A *Grid Mania* tipikusan az a játék, amire ránézel az eShopban, és legyintesz: „jó, ez biztos valami egyszerű kis puzzle”. Aztán elindítod, megoldasz két pályát, a harmadiknál meg azon kapod magad, hogy **tíz perce bámulod a Switch képernyőjét**, és azon gondolkodsz, hol rontottad el az életedben a döntéseidet. Spoiler: nem rontottad el, csak a játék sokkal okosabb, mint amilyennek látszik.

Grid Mania
SWITCH

Grid Mania

Év: 2018Kiadó: QubicGames
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A Grid Mania tipikusan az a játék, amire ránézel az eShopban, és legyintesz: „jó, ez biztos valami egyszerű kis puzzle”. Aztán elindítod, megoldasz két pályát, a harmadiknál meg azon kapod magad, hogy tíz perce bámulod a Switch képernyőjét, és azon gondolkodsz, hol rontottad el az életedben a döntéseidet. Spoiler: nem rontottad el, csak a játék sokkal okosabb, mint amilyennek látszik.

banner
01
CIKK_FEED

A szabály egyszerű. A következmény nem.

Az alapötlet pofonegyszerű. Egy 4x4-es (később 6x6-os) rácson színes golyókat kell a hozzájuk tartozó mezőkre juttatni. Fel, le, balra, jobbra lehet mozgatni őket. Csakhogy: amikor egy golyót elmozdítasz, az egész sor vagy oszlop vele együtt mozdul. Itt kezd izgalmassá válni a dolog.

Eleinte még csak piros és kék golyókkal zsonglőrködsz, aztán jön a zöld, majd a lila, és mire észbe kapsz, már négy színt próbálsz egyszerre kordában tartani. Fejben. Előre. Több lépéssel.

Azt hinnéd, ez hamar kiismerhető, de nem. Főleg akkor nem, amikor megjelennek a blokkolt mezők, amik teljesen felborítják az addigi gondolkodásodat. Itt jön képbe az egyik legfontosabb trükk: a pálya szélein való „átcsúsztatás”, amikor egy golyó körbeér. Ez zseniális, de veszélyes is, mert miközben egy problémát megoldasz, könnyen két másikat generálsz.

A „megvan!” pillanatok játéka

A Grid Mania igazi ereje abban rejlik, hogy folyamatosan eureka-pillanatokat dobál feléd. Volt olyan pálya, amin simán eltöltöttem tíz-tizenöt percet, miközben a képernyő jobb oldalán kegyetlenül számolta a lépéseimet, emlékeztetve arra, hogy mennyire rossz döntéseket hoztam eddig.

Nem új az alapmechanika, de a kivitelezés annyira feszes, hogy nehéz letenni. Ez az a játék, ahol este még azt mondod, „jó, csak még egy”, aztán hajnali fél egykor azon kapod magad, hogy már a következő mód első pályáján vagy.

Nem csak egy játékmód – hanem négy

És itt jön a csavar: az alap kampány csak negyede a teljes csomagnak.

  • Quick Challenge: limitált lépésszám, nincs kegyelem. Itt tényleg előre kell gondolkodni, mert pár rossz húzás, és kész a káosz.
  • Grid Madness: teljesen kifordítja az alapötletet. Itt az a cél, hogy három azonos színű golyót egymás mellé hozva „befesd” a mezőket, és végül minden négyzet színes legyen.
  • Chain Reaction: láncokat kell létrehoznod úgy, hogy közben mindig a megfelelő színű mezőn állsz. Ez fejben a legdurvább mind közül.

A négy mód együtt 170+ pályát jelent, plusz egy végtelenített, véletlenszerűen generált endgame opciót. Őszintén lenyűgöző, mennyi tartalmat préseltek ki egy egyszerű rácsból.

Ami nem üt akkorát

Egyetlen komolyabb problémám a prezentációval volt. A golyók szépek, élénkek, de a háttér konkrétan semmi. Egy unalmas fekete tér veszi körül a pályát, ami hosszabb játékidő után kicsit kiöli a hangulatot. A zene elektronikus, passzol a játékhoz, de hajlamos ismételni magát – ami akkor különösen fájó, amikor már percek óta egyetlen puzzle-n ragadtál.

Zárás

A Grid Mania nem akar műfajt megváltani. Nem akar nagyot mondani. Egyszerűen csak okos, tiszta és addiktív. Egy olyan puzzle játék, ami tiszteli az eszedet, és hajlandó rendesen megdolgoztatni.

Ha szereted azokat a játékokat, amik után egy kicsit okosabbnak érzed magad – vagy legalábbis annak szeretnéd érezni –, akkor ez egy kihagyhatatlan darab.

Grid Mania screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Grid Mania screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Grid Mania screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Grid Mania screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Grid Mania screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Grid Mania screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06