A **Puzzle Adventure Blockle** nem az a játék, amire első ránézésre azt mondanád, hogy „na, ez aztán a világmegváltó alkotás!” De tudjátok mit? Mégis van benne valami, ami megfogott, és amiért érdemes volt végigjárni ezt a kalandot. Ha valaki azt mondta volna nekem, hogy egy macskával meg egy elfeledett istennővel fogok egy világuralomra készülni, biztosan kinevettem volna, de mégis belevágtam – és hát, el kell mondjam, hogy viszonylag jó társaságot találtam bennük.

Puzzle Adventure Blockle
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó játék, de egy kis finomhangolás nem ártott volna
A Puzzle Adventure Blockle nem az a játék, amire első ránézésre azt mondanád, hogy „na, ez aztán a világmegváltó alkotás!” De tudjátok mit? Mégis van benne valami, ami megfogott, és amiért érdemes volt végigjárni ezt a kalandot. Ha valaki azt mondta volna nekem, hogy egy macskával meg egy elfeledett istennővel fogok egy világuralomra készülni, biztosan kinevettem volna, de mégis belevágtam – és hát, el kell mondjam, hogy viszonylag jó társaságot találtam bennük.
Mi a fene ez a játék?
A Puzzle Adventure Blockle egy olyan puzzle-kalandjáték, ami nemcsak a fejedet, hanem a türelmedet is próbára teszi. Az alapfelállás szerint Kulu, a macska és Arika, az amnéziás istennő nekiindulnak a "Wonder Labyrinth" nevű világban, hogy összegyűjtsék a hét világ követ. Még a falu polgármesterétől is egy olyan beszédet kapnak, amivel a világuralomra vonulás már-már magától értetődőnek tűnik. Különös és abszurd az egész, de ahogy haladsz előre, valahogy magával ragad az egész őrült kaland.
A játékmenet – színtiszta logika, vagy valami több?
Ha játszottál már valaha olyan játékkal, ahol egy kis lépést is alaposan meg kell fontolnod, hogy a következő szintet teljesíthesd, akkor itt mindent megtalálsz. A játék lényege, hogy Kulu-t irányítva át kell vinned az egyes pályákon, miközben különböző akadályokat kell kikerülnöd, kulcsokat gyűjtesz, lépcsőkön mászol, és Arika segítségével forgathatod a világot. Az irányítás pofonegyszerű: a bal analóg karral mozgatod a cicust, a jobb karokkal pedig a világot forgatod. De ne tévesszen meg a szimpátikus alap: könnyű belesétálni a csapdákba, és nem árt néha egy kis visszavonás gombot is nyomni a hibák kijavításához.
Az igazi móka azonban ott kezdődik, hogy nem csupán egyszerűen megoldanod kell a pályákat, hanem tökéletesítened is. Az egyes szinteken három különféle kihívás is vár rád – ha mindet teljesíted, akkor még koronát is kapsz. Az összes követelményt nem lesz könnyű teljesíteni, főleg amikor már csúszós blokkok, rejtett ajtók, és elforgatható elemek is bekerülnek a képletbe. És persze ne feledkezzünk meg a visszapörgetés funkcióról sem, ami igazán hasznos, ha valami nem sikerül elsőre.
Mi jön be? És mi az, ami nem?
A játék legnagyobb erőssége, hogy sosem pihen – folyamatosan újabb és újabb mechanikákat vezet be, így nem is fogod észrevenni, mikor válnak igazán komplexé a dolgok. A pályák szépen fokozatosan nehezednek, és ezt a fokozatosságot, az apró részleteket a játék elején jól eltalálták. Ha sikerül egy-egy szintet teljesíteni, majd visszatérni és az összes csillagot és koronát megszerezni, egy-egy elégedett sóhaj elhagyja a torkodat – tudod, hogy sikerült valami igazán jót csinálni.
A zene is kellően pörgős és vidám, ami tökéletesen illik a játék szellemiségéhez, bár azt meg kell említeni, hogy az egyik zenei téma elég hamar idegesítővé válik, ha túl sokszor hallod. A grafika aranyos és színes, mintha egy anime világába csöppentél volna – ez viszont nem jelent semmiféle különösebben nagy meglepetést, hiszen egyértelmű, hogy az alkotók ezen a téren is szórakoztatni próbálnak, nem pedig valami komoly művészeti vízióval elárasztani a játékost.
Az egyetlen, ami miatt kicsit elbizonytalanodtam, az a történet. Az egész világuralom-dolog olyan erőltetettnek tűnik, hogy már-már idegesítővé válik. Az állandóan egymásnak feszülő karakterek, a túlzottan hosszú dialógusok csak lassítják a játékot. Az lenne a legjobb, ha a fókusz inkább a puzzlekre, mint a szövegelésre irányulna.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01TÖKÉLETESEN ADAGOLT NEHÉZSÉG: AZ ÚJABB ÉS ÚJABB ELEMEK BEVEZETÉSE REMEKÜL BIZTOSÍTJA A FOKOZATOS FEJLŐDÉST.
- 02SZÓRAKOZTATÓ ÉS ELRAGADÓ PUZZLE-K: A KIHÍVÁSOKAT JÓL ELTALÁLTÁK, SZINTE MINDEN PÁLYA TARTOGAT VALAMI MEGLEPETÉST.
- 03SZÉP ÉS SZÍNES GRAFIKA: BÁR NEM EGY GRAFIKAI FORRADALOM, DE A JÁTÉK VILÁGÁNAK STÍLUSA ÜDÍTŐEN FRISS.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01TÚL SOK SZÖVEG: A TÖRTÉNET BÁR PRÓBÁLKOZIK, DE AZ EGÉSZ SZTORI CSÚSZIK EL AZ UNALOM FELÉ.
- 02NÉHÁNY ZENE IRRITÁLÓ: BÁR A ZENÉK ELEINTE PÖRÖGNEK, VAN EGY BIZONYOS DALLAM, AMI HAMAR TÚLSÁGOSAN ISMÉTLŐDIK.




























