Hogy lehet tovább fokozni a Mario Galaxyt? Egyenesen az űrbe, a felhők fölé, és minden elképzelhető elvetésével! **Super Mario Galaxy 2** nem csak a következő lépés, hanem egyenesen a csúcsra jutás a háromdimenziós platformer műfajában. Ha azt hitted, hogy már mindent láttál a Wii-n, akkor itt az idő, hogy megmutassák, mi a második felvonás ereje. És higgy nekem, ez nem csak szimplán egy folytatás.

Super Mario Galaxy 2
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Egész jó
Hogy lehet tovább fokozni a Mario Galaxyt? Egyenesen az űrbe, a felhők fölé, és minden elképzelhető elvetésével! Super Mario Galaxy 2 nem csak a következő lépés, hanem egyenesen a csúcsra jutás a háromdimenziós platformer műfajában. Ha azt hitted, hogy már mindent láttál a Wii-n, akkor itt az idő, hogy megmutassák, mi a második felvonás ereje. És higgy nekem, ez nem csak szimplán egy folytatás.
A Galaxis Határán Túl
Az első Super Mario Galaxy zseniális volt, de a folytatás nem állt meg a lábadozásnál. Egyből belecsapunk a lecsóba, és mindent, amit szeretettünk az első részből, még inkább felszórjuk extra kreativitással, úgyhogy tényleg nemcsak a nosztalgia varázsát érezzük, hanem egy új kalandot is. Az új galaxisok, az új trükkök és az a régi Mario-varázs, amit a Wii-vel szerettünk meg, de most egy új dimenzióban.
A Legfurcsább Galaxisok
Ha az első rész a "próba volt", akkor a Galaxy 2 már az igazi álomjáték. A galaxisok olyanok, mintha egy őrült dizájnert zártak volna be egy szobába, és egy hónapig csak egyetlen kérdést tettek volna fel neki: "Hogy csináljuk meg úgy, hogy a játékosok az állukat leszakadjon?" Az egyik kedvencem a Supermassive Galaxy, ahol az ellenségek akkora méretet öltenek, hogy az már a Zilla-filmek szintje, de ott van még a Throwback Galaxy, ami a Super Mario 64 kedves Whomp's Fortress pályáját hozza vissza egy gyönyörű újragondolásban. Nekem ez olyan volt, mint amikor 15 év után először hallottam újra egy régi kedvenc számot – semmi sem változott, mégis teljesen friss.
Yoshi, Az Új Röhögés és Hasznosság
De a legnagyobb újdonság? Yoshi! Igen, jól olvastad, végre ott van a kis zöld dinoszaurusz, és nem csak dísznek, hanem igazi játékmeneti elemmé válik. Az a pillanat, amikor először ugrás közben megragadod a szárnyas virágokat, hogy egy szikla fölé emelkedj, elég ahhoz, hogy sírva fakadj a boldogságtól. Yoshi nemcsak egy újabb hasznos eszközként funkcionál, hanem igazi segítőtárs, aki nemcsak megeszi az ellenségeket, hanem magával ragadja a játék tempóját is. Az, hogy "felfújhatod", és egyenesen lebeghetsz, szinte olyan, mint egy szuperképesség, amit nem akarsz elengedni.
Az Új Power-upok – Mikor Még Több Működik
A Mario-szériában sosem volt hiány új erőfeltöltésektől, és most is mindenféle új és őrült power-upot kapunk. A Cloud Mario, aki platformokat hoz létre a levegőben, egyszerű, de nagyszerű. A Rock Mario meg a szokásos "hengerelés" dolog, ami mindig megmosolyogtat. De nekem igazán a Spin Drill tetszett, ami lehetőséget ad arra, hogy aláássuk a világot, és hátba támadjuk az ellenséget. Mégis, ami igazán emlékezetessé teszi a dolgokat, az a rendkívül sima, zökkenőmentes irányítás. Semmi sem tűnik kényszerítettnek, minden mozdulat olyan, mint amikor a kisujjadat is elég megmozdítanod ahhoz, hogy egy ugrást végrehajts.
Az Élmény, Ahogyan A Switch-tel Ismered Meg
Bár a Switch verzió nem hoz túl sok meglepetést, a játék élvezhetősége sokkal inkább a gyors, élő tempón és a kiváló pályatervezésen múlik, mint bármi máson. A Switch kontrollerénél a mozgásérzékelés tényleg nem a régi Wii érzést adja, de azért túlélhető. Ha voltak is apróbb kamera-problémák az eredeti verzióban, itt sikerült enyhíteni rajtuk – még ha nem is teljesen eltüntetni.
A galaxisok is frissnek érződnek, a színek vibrálnak, és az egész látvány egy lépéssel feljebb emelkedik a Wii szürke, kemikáliákkal teli idejéből. Sőt, mi több, a kis történetmesélés, ami a Switch-verzióban landolt, elég meglepő módon megindító – egy szinte felesleges, de szívmelengető apróság.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01KREATIVITÁS A GALAXISOKBAN: AZ ÚJ PÁLYÁK ÉS ÖTLETEK RENDRE ELBŰVÖLNEK.
- 02YOSHI VISSZATÉR: MINDENT FELDOB, AMIT CSINÁL.
- 03JÁTÉKMENET: A KIVÁLÓ TEMPÓ ÉS AZ IRÁNYÍTÁS FOLYÉKONYSÁGA.
- 04VISUALITÁS: A SWITCH VERZIÓ VALÓBAN LÉLEGZETELÁLLÍTÓAN SZÉP.
- 05TÖRTÉNET: KICSIT MEGLEPŐEN ÉRZELMES A HOZZÁADOTT TÖRTÉNETKÖNYV.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01GYROSZABÁLYOZÁS: BÁR MŰKÖDIK, DE NEM ÉR FEL A WII-S ÉLMÉNYHEZ.
- 02KAMERA: AZ ALAP JÁTÉKHOZ KÉPEST ITT IS AKADNAK KISEBB PROBLÉMÁK, DE JÓVAL KEVESEBB.





























