A **Wonder Boy** széria családfája olyan, mint egy régi, megsárgult jegyzetlap, amit generációkon át firkáltak tele különböző kezek. Arcade, Master System, Mega Drive, RPG-be hajló folytatások, párhuzamos címek, japán számozás, nyugati átnevezések – mire az ember kibogozza, már rég elvesztette a fonalat. És akkor még ott az *Adventure Island*, ami technikailag Wonder Boy, csak épp nem Wonder Boy.

Wonder Boy Collection
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó
A Wonder Boy széria családfája olyan, mint egy régi, megsárgult jegyzetlap, amit generációkon át firkáltak tele különböző kezek. Arcade, Master System, Mega Drive, RPG-be hajló folytatások, párhuzamos címek, japán számozás, nyugati átnevezések – mire az ember kibogozza, már rég elvesztette a fonalat. És akkor még ott az Adventure Island, ami technikailag Wonder Boy, csak épp nem Wonder Boy.
A Wonder Boy Collection ezt a káoszt nem akarja rendbe rakni. Inkább kiragad négy darabot Westone eredeti sorozatából, és azt mondja: ezek itt fontosak. És igazából… nem is nagyon lehet vitatkozni vele.
Wonder Boy (arcade) – az őserő
Az eredeti Wonder Boy egy klasszikus, és ezt nem nosztalgiából mondom. Tom-Tom végigszáguld dzsungeleken, tengereken, barlangokon, miközben a játék folyamatosan az életedért alkudozik a gyümölcsrendszerével. Ha nem eszel, meghalsz. Ha rosszkor ugrasz gyümölcsért, meghalsz. Ha elbízod magad, meghalsz.
Ez egy precíz, feszes arcade játék, ahol a tempó mindent visz. A gördeszka, a dobófegyverek, a hosszú pályák mind azt szolgálják, hogy flow-ba kerülj. És ha egyszer belekerülsz, az ikonikus zene örökre beleég az agyadba. Ez nem múzeumi darab, hanem ma is élő, kegyetlenül hatékony dizájn.
Wonder Boy in Monster Land – RPG-ízű merészség
A folytatás hirtelen oldalnézetes akció-RPG lesz, ami 1987-ben, arcade környezetben elég bátor húzás volt. A főhős kinézete… nos, finoman szólva furcsa, de kard, pajzs, pénzgyűjtés, boltok és felszerelés-vásárlás kerül a középpontba.
Ma már ez a rész érződik a leginkább korosnak a csomagban, de a felszín alatt egy jól átgondolt rendszer dolgozik. Nem kapod kézen fogva a megoldásokat, sok a próbálkozás, sok a zsákutca, de amikor összeáll, akkor megmutatja, miért volt fontos lépcsőfok a sorozat történetében.
Wonder Boy in Monster World – Mega Drive-varázs
A Mega Drive-os Wonder Boy in Monster World már egy sokkal letisztultabb, barátságosabb kaland. Gyönyörű, festett hátterek, jókedvű hangulat, nagy bossok, valódi utazásérzet. Ez az a játék, amihez le lehet ülni egy délutánra, és egyszerűen jólesik.
Van benne némi RPG, van benne akció, van benne felfedezés. A végjáték kissé elborul sci-fi irányba, és a célok ott már kicsit homályosak, de összességében ez egy nagyon szerethető, könnyen befogadható epizód, ami ma is működik.
Monster World IV – a koronaékszer
A Monster World IV a gyűjtemény csúcspontja, minden kétséget kizáróan. Asha főszereplése friss levegőt hoz, az arab ihletésű világ gyönyörű, a színek, animációk, zene mind-mind felső ligásak. Ez az a játék, amin érződik, hogy Westone itt már mindent tudott, amit a sorozatról tudni lehetett.
A Pepelogoo nevű kis segítőtárs zseniális dizájnhúzás: nem csak dísz, hanem a pályatervezés kulcsa. A dungeonök, fejtörők, ugrások mind rá vannak hangolva, és ettől a játék intelligensebbnek és frissebbnek hat, mint az elődei. Objektíven nézve is ez a legjobb Wonder Boy-játék.
A csomag maga – korrekt, de fájdalmasan hiányos
A menük rendben vannak, informatív kis történeti leírásokkal. Az emuláció pontosnak tűnik, save state és visszatekerés is van, így a régi iskola kegyetlensége könnyen tompítható. A képi beállítások részletesek, CRT-szűrők, maszkolás, scanline-ok – minden adott.
Viszont a Mega Drive játékoknál a CRT filter automatikusan egy enyhe bilineáris mosást hoz magával, amit nem lehet teljesen kikapcsolni. Ez bosszantó, főleg nagy kijelzőn.
A nagyobb gond viszont az, ami hiányzik. A The Dragon’s Trap és a Monster Lair kizárólag a limitált fizikai kiadásban érhető el. Ezek közel 40 éves játékok. Nem relikviák egy páncélszekrényben. Egy ilyen kollekció simán lehetett volna teljes, régiókkal, variánsokkal együtt. Ehelyett kaptunk egy nagyon szép, de kissé szűkre szabott válogatást.
Összegzés
A Wonder Boy Collection négy kiváló játékot kínál, és új játékosoknak remek belépő lehet egy sokszínű, történelmileg fontos sorozatba. A gond nem azzal van, ami benne van – hanem azzal, ami nincs.
Ez egy jó csomag, korrekt tálalással, de egy kicsit fájdalmas emlékeztető is arra, hogy lehetett volna nagyobb dobás. Ha így nézem, örülök neki. Ha úgy, ahogy lehetett volna, kicsit szomorú vagyok.





























