Sosem gondoltam volna, hogy egyszer egy *Daytona USA* klónról fogok beszélni, de ha valami, akkor a *Speedway Racing* elég jó példája annak, hogy nem minden versenyjáték lehet a következő *Daytona*. Ahogy a régi idők Sega arcade csodái pörögnek a fejemben, úgy vágytam egy olyan játékra, ami visszaadja azt az érzetet, amit a kanyarok uralása adhat – de sajnos itt már a motor hangja is halkabb, mint szeretném.
Képzeld el, hogy egy hack-and-slash játék közepén találod magad, és bár az egész alapvetően már ismerős, van benne valami, ami miatt nem tudsz megállni. A **Darksiders Genesis** pontosan ilyen – ha az ember elvonatkoztat a már jól ismert játékmenettől, az új nézőpont és a friss lendület olyan élményeket ad, hogy már az első órákban megérzed, hogy a sorozat legjobb részével van dolgod.
**Az a fajta játék, amit öt perc alatt mindenki ért, tíz percig imád, majd húsz után csendben elenged.**
**Mi történik, ha egy játék mindössze egy órát vesz igénybe, de annyit képes nyújtani, hogy még napokig nem hagy nyugodni?** A válasz a **Florence**. Az indie játékok közt ritkán akad ilyen rövid, de annál tartalmasabb élmény, amely egyszerre könnyed és mély, egy olyan történettel, amit nem fogsz elfelejteni egyhamar. Ha valaha is érezted úgy, hogy egy videojáték a szívedhez nőtt, akkor itt az ideje, hogy megismerd a **Florence** világát.
Ha teniszrajongó vagy, akkor valószínűleg már unod, hogy a Switch-en egy szinte teljesen üres piacon kell navigálnod, amikor a sportodról van szó.