Ha a *Story of Seasons: Friends of Mineral Town* valamivel kezdődött, az biztos, hogy egy olyan erőteljes nosztalgikus hullámot indított el bennem, ami nem minden nap jön elő. Évtizedekkel ezelőtt, mikor még a Game Boy Advance korszakát éltük, a *Harvest Moon* sorozat ezen darabja volt az egyik legjobb beugró a farm-szimulátorok világába. És most, hogy a *Story of Seasons* néven futó szériát ismét elhozták a Switch-re, a kérdés már csak az: vajon elég jól öregedett-e ahhoz, hogy egy újabb generáció számára is megérje?

Story Of Seasons: Friends Of Mineral Town
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nagyszerű
Ha a Story of Seasons: Friends of Mineral Town valamivel kezdődött, az biztos, hogy egy olyan erőteljes nosztalgikus hullámot indított el bennem, ami nem minden nap jön elő. Évtizedekkel ezelőtt, mikor még a Game Boy Advance korszakát éltük, a Harvest Moon sorozat ezen darabja volt az egyik legjobb beugró a farm-szimulátorok világába. És most, hogy a Story of Seasons néven futó szériát ismét elhozták a Switch-re, a kérdés már csak az: vajon elég jól öregedett-e ahhoz, hogy egy újabb generáció számára is megérje?
A történet: Szó szerint egy egyszerű nap
A történet itt tényleg egyszerű, de pont emiatt van valami megnyugtató benne. A klasszikus „meghalt a nagyapád, örököltél egy farmot, most csinálj valamit belőle” sztori nem kíván túl sokat: a mindennapi gazdálkodásról, a falu lakóival való kapcsolattartásról és persze egy kis építkezésről szól. A karakterek, mint például Marie, a kicsit félénk könyvtáros lány vagy Brandon, a komoly figura, szép lassan felépítik a falu közösségét, de igazából egyikük sem igazán emlékezetes. Viszont azok az apró, személyes pillanatok, amikor találkozol velük és csinálsz valamit, ami apróságnak tűnik, de mégis sokat ad, valahol ott rejlik az igazi varázs.
Néhány karakter szinte „a mindennapok része” lesz, mint például Zack, aki minden délután felveszi a szállítmányodat. Ilyen pici, de fontos interakciók, amik a nagy építkezéseken túl életszerűvé és szerethetővé teszik a falusi világot.
A játékmenet: Csak úgy folydogál
A farmmunka nem bonyolult, hanem inkább pihentető. Nincs semmi igazi célja, csak annyi, hogy a gazdaságod nőjön, ahogyan a hónapok és évek telnek. A napi rutin pörög: megöntözni a növényeket, fejni a tehenet, és közben bele-bele kukkantani a faluba, hogy összeszedj pár alapanyagot, vagy beszélgess egy-egy helyi lakossal.
Ami igazán jól működik, az a „nyugodt verseny” érzése. A napi feladatok elvégzése közben nem érzed azt a folyamatos nyomást, amit sok más játékban, de mégis van egy finom nyomás, hogy ne hagyd ki a napi rutint, mert akkor kimaradsz egy nap profitjából. A rendszer, hogy ha nem dolgozol rendesen, akkor nem keresel pénzt, és ezzel nem tudsz új dolgokat vásárolni, alapvetően nem új, de jól van belőve ahhoz, hogy minden nap érkezzen egy kis apró sikerélmény.
A szórakoztatás: A bányák, a versenyek és a játékmenet fűszerei
Ami igazán feldobja a dolgot, az a bányászás és a mini-játékok. A bányában számos olyan ritka anyagot találsz, amikkel fejlesztheted az eszközeidet, így a farmod egyre jobban beindulhat. De ott vannak az évszakokhoz kötött események is, mint például a lóverseny, ahol pénzt tehetsz fel, és különféle jutalmakat nyerhetsz.
Ami különösen szimpatikus, hogy miközben a játékmenet alapvetően nem bonyolult, az ilyen kis kiegészítő programok és tevékenységek segítenek, hogy a hosszú órák ne váljanak unalmassá. Mégis, a Story of Seasons nem egy túlzottan mély vagy összetett játék, inkább arra épít, hogy a napi feladatok ismétlődő rutinjaival érjen el hosszú távú elégedettséget.
A remek remake, de semmi extra
Ez egy remake, tehát nem várhattunk túl sok újdonságot. Két új házastársi lehetőség (Jennifer és Brandon) egy kávés tehén és néhány apróság jött az új verzióval, de alapvetően nem történt semmi eget rengető. A legjobb újdonságok inkább az úgynevezett „életminőség javítások” voltak, mint a szerszámok munkaterületeinek kijelzése, hogy ne kelljen már ismételten sebezni a nem megfelelő talajt. És bár a grafika frissült, a változások egy része nem feltétlenül hozott mindenki számára elégedettséget: a chibi karakterek és a vidám színek egyesek számára túlzottan „mobilos” hatást kelthetnek, de én személy szerint úgy érzem, hogy a játék hangulata ezzel együtt is megmaradt.
Összegzés: A nyugodt vidék
A Story of Seasons: Friends of Mineral Town nem próbálja meg túlszárnyalni a régi klasszikust, de amit csinál, azt jól csinálja. A vidék nyugalma, a karakterek közötti apró kapcsolatok, a gazdálkodás egyszerű, de kielégítő rendszere mind hozzájárulnak ahhoz, hogy ez egy remek kis időtöltés legyen azoknak, akik szeretnék kipróbálni a farm-szimulátorokat, vagy visszanyúlni egy klasszikushoz.
Pozitívumok
- Nyugodt, pihentető játékmenet.
- Szerethető karakterek és kis történeti elemek.
- Kellemes, frissített grafika és hangulat.
Negatívumok
- A játékmenet egyszerűsége néha túlzottan felszínes.
- Néhány új elem nem indít igazán új irányt.
- A grafika nem mindenkinek tetszik (chibi karakterek).































