Előre szólok: ha nem tudod ki az a Naruto, akkor most kicsit ki fogsz maradni a buliból. De ha tudod, hogy mi az a "shuriken", "chakra" és hogy miért röhögnek a fanok a "belépő szintű" Uchiha klánon, akkor lehet, hogy épp te vagy az, aki ezt a cikket most elolvassa.
Eléggé ritka, hogy egy remake igazán újraértelmez egy klasszikust, de a **Trials of Mana** pont ezt teszi. Az 1995-ös *Seiken Densetsu 3* – vagyis az eredeti japán változat – egy elfeledett gyöngyszem volt, amit végre megérkezett hozzánk is, és nemcsak egy sima felújítást kaptunk, hanem egy igazi *újragondolt* verziót, ami egyesíti a múltat és a jelent. De vajon képes elérni azt a varázst, amit az eredeti felidézett, vagy csak elvész a régi és az új közötti határvonalon?
A játék maga egy klasszikus társasjátékra épít, ahol te és barátaid, vagy mesterséges intelligenciával kiegészítve, a japán térképen vásárolgattok, célokat hajtotok végre, és próbáljátok legyűrni a szerencse szeszélyeit.
Azt mondják, hogy a videojátékok világa egy menekülés a valóság elől. Hát, ITTA egy egészen más utat választott. Olyan kalandot kínál, ami egyszerre rángatja ki a föld alól a lelket, miközben kemény, tüzelő golyókkal gyötri a játékost. Mindezt egy olyan képi világban, amely inkább egy álom, mint egy játék – mégis mindennek megvan a maga ára. A kérdés már csak az, hogy bírjuk-e a tempót, vagy szétzúzzuk a Nintendo Switch-t, mielőtt a főgonosz leterít minket.
Mi történik, ha összeraksz egy kis retro feelinget, egy adag Mario Kartos driftet és egy maréknyi klasszikus arcade versenyzést? Kapsz egy egészen érdekes, de azért nem hibátlan élményt, amit a *Super Pixel Racers* névre kereszteltek. Egy igazi időutazás, aminek semmi köze a modern szimulátorokhoz, és kábé annyi kapcsolódása van a valós ralizáshoz, mint egy tévéreklámnak a valódi versenyekhez.