Új fejezet a Guilty Gear történetében? Talán, de inkább egy frissítő. A *Guilty Gear Strive* már az első pillanattól ott vágja el a játékosok lélegzetét, ahogy a fémes gitár riffek és a vulkánkitörésszerű ütésekkel teli harcok keverednek a stílusos animés karakterekkel. Ahogy azt megszoktuk, a zene, a vizuálok, a pörgés mind az Arc System Works védjegyét viselik, de mi újat hoz a játék?

Guilty Gear -Strive- Nintendo Switch Edition
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Remek, de van benne még néhány felesleges kavarás
Új fejezet a Guilty Gear történetében? Talán, de inkább egy frissítő. A Guilty Gear Strive már az első pillanattól ott vágja el a játékosok lélegzetét, ahogy a fémes gitár riffek és a vulkánkitörésszerű ütésekkel teli harcok keverednek a stílusos animés karakterekkel. Ahogy azt megszoktuk, a zene, a vizuálok, a pörgés mind az Arc System Works védjegyét viselik, de mi újat hoz a játék?
Ami még mindig működik: Harc, ami megüt
Ha emlékszel a régi Guilty Gear játékokra, akkor pontosan tudod, mi vár rád. A Strive nem csalódás: ugyanaz az őrült tempó, ugyanazok a karizmatikus, extrém karakterek, és még mindig van benne valami az első részek hangulatából, amiért minden anime-fighting-rajongó annyira szerette ezt a sorozatot. Itt nem csak egy gombnyomásra bonyolult kombókat nyomsz, hanem minden egyes mozdulatnak van súlya. Az ütéseket érzed a kormánynál, és nem csak látod a képernyőn.
A legnagyobb erőssége még mindig az, hogy nem csak egy újabb verekedős játék, hanem egy igazi művészet a harc. A látványos animációk, a karakterek közötti különbségek (és persze a háttérzenék) nemcsak a szemet, hanem a szívet is megdobogtatják. A Wall Break mechanika, ami új területre juttatja a harcot, akármennyire is zavaró néhány veterán számára, új dinamikát ad a játékhoz. Elvágja a régi berögzült stratégiákat, de egy új, frissebb élményt kínál, ami a kezdő játékosoknak talán még üdvözítő is lehet.
Ami picit törik: Az új dizájn kockázata
De az nem árt, ha egy kicsit elgondolkodunk, mi miért működik. Az új dizájn, ami mindent nagyobbá, részletesebbé tesz, megosztó. A karakterek izomzata és az apró mozgások, mint egy-egy pántok csattogása, már-már túlságosan is... valóságosak. És bár a látvány elképesztő, néhány háttér összhangja nem mindig működik a karakterekkel. A bonyolult, túlságosan zsúfolt helyszínek – mintha egy kis háttérben elhelyezett reklám szórakoztatni akarna minket – néha összekeverhetik a figyelmünket.
Emellett a pre-match animációk hosszúsága is éppen csak a hangulatba lök. Amikor már várnád, hogy kezdj, és helyette egy unalmas monológot hallgatsz... hát, nem ez az, ami miatt egy verekedős játékot pörgetünk. De persze, mindez gyorsan elfelejtődik, mikor elkezdődik a harc.
És mi a helyzet a porttal?
Mivel konzolos játékos vagyok, engem különösen érdekel, hogyan teljesít egy ilyen port a Nintendo Switch-en. És hát, azt kell mondanom, hogy lenyűgözött. A 60 fps-es stabilitás, az abszolút sima játékélmény – mondjuk, nem titok, hogy az Arc System Works tud valamit, ha konzolos portolásról van szó. Az input lag szinte észrevehetetlen, és a gyors töltési idők egyenesen példásak. Az egész élmény teljesen sima, nincs semmi, ami megakasztaná a flow-t.
Ami újdonság: A közösségi élmény
A Strive-ban a közösségi aspektusok is nagy szerepet kapnak. Nézheted mások meccseit, gyűjtheted a W$-okat, és belevághatsz a halálos 3D-s karakterek beállításába. Van egy kis szórakoztató mellékküldetés, ahol karaktereket készíthetsz, pózba állíthatod őket, majd kiállíthatod egy virtuális galériában. Az online rendszer is pofás, bár itt is akadtak problémák: az európai szerverek egy kicsit üresek voltak, míg Japánban inkább a haladóbb szintű játékosok pörögtek.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01LÁTVÁNYOS, RÉSZLETES KARAKTERMODELLEK ÉS HÁTTEREK
- 02SZÓRAKOZTATÓ, PÖRGŐS HARC: ÚJ JÁTÉKOSOKAT IS KÖNNYEN BESZIPPANT
- 03ZENEI ALÁFESTÉS: EGY ÚJABB LEGENDA A HARC KÖZBEN
- 04REMEK PORT NINTENDO SWITCH-RE, MINDEN HIBÁTLANUL FUT
KRITIKUS_HIBÁK
- 01TÚLSÁGOSAN HOSSZÚ ELŐKÉSZÍTŐ ANIMÁCIÓK
- 02A HÁTTÉR ÉS KARAKTEREK NÉHA NEM PASSZOLNAK EGYMÁSHOZ
- 03A KÖZÖSSÉGI ASPEKTUSOKAT NEM MINDENKI SZERETI – SOKAN CSAK A HARCRA VÁGYNAK




























