A *36 Fragments of Midnight* pontosan ilyen: egy pillanatig elhiszem, hogy valami különlegesbe léptem bele, aztán már vége is, mielőtt igazán elhelyezkedhetnék benne.

36 Fragments of Midnight
SWITCH

36 Fragments of Midnight

Év: 2017Kiadó: Ratalaika Games
5

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Jó alap, fájóan kevés anyag

A 36 Fragments of Midnight pontosan ilyen: egy pillanatig elhiszem, hogy valami különlegesbe léptem bele, aztán már vége is, mielőtt igazán elhelyezkedhetnék benne.

01
CIKK_FEED

Van az a játék, amit leteszel, és csak ülsz pár másodpercig, mert nem érted, hogy most tényleg ennyi volt-e.

Egy cukorkocka az éjszakában

A főhős, Midnight, úgy néz ki, mint egy elszabadult porcukor-darab, akit bedobtak egy sötét, nyugtalan térbe. A cél egyszerű: össze kell szednem 36 csillagtöredéket, majd visszatérni a kiindulópontra. Se több, se kevesebb. Nincs hosszú felvezetés, nincs magyarázkodás – csak egy csendes, kissé baljós világ, ami azt mondja: „oldjad meg”.

Az irányítás ennél letisztultabb nem is lehetne: mozgás, ugrás, dupla ugrás. Az első pár másodpercben már értem az egészet, és ez alapvetően nem baj. Sőt, van benne valami megnyugtató, ahogy lelépek a kezdőplatformról, meglátom az első töredéket, és az agyam azonnal átvált platformer-üzemmódba.

Ismerős veszélyek, kevés meglepetés

A pálya körülöttem fokozatosan bontakozik ki: forgó fűrészek, tüskék, lézerek mindenfelé. Klasszikus akadályok, klasszikus logika. A lézerek időzítése hamar kiismerhető, a mozgásuk ismétlődik, és itt kezd el kicsit megcsúszni az élmény. Nem azért, mert rosszul van megcsinálva – hanem mert túl gyorsan kiismerhető.

Amint egyszer rájövök, hogyan kell átjutni egy adott akadálytípuson, onnantól reflexből megy. Nincs igazi eszkaláció, nincs az a pont, ahol azt érzem, hogy „na jó, most figyelnem kell”. Inkább olyan, mint egy korrekt bemelegítés, ami után várnám az edzést – de az nem jön el.

Egy hiba, és vissza az elejére

Ha hozzáérek bármihez, ami nem barátságos, azonnal game over, és mehetek vissza a legelejére. Az egész futamot egyben kell teljesíteni, mind a 36 töredékkel. Ez elsőre keménynek hangzik, de a játék rövidsége miatt inkább csak mechanikus. Pár próbálkozás után már nem a veszélyekkel küzdök, hanem azzal, hogy ne hibázzak megszokásból.

És amikor végre minden összejön, visszatérek a startpontra, és… vége. Egy köszönöm, egy lezáró képernyő. Ránézek az órára: alig telt el negyedóra. Nem egy ügyes speedrun, nem egy tökéletes kör – az első teljes végigjátszás.

Jó mozgás, kevés tartalom

Ez az egész azért fáj egy kicsit, mert a mozgás . Midnight irányítása lebegős, de pontos, van benne egy enyhe Super Meat Boy-érzet, csak kevesebb agresszióval. Jó érzés ugrani, jól reagál a karakter, nincs harc az irányítással. Ha ebből több lenne, ha lenne még pár réteg, pár új ötlet, simán el tudnék merülni benne.

A procedurálisan generált pálya elvileg minden futamot mássá tesz, és technikailag ez igaz is. De mire igazán elkezdeném értékelni a variációt, addigra már megtanultam a rendszert, és eltűnik a kihívás.

Hangulat félgőzzel

A látvány összességében kellemes. Midnight fénynyoma szép, a világ egyszerű, de nem csúnya. Viszont a hang… nos, az szinte nincs. Szélzúgás, néma fűrészek, csendes lézerek. Nincs zene, ami vinné az egészet, ami ritmust adna. Különösen furcsa ez úgy, hogy a nyitóképernyőn egy kifejezetten hangulatos zongoradallam szól. Mintha a játék ott mondta volna el, amit tud – aztán elhallgatott.

Konzolon: gyors falat

Switch-en minden módban rendben működik, kézikonzolon talán még jobban is áll neki. Ez tipikusan az a játék, amit előveszel buszon, villamoson, várakozás közben. Csak épp a kérdés az, hogy miért vennéd elő újra, amikor már egyszer láttad az egészet.

Zárás

A 36 Fragments of Midnight nem rossz játék. Sőt, kifejezetten szimpatikus darab, jó alapokkal és korrekt megvalósítással. A gond csak az, hogy mire igazán megszeretném, már véget is ér. Olyan, mint egy ígéretes demó, ami véletlenül teljes játékként jelent meg.

Van benne potenciál, csak épp nincs kibontva.


36 Fragments of Midnight screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
36 Fragments of Midnight screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
36 Fragments of Midnight screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
36 Fragments of Midnight screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
36 Fragments of Midnight screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01JÓL SIKERÜLT, ÉLVEZETES MOZGÁS
  • 02LETISZTULT, AZONNAL ÉRTHETŐ KONCEPCIÓ
  • 03KÉZIKONZOLON IDEÁLIS, GYORS ÉLMÉNY
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01RENDKÍVÜL RÖVID, KEVÉS TARTALOMMAL
  • 02ISMÉTLŐDŐ AKADÁLYOK, KEVÉS MEGLEPETÉS
  • 03SZINTE TELJESEN HIÁNYZÓ ZENEI ALÁFESTÉS