A Wales Interactive-nak van egy nagyon felismerhető mániája: FMV, döntések, és az az enyhén kényelmetlen érzés, hogy *valaki most figyel, vajon jól döntesz-e*. A **Dead Reset** ebbe a sorba illeszkedik, csak most sci-fi horror köntösben, erősen az **Alien** árnyékában. Mellkasból kibújó szörny, sötét labor, paranoid társak – minden adott ahhoz, hogy rosszul érezd magad. És fogod is.

Dead Reset
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó
A Wales Interactive-nak van egy nagyon felismerhető mániája: FMV, döntések, és az az enyhén kényelmetlen érzés, hogy valaki most figyel, vajon jól döntesz-e. A Dead Reset ebbe a sorba illeszkedik, csak most sci-fi horror köntösben, erősen az Alien árnyékában. Mellkasból kibújó szörny, sötét labor, paranoid társak – minden adott ahhoz, hogy rosszul érezd magad. És fogod is.
Időhurok, vérrel írva
A cím nem hazudik. Cole Mason meghal. Aztán újra. Aztán megint. A Dead Reset egy időhurokra épül, ahol minden rossz döntés – és néha a jónak hitt döntés is – brutális halálhoz vezet. Ha az Edge of Tomorrow beugrik, nem véletlen: ugyanaz a „tanulj a halálodból” struktúra működik itt is, csak kevesebb Tom Cruise-szal és több testnedvvel.
A játék szerencsére nem annyira kegyetlen, hogy minden resetnél a legelejére dobjon vissza. Vannak természetes checkpointok, amik miatt a kudarc inkább bosszantó, mint frusztráló. Így a ritmus meglepően feszes marad, és nem érzed azt, hogy az időhurok a játék ellened dolgozna.
Döntések, ítéletek, pofonok
A történet során több mellékszereplővel kell együttműködnöd – vagy épp szembemenni velük. Ott van Fearne, a keménykötésű társ, Slade, a mindenre lőni hajlamos zsoldos, és Magson, a jéghideg tudós, akinek a motivációi… nos, nem mindig jönnek át.
Papíron sok döntés fekete-fehérnek tűnik, de a Dead Reset szereti elhitetni veled, hogy jó úton jársz, aztán megbüntet. Néha szó szerint. A haláljelenetek egy idő után furán szórakoztatóvá válnak – nem azért, mert jól esik meghalni, hanem mert egyre inkább tanulod a játék logikáját: „jó, ezt most biztos nem így kell”.
Gore, de nem öncélúan
Ez egy kifejezetten véres FMV. Fejek, mellkasok, belsőségek – minden repül. Mégsem érzem öncélúnak. Inkább olyan, mint egy túl messzire vitt B-kategóriás sci-fi horror: undorító, de van benne egy fekete humor, ami miatt néha felnevettem egy-egy halál után. Az a fajta nevetés, amikor tudod, hogy rossz ember vagy, de már mindegy.
A tempó szerencsére jó. Nem várat sokáig két döntés között, és egy újraindulás után hamar visszaráz a történetbe.
FMV-mércével nézve korrekt produkció
Képminőségben nincs panasz: a Dead Reset kifejezetten jól néz ki. A díszletek viszont néha elárulják az alacsonyabb költségvetést – ajtók, szelepek, falak, amik inkább hatnak barkácsprojekteknek, mint high-tech laborfelszerelésnek.
A színészi játék vegyes. Daniel Thrace és Lyndsey Craine simán elviszik a hátukon a jeleneteiket, viszont Andrina Carroll Magsonja gyakran nem tudja hitelesen átadni azt a hideg számítást, amit a karakter megkövetelne. FMV-knél ez mindig kényes pont, itt sem sikerült teljesen egységes szintet hozni.
Switch-en… óvatosan
Switch 1-en játszottam, ott az élmény nagyrészt rendben volt. Egy fagyást tapasztaltam, de nem volt végzetes. Switch 2-n viszont jelenleg komoly gondok vannak: gyakori, akár végtelen befagyások. A fejlesztők tudnak róla, de dev kit hiányában egyelőre nincs megoldás. Ez fontos infó, mert itt tényleg játékélményt érintő problémáról van szó.
Zárás
A Dead Reset nem váltja meg az FMV műfajt, de pontosan tudja, mit akar. Egy feszes, véres, Alien-hangulatú sci-fi horror, ahol a kudarc nem zsákutca, hanem tanulási folyamat. A történet végig lekötött, a halálok kreatívak, és a több befejezés miatt tényleg van értelme visszamenni és máshogy dönteni.
Nem hibátlan, nem nagy költségvetésű, de őszintén: egy esős este, fülhallgatóval, sötétben – tökéletes partner.





























