A **Crush Your Enemies** barbárjai tényleg a *legjobb életüket* élik. Faluról falura vonulnak, gyújtogatnak, fejeket tűznek karóra, ordenáré poénokat ordibálnak, és felhörpintenek minden sört, ami egy 30 kilométeres körzetben fellelhető. Kívülről ez egy végtelen, izmos mámor, belülről viszont kőkemény **menedzsmentmeló**. Mert hiába a szakáll és a macsó lendület, egy barbár hordát életben tartani nem egyszerű feladat.

Crush Your Enemies
SWITCH

Crush Your Enemies

Év: 2018Kiadó: Vile Monarch
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A Crush Your Enemies barbárjai tényleg a legjobb életüket élik. Faluról falura vonulnak, gyújtogatnak, fejeket tűznek karóra, ordenáré poénokat ordibálnak, és felhörpintenek minden sört, ami egy 30 kilométeres körzetben fellelhető. Kívülről ez egy végtelen, izmos mámor, belülről viszont kőkemény menedzsmentmeló. Mert hiába a szakáll és a macsó lendület, egy barbár hordát életben tartani nem egyszerű feladat.

banner
01
CIKK_FEED

Switch-en, főleg kézben játszva gyorsan világossá válik: ez nem egy klasszikus RTS, hanem annak egy sűrített, koncentrált, kissé cinikus kivonata.

Alapmechanika – négyzetrácsos hadviselés

Minden csata egyetlen képernyőn zajlik, négyzetes mezőkre bontva. A cél egyszerű: kiirtani az ellenséget, miközben teljesíted a mellékfeltételeket is – időlimiten belül győzni, bizonyos számú túlélőt megtartani, ilyesmik. A pálya narancssárga és zöld mezőkre oszlik: ami narancs, az a tiéd, ami zöld, az az ellenségé.

A csapatod csak a saját színű területen mozoghat, ezért minden előretörés egyben területfoglalás is. Döntened kell: időt pazarolsz a mezők átszínezésére, vagy kerülőúton próbálsz támadni. A harc matematikai alapú – minden egység felett szám jelzi a létszámot, és ha kisebb hordát küldesz nagyobbra, annak csúnya vége lesz.

Házikók és húsdaráló-logisztika

A mélység a kunyhókban jön elő. Ha egy kunyhót vörösre festesz, az toborzóközponttá válik, és folyamatosan termeli az új barbárokat – de csak akkor, ha hagysz benne legalább egy egységet. Itt kezd igazán dolgozni az agyam: miközben támadok, védekezem, területet foglalok, embert kell félretenni a termeléshez.

Ráadásul vannak speciális kunyhók is, ahol az alapegység – a beszédes nevű Simpleton – harcossá, varázslóvá vagy más elit egységgé fejleszthető. A csavar: ha egy fejlesztett egység visszakerül egy sima toborzókunyhóba, újra Simpletonná válik. Ez egy zseniálisan kegyetlen döntési helyzet: megéri-e elfoglalni egy stratégiai pontot, ha közben eldobom az elit katonáimat?

Minden pálya egy feszült kötélhúzás, ahol folyamatosan egyensúlyozok az utánpótlás és az ütőerő között.

Nehézség és sör – barbár túlélőcsomag

A játék célja, hogy az RTS-ek bonyolultságát rövid, emészthető menetekre bontsa, és ez többnyire sikerül is. A tutorial után viszont a nehézség néha egészen indokolatlanul ugrik meg. Van pálya, amit átgázolok, máskor meg az ellenség eleve több egységgel és speciális kunyhóval indul, és konkrétan esélyem sincs.

Ezt részben enyhíti a sörmechanika. A világtérképen elfoglalt kisebb falvak sört termelnek, amit csatákban ideiglenes bónuszokra költhetek. Hasznosak, de rövid ideig tartanak, és ritkán fordítanak meg teljesen reménytelen helyzetet. Inkább mankók, mint megoldások.

Irányítás – érintésre termett barbárság

Irányítani lehet Joy-Conokkal, de őszintén: érintőképernyőn az igazi. Egyértelműen látszik, hogy egérre tervezték (PC-n indult 2016-ban), és mobilos múltja is van, így Switch-en kézben játszva érzi magát otthon. Ujjbeggyel sokkal gyorsabb és pontosabb az egységek kijelölése és mozgatása.

Dokkolva is működik, de ez tipikusan az a játék, amit egy kanapén, kézben tartva, rövid etapokra vesz elő az ember.

Zárás – barbár humor, meglepő mélységgel

A Crush Your Enemies humora nem finom. Sőt, kifejezetten alpári, macsó és pimasz. Ha ez taszít, akkor jobb messzire elkerülni. Viszont a felszín alatt egy meglepően okos, feszesen megtervezett stratégiai játék lapul, ami ügyesen redukálja az RTS-ek komplexitását anélkül, hogy teljesen kiherélné őket.

A kiszámíthatatlan nehézségi tüskék bosszantóak, de a rendszerben rejlő árnyalatok, a döntések súlya és a fülbemászó zene miatt hamar azon kapom magam, hogy már megint a barbárjaimat terelgetem.

Crush Your Enemies screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Crush Your Enemies screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Crush Your Enemies screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Crush Your Enemies screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Crush Your Enemies screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Crush Your Enemies screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06