Előre szólok: ha nem tudod ki az a Naruto, akkor most kicsit ki fogsz maradni a buliból. De ha tudod, hogy mi az a "shuriken", "chakra" és hogy miért röhögnek a fanok a "belépő szintű" Uchiha klánon, akkor lehet, hogy épp te vagy az, aki ezt a cikket most elolvassa.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road To Boruto
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Egész jó
Előre szólok: ha nem tudod ki az a Naruto, akkor most kicsit ki fogsz maradni a buliból. De ha tudod, hogy mi az a "shuriken", "chakra" és hogy miért röhögnek a fanok a "belépő szintű" Uchiha klánon, akkor lehet, hogy épp te vagy az, aki ezt a cikket most elolvassa.
Már a cím is elárul mindent: ez a Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto – igen, a Boruto kiegészítéssel, ami valójában egy kicsit olyan, mint mikor egy régi iskolatársad már vezető pozícióban van, de az egész sztori még mindig Naruto világában pörög. És lássuk be, a legenda már nem kezdhet új szintet, amikor nem is tudott igazán véget érni.
A harc új dimenziója
Az egész játékmenet valóban olyan, mintha csak egy hatalmas anime-epizódot játszanál le, de – és most kapaszkodj meg – ez tényleg szórakoztató. A játékmenet alapja a 3v3 harcok, amik egy-egy jól időzített támadás, egy ügyes szökkenés vagy egy "szuper titkos jutsu" közben biztosítják azt a szórakozást, ami miatt az ember egyre újra és újra elindítja a küzdelmeket.
Ami igazán tetszett, az a változás a karakterek közötti váltogatásban. Az előző részekben egy kicsit nehézkes volt, de itt már egyetlen gombnyomásra átválthatsz bárkire a csapatban, és az, hogy közben mindegyik karakter egy közös életerő-sávval bír, tényleg gyorsítja a tempót. És na, azért a falon futás visszatérése sem volt utolsó, amikor az egész küzdelem átkerült egy másik dimenzióba – a falra. Ha valaha is megélted azt a pillanatot, amikor egy-egy narutós jutsu során a helyszín fizikáját is felrúgva száguldottál a falon, akkor tudod, hogy mit keresel itt.
A harcok dinamikája szoros kapcsolatban van a régi iskolás "button mashing" érzéssel, amibe folyamatosan beékelődik egy-egy akció gombnyomás, gyors QTE (quick-time-event), amit egyszerűen nem tudsz kihagyni, mert annyira benne van a flow-ban. Hogy mindez milyen jól működik? Az egyetlen hiba, hogy egy idő után túl sok QTE-t nyomsz, és kezdheted úgy érezni, hogy túlságosan "kiszámítható" a dolog. De akinek nem ismeretlen a szóban forgó anime-sorozat, az valószínűleg megbocsátja neki ezt a kis ismétlődést.
A történet: Boruto és a kiegészítés
A Road to Boruto – nos, ha már úgyis benne vagyunk a Naruto univerzumban, akkor miért ne nézhetnénk meg, mi újság a következő generációval? Boruto, Naruto fia, igencsak érdekes karakter, de kétségtelen, hogy nem mindenki fog neki ugyanúgy szurkolni, mint édesapjának. Akárhogy is, ha már megélted Naruto történetének legnagyobb harcait, akkor a fia kalandjait inkább egy plusz tétként kell tekintened, semmint mint egy teljes értékű történeti szálat.
Mármint, mondjuk, elismerem, hogy Boruto karakterének dinamikája egy szép plusz, de ha nem vagy már elkötelezett Naruto-rajongó, könnyen úgy érezheted, hogy "ehh, nem jövök itt át teljesen". Tényleg úgy érzem, hogy ha nem olvasod vagy nézed a teljes történetet, akkor a Boruto kiegészítő egy picit a szélrózsa felé megy.
A grafika és a vágások: Amit nem láthattunk a tévében
Ami a vizuális megjelenítést illeti, nos, ha már korábban játszottál más Naruto Ultimate Ninja Storm játékokkal, akkor nem fogsz meglepődni. A karaktermodellek szépen megmaradtak, a harcok pörögnek, a színek élettel teliek. Viszont, és itt jön egy kis fekete pont, az anime-hez való hűség elérte azt a szintet, hogy a történeti vágások egy kicsit elmaradtak. Egyszerűen túl sok statikus kép, túl sok átvezető jelenet, ami inkább csak elnyújtja az élményt, semmint hogy igazán belemerítene a történetbe.
A nagy epic fightok közötti szünetekben csak egy-egy képkockát látunk, mintha az animációt elspórolták volna. Ez kicsit olyan érzés, mint mikor az ember a legjobb barátjánál nézi a Naruto-epizódokat, és mindig kihagyja azokat az izgalmas pillanatokat, amikor a harcok igazi animációval történnek – ehelyett csak egy-egy statikus kép. Tény, hogy a történet egyébként továbbra is jól ismert és szerethető, de ha valóban le akarták volna másolni az anime élményt, akkor sokkal inkább kellene beletenni az igazi minőségi vágásokat.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01A HARCOK GYORSABBAK, DINAMIKUSABBAK, ÉS A FALON FUTÁS VISSZATÉRÉSE EGY IGAZI FRISSÍTŐ ÉLMÉNY.
- 02A KARAKTEREK KÖZÖTTI KÖNNYŰ VÁLTÁS ÉS AZ EGYSZERŰ IRÁNYÍTÁS TESZI A JÁTÉKMENETET SZÓRAKOZTATÓVÁ.
- 03BORUTO ÉS NARUTO TÖRTÉNETÉNEK KEVERÉSE REMEKÜL BŐVÍTI AZ UNIVERZUMOT.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A TÖRTÉNETI VÁGÁSOK TÚL STATIKUSAK, A TÉVÉBŐL MÁR LÁTHATTUK VOLNA JOBBAN IS.
- 02A QTE-K EGY IDŐ UTÁN TÚLZOTTAN ISMÉTLŐDNEK, ÉS KISZÁMÍTHATÓVÁ VÁLHATNAK.
- 03A BORUTO KIEGÉSZÍTŐ INKÁBB CSAK A HARDCORE FANOKNAK AJÁNLOTT.





























