, sajnos hiányoznak, és nem tudom megérteni, miért hagyták ki őket. A sebességfétisiszták nagy bánatára itt nem találkozunk ezzel a móddal, de az új mechanikák és a gyűjtögetősdi szépen kitölti az űrt.

Összegzés: A régi fényben

A 10 Second Run Returns tényleg egy kis csodának tűnik, ha figyelembe vesszük, hogy az alapötlet már több mint hét éve ismerős volt. A Switch változat egyértelműen frissítést hozott, mégis megőrizte azt a gyors tempójú, pörgős játékélményt, amitől az első részt annyira szeretni lehetett. Tíz másodperc talán nem tűnik soknak, de amíg az utolsó csillagot nem szerzed meg, te meg fogod tapasztalni, hogy minden másodperc aranyat ér.

Pozitívumok:

  • A gyors, pörgős játékmenet remekül működik
  • Az új platformer mechanikák szórakoztatóak
  • Kiváló co-op mód, főleg couchplay esetén
  • A soundtrack sokat hozzátett az élményhez

Negatívumok:

  • A Battle Royale mód nem hoz túl sok újat
  • A Marathon mód hiányzik
  • Kicsit unalmassá válhat, ha sokáig egyedül játszol
10 Second Run Returns screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
10 Second Run Returns screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
10 Second Run Returns screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
10 Second Run Returns screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
10 Second Run Returns screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
10 Second Run Returns screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06