Mikor először ránéztem a Mighty Fight Federation-re, azt hittem, hogy csak egy újabb partyjáték, ahol mindenki a szőnyegen ugrálva próbál meg mindenféle varázslatot pörgetni. Aztán elkezdtem játszani, és rájöttem, hogy *nem*. Ez egy kemény dió, egy olyan játék, ami a komoly bunyósoknak van szánva – csak egy kicsit bolondos külsővel.

Mighty Fight Federation
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó, de csak a hardcore bunyósoknak
Mikor először ránéztem a Mighty Fight Federation-re, azt hittem, hogy csak egy újabb partyjáték, ahol mindenki a szőnyegen ugrálva próbál meg mindenféle varázslatot pörgetni. Aztán elkezdtem játszani, és rájöttem, hogy nem. Ez egy kemény dió, egy olyan játék, ami a komoly bunyósoknak van szánva – csak egy kicsit bolondos külsővel.
Színes külső, de ne hagyd, hogy átverjen
A Mighty Fight Federation valóban hoz egyfajta Power Stone-feelinget, ahol mindenki egy ugyanazon a képernyőn zajló őrült bunyóban vesz részt, de ami igazán izgalmassá teszi, az a mögöttes játékmenet. A látványra a képregényes stílus jellemző, ami egyfajta könnyed hangulatot ad, de a valóság az, hogy ez egy olyan játék, ami a kemikáliákat nem a szórakozásnak, hanem a versenyzői szellemnek rendeli alá. A karakterek színesek, mindegyik saját színpaddal rendelkezik, amit rombolhatunk, és a háttértörténetek is igyekeznek a szórakoztatásra – de ne hagyjuk, hogy a pufók grafika megtévesszen, mert egy komoly bunyós mechanizmus van a háttérben.
A játékmenet alapja nem a véletlenszerű ütögetés, hanem a frames, a hitboxok és a precizitás. Ha nem ismernéd, akkor elmondom: a kezdő kombók könnyen beletanulhatók, de a mélyebb, komolyabb szinthez már több, mint csak a gyors gombnyomogatás kell. A mechanikák kifejezetten a profikra lettek optimalizálva, és bizony, ha nem vagy otthon a bunyós játékok világában, könnyen el fogsz veszni a gyors reakciók és a kombók tengerében.
A Hype és a Cancels varázsa
A játéknak van egy szép kis csavara is: a Hype rendszere, ami lehetővé teszi, hogy egyszerű, egygombos támadásokat végezzünk, amelyek a megfelelő pillanatban átírhatják a küzdelem menetét. A combo breaker-ek és a cancels – amikor megszakítjuk egy mozdulat animációját, hogy gyorsan váltsunk egy másikra – mind-mind egy gombnyomásra jönnek, de nem szabad elfelejteni, hogy ez nem egy ingyenes kimenekülési lehetőség. Ha túl sokszor és túl hamar próbálkozol, könnyen megtalálhatod magad a saját trükkjeid fogságában.
Ezek a mechanikák igazán nagyban befolyásolják a játékmenetet, és egyszerű, egygombos megoldásokkal adnak lehetőséget arra, hogy ne csak pörögj a gombokkal, hanem valódi döntéseket hozz. Ahogy egyre jobban megérted a játékot, úgy válnak egyre izgalmasabbá a combók, de figyelj, mert egy jól időzített breaker minden eltervezett kombót széttörhet.
Káosz, de a jó értelemben
Ahogy az eddigiekből is kiderült, a Mighty Fight Federation kifejezetten hardcore játékmenetet kínál – a kemikáliák nagyon ott vannak, és ha valóban meg akarsz tanulni valamit, akkor egy egész rendszert kell bejárnod. De ott van az a kérdés, hogy mi történik akkor, ha négyen is játszunk? Ha van három barátod, akik hajlandóak ugyanúgy belevágni a játékba, akkor az őrület garantált. Egy jó kis négyfős káosz, ahol a combo-felderítők könnyen összecsaphatnak a random sziklákat vagy lávát dobáló csavart szereplőkkel – de sajnos, ha egyedül vagy, akkor a többjátékos élmény nagyon sokáig várat magára.
És itt jön a nagy figyelmeztetés. A négyfős játékok ígérete ott van, de a játékosbázis nem igazán aktív. Ha nem tudsz összehozni egy kis társaságot, akkor valószínűleg nem fogod élvezni a valódi mighty élményt. Ha meg épp egyedül vagy, akkor az egyjátékos mód is szórakoztató, de egy kicsit üresnek tűnik, ha nem tudod kipróbálni a szorosabb harcokat mások ellen. A játékban vannak érdekes küldetések, de egy idő után azért eléggé érezni lehet, hogy a szórakozás tényleg a helyi többjátékos módra épít, és ha ezt nem tudod kiaknázni, akkor kérdéses, hogy megérte-e a pénzt.
Érdemes beszállni? A végső verdikt
A Mighty Fight Federation nem mindenkinek való. Ha valaki egy családbarát bunyósra vágyik, ahol a legnagyobb izgalom a „véletlenül eltalált” ütésekkel van, akkor messze el kell kerülnie ezt a játékot. De ha te egy igazán hardcore bunyós vagy, aki szereti a régi, kemikáliákat és a precíz harci rendszert, akkor valószínűleg izgalmas új kihívásra találsz itt. Ha az online közösség nő, vagy ha van egy kis csapatod, akikkel játszhatsz, akkor sokáig szórakoztathat a játék.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01HARDCORE, PROFI JÁTÉKOSOK SZÁMÁRA KÉSZÜLT HARCI MECHANIKÁK
- 02EGYGOMBOS MEGOLDÁSOK, DE MÉGIS MÉLY RENDSZER
- 03NÉGYFŐS HARCOK KÁOSZA IZGALMAS ÉLMÉNYT ADHAT
KRITIKUS_HIBÁK
- 01ONLINE KÖZÖSSÉG MÉG NEM ELÉG AKTÍV
- 02KICSIT UNALMAS LEHET, HA NINCS LEHETŐSÉG HELYI MULTIPLAYERRE
- 03A JÁTÉKMENET NEM IGAZÁN BARÁTSÁGOS A CASUAL JÁTÉKOSOKKAL































