A *Princess Maker* sorozat mindig is az a különleges darab volt, ami a mindennapi élet kis apróságaira építette a gameplay-t. Most viszont elérkeztünk egy olyan verzióhoz, ami úgy tűnik, mintha egy pörgős társasjátékká alakították volna. De vajon az alapötlet valóban elég izgalmas ahhoz, hogy elérje azt a szintet, amit a játék mindig is képviselt? Hát… nem igazán.

Princess Maker Go!Go! Princess
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Kihagyható.
A Princess Maker sorozat mindig is az a különleges darab volt, ami a mindennapi élet kis apróságaira építette a gameplay-t. Most viszont elérkeztünk egy olyan verzióhoz, ami úgy tűnik, mintha egy pörgős társasjátékká alakították volna. De vajon az alapötlet valóban elég izgalmas ahhoz, hogy elérje azt a szintet, amit a játék mindig is képviselt? Hát… nem igazán.
Bevezetés
A Princess Maker Go!Go! Princess egy meglehetősen egyszerű társasjáték-feldolgozása a jól ismert franchise-nak. Az alapötlet nem hangzik rosszul: a játékosok (akár egyedül, akár barátokkal) hercegnőt irányítanak, aki próbál minél jobbá válni a királyi udvarban, hogy elnyerje a herceg figyelmét. A probléma ott kezdődik, hogy a készítők ezt az egész élményt szinte teljesen a szerencsére bízták, és hát, mondhatjuk, nem sikerült túl izgalmasra.
Játékmenet
A Princess Maker Go!Go! Princess a legegyszerűbb formában ötvözi a társasjátékok és a videojátékok elemeit. Minden egyes lépést a dobókocka dönti el, és ez az, ami igazán elszomorít. Ahelyett, hogy a régi játékokban megszokott napi rutinokból építkezve hoznánk stratégiai döntéseket, itt szinte semmi sem múlik azon, amit csinálsz – csak a kockákon.
A feladat egyszerű: válassz egy hercegnőt a már ismert szereplők közül, és haladj végig a játéktáblán. A cél, hogy minél jobbá válj, és elnyerd a herceg figyelmét. Minden egyes mező egy-egy új kihívást, munkát vagy szórakozást jelent, de mindezek kimenetele a dobókockán múlik. Ha egy másik hercegnővel találkozol, akkor egy kockadobásos csatában dönthetitek el, ki az erősebb, de az sem lesz meglepő, ha a szerencse mindkét fél számára kedvező lesz.
Az egész játékmechanizmus olyan, mintha egy nagyon leegyszerűsített változata lenne annak, amit az eredeti játékok adtak, de minden stratégiai döntés, minden fejlődés és minden interakció eltűnik, amikor egyetlen dobás határozza meg a sorsod.
A Buktatók
A játéknak van néhány igazán bosszantó hibája. Az első és legnagyobb probléma a szerencse túlzott szerepe. Miközben a Princess Maker sorozat eddig sokkal inkább a játékos döntéseire és azok következményeire épített, itt szinte teljesen elvész mindenféle irányítás. Az egyetlen, amit tehetsz, hogy jól dobod a kockát, és hát nem mindig sikerül.
Az egész élmény gyorsan ismétlődő és unalmassá válik, mert a játék szinte minden eleme attól függ, hogy a kocka hogyan esik. Ráadásul a körök sokkal túl hosszúak ahhoz, hogy igazán élvezd őket. Az egész játék tempója olyan, mint egy kimerítő, monoton menet, amit ha nem játszol barátokkal, könnyen elunhatsz. Az AI irányította hercegnők pedig gyakran olyan szerencsével dobálnak, hogy szinte biztos lehetsz benne, hogy a gép nem véletlenül nyer.
A másik probléma az abszolút hiányzó instrukciók. Míg a játék elméletileg elég egyszerű, a menübe való állandó visszajárás, hogy megnézd, hol tartasz a táblán, valóban idegesítővé válik. A kamera mozgatása például annyira lassú és körülményes, hogy már az is elveheti a kedved, mielőtt elkezdenéd élvezni a játékot.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01SZÉP GRAFIKA: A SZÍNES, VIDÁM VILÁG ÉS A VÁLTOZÓ ÉVSZAKOK TISZTÁN ÉS SZÉPEN VANNAK MEGJELENÍTVE.
- 02KÖNNYŰ BEÁLLÍTÁS ÉS HELYI TÖBBJÁTÉKOS: HA SIKERÜL HÁROM BARÁTOT TALÁLNI, AKKOR A KÖZÖS JÁTÉK ÉLMÉNYÉT MEG LEHET ÉLNI, ÉS EZ VALAMELYEST KOMPENZÁLJA A SZERENCSE DOMINANCIÁJÁT.
- 03EGYSZERŰ ÉS GYORS SETUP: A JÁTÉK GYORSAN FELÁLLÍTHATÓ, ÉS A JOY-CON MEGOSZTÁSÁVAL KÖNNYEN JÁTSZHATSZ.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01TELJESEN A SZERENCSÉRE ÉPÍT: MINDEN, AMIT A JÁTÉKBAN CSINÁLSZ, A KOCKADOBÁSON MÚLIK, ÍGY A JÁTÉK TELJES MÉRTÉKBEN ELVESZÍTI AZT A STRATÉGIAI MÉLYSÉGET, AMI AZ EREDETI JÁTÉKOKAT JELLEMEZTE.
- 02UNALMAS ÉS REPETITÍV: A KÖRÖK TÚL HOSSZÚAK, ÉS A JÁTÉKMENET HAMAR UNALMASSÁ VÁLIK.
- 03HIÁNYZÓ IRÁNYÍTÁSI LEHETŐSÉGEK: A KAMERA MOZGATÁSA FELESLEGESEN BONYOLULT, ÉS A JÁTÉKOKBAN MEGSZOKOTT MENÜRENDSZER TELJESEN HIÁNYZIK.
- 04GYENGE FORDÍTÁS ÉS INSTRUKCIÓK: AZ ANGOL FORDÍTÁS SZOKÁS SZERINT HAGY KÍVÁNNIVALÓT MAGA UTÁN, ÉS A JÁTÉKNAK NINCS MEGFELELŐ BEVEZETŐ OKTATÓANYAGA.






























