A *Sinless* egy olyan cyberpunk világban játszódik, ami bármelyik *Blade Runner*-rajongót meg tudna fogni egy-két pillanatra. Ha elég türelmes vagy ahhoz, hogy ne untasd el magad a sok félig-meddig érdekes dialógustól és a szándékosan lassan építkező történettől, akkor könnyen elragadhat a disztópiák világának hangulata. Az egész játék inkább egy vizuális regény, amit egy kis point-and-click fűszerez. A gondolat, hogy a Switch-en egy ilyen stílusú játékot pörgethetünk, izgalmas, de a megvalósítás messze van a tökéletestől.
Mikor először nekifutottam az *Oddworld: Stranger’s Wrath*-nak, nem igazán tudtam, mire számítsak. Az egész játékról csak annyit tudtam, hogy nem az a tipikus *Oddworld* platformer, hanem valami más. És igazából pont ez volt az, ami meglepett – nemcsak a stílusában, hanem abban is, hogy a játék milyen jól öregedett meg az évek alatt.
A *Dimension Drive* nem egyszerűen egy újabb űrhajós shooter, hanem egy olyan játék, amely próbálkozik valami különlegessel, amit kevesen mertek eddig belevinni a műfajba. A két képernyős megoldás és a folyamatos dimenzióváltás igazán izgalmas ötlet – de mi történik, amikor a látványos koncepció nem minden esetben találkozik a megfelelő játékmenettel?
Amikor először meghallottam, hogy a *Warhammer 40,000: Space Wolf* megérkezik a Switch-re, egy pillanatra még felcsillant a szemem. Egy taktikai szerepjáték a Space Marine-okkal? Hát ez nekem való! De ahogy belevágtam, egyértelművé vált, hogy amit a papírra írnak, az még nem biztos, hogy működik a képernyőn. Az *X-Com* és a *deckbuilding* kombinációja papíron izgalmasnak tűnik, de valamiért a gyakorlatban nem sikerül igazán átütőre.
A **Mosaic** nem fog felpörgetni. Nem lesznek tőle magas pulzusú pillanatok, és egy pillanatra sem fogsz a széked szélén ülni. A játék nem is igazán játék, sokkal inkább egy szürke másolat a digitális korban élő emberek mindennapjairól. Az a probléma vele, hogy miközben próbál komoly társadalomkritikát megfogalmazni, a legtöbbször csak a nyomasztó ürességét ismétli, anélkül hogy bármi mélyebb mondanivalót közvetítene.