A *Disaster Report 4: Summer Memories* egy olyan játék, ami a címében foglalt "nyári emlékek" ellenére inkább a városi katasztrófa sújtotta világokat idézi meg, mintsem a pihentető vakációkat. Ha valami, akkor ez a játék igazi kérdésekkel bombáz: mi történik, amikor a világot romba dönti egy földrengés, és hogyan reagálunk mi, emberek? A válaszok viszont nem egyszerűek, és mindennek van ára – technikai hibák és a játék zökkenői mellett pedig egy izgalmas történetet találunk, amit nem lehet csak úgy félvállról venni.
Az **In Other Waters** első ránézésre majdnem eladhatatlan. Egy idegen óceánt fedezek fel a Switchen? Szuper. Abzu, Endless Ocean, lebegő lények, végtelen kék? Na, ebből **semmi** nincs itt. Nincsenek panorámák, nincs úszás, nincs „wow” pillanat egy hatalmas árnyékkal a mélyben. Ehelyett egy… *műszerfalat* nézek. Egy fiktív, sci-fi kezelőfelületet, amin keresztül egy mesterséges intelligenciát irányítok, ami egy exoskeletonban segíti **Ellery Vas** biológust egy eltűnt társ felkutatásában.
Az elmúlt években annyi rogue-lite zúdult ránk, hogy lassan külön perk járna azért, ha egy játék **nem** véletlenszerű szobákból és permadeathből építkezik. A **HyperParasite** viszont már az alapkoncepciójával felkapta a fejem: itt nem a várost véded, hanem **te vagy az idegen parazita**, aki rátelepszik minden szerencsétlenre, aki az útjába kerül. Cyberpunk város, hősies rendőrök, katonák, civilek – és mind ellenségek. Ez már önmagában egy jó kis csavar.
Mi történik, amikor egy klasszikus szerepjátékot egy roguelike játékmechanikával ötvöznek, és mindezt a 19. század felfedezőinek világába ültetik? Nos, a *Curious Expedition* próbálja ezt a kérdést megválaszolni, és bár nem minden tekintetben tökéletes, egy olyan élményt kínál, amit nem fogsz könnyen elfelejteni.
Mi történik, ha összeereszted a klasszikus Snake-et egy buszos játékkal, és a végeredményt egy olyan szórakoztató őrületnek találod, amit még egy nap után is szívesen előveszel? Nos, üdvözlöm a Snakeybus világában. A nevéhez méltóan ez egy olyan buszos élmény, ami nemcsak a várost veszi be, hanem a fizikai törvényeket is meghajlítja, és képes megoldani egy olyan problémát, amit nem is gondoltál volna: hogyan lehetne a közlekedést egy Snake-játékkal kombinálni.