Minecraftból már tényleg van mindenre: hűtőre, okosórára, lassan kenyérpirítóra is, de a Switch-verzióval először éreztem azt igazán, hogy ez nem csak egy újabb port a polcon, hanem *egy szokás* – amit bárhová magammal vihetek.

Minecraft: Nintendo Switch Edition
SWITCH

Minecraft: Nintendo Switch Edition

Év: 2017Kiadó: Mojang
9

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A Minecraft, ami végre úgy hordozható, hogy közben nem esik szét

Minecraftból már tényleg van mindenre: hűtőre, okosórára, lassan kenyérpirítóra is, de a Switch-verzióval először éreztem azt igazán, hogy ez nem csak egy újabb port a polcon, hanem egy szokás – amit bárhová magammal vihetek.

banner
01
CIKK_FEED

A Minecraft az a fajta játék, amihez leülsz „csak tíz percre”, aztán egyszer csak azon kapod magad, hogy hajnalban a bányában vitatkozol egy csontvázzal az élet értelméről.

A „már megint megveszem” kérdésre a kellemetlenül őszinte válasz

A nagy dilemma mindig ugyanaz: ha már van Minecraftom valahol, miért venném meg még egyszer? A Switch itt nem trükközik, egyszerűen csak rámutat a legnagyobb fegyverére: a hibrid létre.

Dokkolva leülök, mint egy rendes konzoljáték elé, és megy a túlélés, építkezés, felfedezés. Aztán kiveszem a gépet, és ugyanaz a világ ott van velem a kanapén, az ágyban, a vonaton, a „csak leülök a konyhába egy percre” típusú átmeneti élethelyzetekben. És a legdurvább, hogy ez nem valami kompromisszumos, „jó, hát hordozhatóban ennyi fér bele” érzés, hanem meglepően stabil élmény. A flow nem törik meg attól, hogy átváltok a tévéről kézire – és ez az, amitől a Switches Minecraft veszélyesen kényelmessé válik.

Kontrollerrel Minecraft: nem szerelem első látásra, de működik

A Minecraft lelke eredetileg billentyűzet-egér, ezt kár lenne letagadni. Konzolon mindig van benne egy pici „jó, akkor most én alkalmazkodom” érzés, főleg az inventory menedzselésnél, ahol PC-n ösztönösen kattintasz, itt meg pakolgatod, görgeted, lépkedsz.

De Switch-en hamar beáll a kézre. A menük rendben vannak, a tárgykezelés elég logikus, és ha a default kiosztás nem esik jól, többféle vezérlési alternatívát kapsz, amivel be tudod lőni a saját ritmusodat. Nem minden gombot variálhatsz kedvedre, de a lényeg az, hogy egy idő után nem a kontrollerrel harcolsz, hanem a világgal – és a Minecraftban ez a jó jel.

Ami viszont kicsit bosszantó: egy Joy-Connal nem lehet játszani. Ha helyben kooperálnátok, mindenkinek teljes kontroller kell. Nem tragédia, csak tipikusan az a Switch-es valóság, amikor rájössz, hogy a „hordozható partykonzol” álom néha a hardver és a józan ész között félúton megakad.

Többjátékos élmény: kanapén jó, útközben... hát, elmegy

A Minecraft társas műfaj, és ezt a Switch-verzió is tudja: van helyi és online többjátékos mód, helyben akár négyen, online többen is elfértek. A helyi osztott képernyő docked módban teljesen vállalható, és ami fontos: nem éreztem azt, hogy már egy plusz játékostól szétesne a teljesítmény vagy elkezdene szaggatni az egész.

Kéziben viszont az osztott képernyő olyan, mint amikor egy bélyegen próbálsz térképet olvasni. Működik, csak kérdés, mennyire akarod ezt magadnak. Ha tényleg úton vagytok és muszáj, oké, de ez nem az a fajta „na, itt a Switch, dobjunk össze egy közös bányát a buszon” komfortzóna.

Az online oldalnak megvan a maga Nintendo-ízű kompromisszuma: nincs beépített hangchat (legalábbis ebben az állapotban nem volt), szóval ha dumálni akarsz a haverokkal, jön a telefonos kerülőút. Klasszikus, kicsit 2010-es megoldás, de aki Switch-en online játszik, az ezt már ismeri: a konzol a játékot adja, a kommunikációt meg oldd meg okosba’.

A teljesítmény az a fajta „na végre”, amitől elhiszed

Ami igazán megfogott, az a stabilitás. Switch-en a Minecraft itt meglepően magabiztos: docked módban is, kéziben is azt éreztem, hogy ez nem szenved, hanem fut. A képkockaszám végig kellemesen stabilnak hatott, és ami legalább ilyen fontos: a látótávolság sem esik akkorát, hogy bezártnak érezd a világot.

Nyilván vannak platformok, ahol szebb, részletesebb, „technikailag komolyabb” – de a Minecraftnál ez ritkán az elsődleges. Itt a lényeg az, hogy amikor meglátok egy hegygerincet, akkor el tudjak indulni felé anélkül, hogy a játék közben úgy érezném, valami folyamatosan a vállamra ül. Switch-en ez a szabadságérzet megmarad, és ez az egész csomag alfája és ómegája.

Új célok, új ritmus: amikor a túlélés kicsit kevésbé céltalan

A Minecraft egyik varázsa, hogy nincs kötelező irány, de ez néha átcsap abba, hogy „jó, akkor most mit is csináljak?”. A túlélő módban megjelenő achievementek pont ezen segítenek: kapsz apró kapaszkodókat, célokat, amik nem rángatnak kézen fogva, de adnak egyfajta ritmust.

És ott vannak a kompetitív módok is, amik kicsit kimozdítják az egészet a klasszikus bányász-építész tengelyről. Az arénás öldöklés és a „szedd ki a talajt a másik alól” jellegű móka pont olyan, mint amikor a haverokkal már túl sokadik órája építetek, és valaki bedobja, hogy „oké, most akkor menjen a hülyéskedés”. Nem ezekért veszed meg, de jó, hogy ott vannak, és nem érződnek puszta dísznek.

Zárás

A Switch-es Minecraft számomra nem azért erős, mert „más”, hanem mert kényelmesen ugyanaz – és ezt a trükköt nagyon kevés játék tudja ilyen simán. A Minecraftot bárhol el lehet indítani, de itt először éreztem, hogy a hordozhatóság nem csak bónusz, hanem a játék természetes kiterjesztése. Ha már van Minecraftod máshol, fájni fog megint fizetni érte – de ha egyszer ráérzel, milyen az, amikor a saját világod tényleg veled jön, onnan nehéz visszamenni.

Minecraft: Nintendo Switch Edition screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Minecraft: Nintendo Switch Edition screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Minecraft: Nintendo Switch Edition screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Minecraft: Nintendo Switch Edition screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Minecraft: Nintendo Switch Edition screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Minecraft: Nintendo Switch Edition screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01A SWITCH HIBRID JELLEGE TÖKÉLETESEN ILLIK A MINECRAFTHOZ
  • 02MEGLEPŐEN STABIL, „NEM KOMPROMISSZUMOS” ÉRZÉS KÉZIBEN IS
  • 03JÓ TEMPÓT ADNAK AZ ACHIEVEMENTEK, A PLUSZ MÓDOK PEDIG FELDOBJÁK A TÁRSAS JÁTÉKOT
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01EGY JOY-CONNAL NEM JÁTSZHATÓ, KO-OPHOZ TELJES KONTROLLER KELL
  • 02ONLINE NINCS BEÉPÍTETT HANGCHAT, KERÜLŐUTAKRA KÉNYSZERÍT
  • 03KÉZIBEN AZ OSZTOTT KÉPERNYŐ INKÁBB SZÜKSÉGMEGOLDÁS, MINT ÉLVEZET