Nem könnyű követni a *Fire Emblem: Three Houses*-ot. Mégis, a *Fire Emblem Engage* igyekszik egy másik irányba terelni a sorozatot, és ha egy kicsit kacsintunk a történelemre, akkor talán még sikerül is neki. Ha valaki azt várja, hogy újra elmerülhetünk a szociális szálakban, a romantikus vonalakban, és a végtelenül érzelmes párbeszédekben, az csalódni fog. Az *Engage* nem erről szól. De ha szereted a kemény taktikai csatákat, a vérre menő stratégiai csatákat és az epikus anime hangulatot, akkor készülj fel, mert itt épp az lesz a fő attrakció.

Fire Emblem Engage
VÉGSŐ_ÍTÉLET
A legjobb taktikai RPG-k közé tartozik, de ha a szociális aspektusokat keresed, ne itt keresd.
Nem könnyű követni a Fire Emblem: Three Houses-ot. Mégis, a Fire Emblem Engage igyekszik egy másik irányba terelni a sorozatot, és ha egy kicsit kacsintunk a történelemre, akkor talán még sikerül is neki. Ha valaki azt várja, hogy újra elmerülhetünk a szociális szálakban, a romantikus vonalakban, és a végtelenül érzelmes párbeszédekben, az csalódni fog. Az Engage nem erről szól. De ha szereted a kemény taktikai csatákat, a vérre menő stratégiai csatákat és az epikus anime hangulatot, akkor készülj fel, mert itt épp az lesz a fő attrakció.
Bevezetés – A szociális szálak elhagyása
Az előző rész, a Three Houses, még mindenféle szoros kapcsolatokat, érzelmes beszélgetéseket és szociális interakciókat helyezett középpontba, de most valami másra helyeződik a fókusz. A Fire Emblem Engage teljes mértékben a harcoknak szenteli magát, és a többi aspektust inkább háttérbe szorítja. Nem próbálkozik a túlzott romantikával vagy a karakterek közötti hosszú párbeszédekkel. Ehelyett jön a harc, és a taktikai elemek, amik ezt a játékot igazán izgalmassá és újra és újra játszhatóvá teszik.
Az alaphelyzet: a történet egy isteni sárkányról, Alear-ről szól, aki 1000 évnyi szunnyadás után kel életre, hogy megküzdjön az áruló Fell Dragon-nal. És hogy mindezt még izgalmasabbá tegye, az új karakterek tele vannak a legjobb anime klisékkel és szenzációval, amit egy taktikai RPG-ben elvárhatunk.
Játékmenet – Taktikai mélység
Ha ismered a Fire Emblem sorozatot, akkor tudod, mire számíthatsz. A jól ismert Weapon Triangle visszatér, de van egy új csavar is: a fegyverek törésének rendszere, amely lehetővé teszi, hogy megbénítsd az ellenfelet, ha ügyesen figyeled a fegyverválasztást. Az apró változtatás hatalmas hatással van a harcok dinamikájára, és az egyes csaták egészen új szintre emelik a stratégiát. A legjobb része ennek az, hogy minden egyes harcban van egy hihetetlenül izgalmas érzés, amikor a csapatodat összerakva végrehajtasz egy hihetetlen támadást, ami minden hibát eltüntet.
De nem csak a harcról van szó. Az új Engage rendszer, amely az Emblem Gyűrűkön alapul, minden egyes harcosnak speciális képességeket ad, és lehetővé teszi, hogy a karakterek közötti szoros kapcsolatokat még jobban kihasználhasd. Mivel a harcok intenzitása és a lehetőségek széles tárháza folyamatosan új kihívások elé állít, sokkal inkább a stratégia és a karakterek közötti együttműködés lesz a kulcs.
A karakterek és a történet – Az érzelem a harcban születik
A Fire Emblem Engage sokkal inkább arra összpontosít, hogy a karakterek a harcok során bontakozzanak ki, mintsem hogy hosszú párbeszédekben építkezzenek. Mégis, egy-egy karaktere könnyen megszerethetővé válik a taktikai csaták során. Az olyan karakterek, mint Framme, a gyógyító hősnő, Vander, a hatalmas védelmező, vagy Etie, a mesterlövész, mind-mind olyan elemeket adnak a csatához, amikért igazán megéri játszani. És amikor új hősök csatlakoznak a csapathoz, mint például Merrin, a farkaslovas kardforgató, akkor tényleg egy-egy epikus harc végén érezhetjük, hogy igazi kapcsolat alakult ki köztünk és a karakterek között.
A történet nem az a mély dráma, ami a Three Houses-ban volt, de épp ezért van benne valami felszabadító. A sok túltolt anime elem és az egyes csavart, szikrázó gonoszok, akiket elég hamar megszeretünk, mind hozzájárulnak ahhoz, hogy egy szórakoztató, könnyedebb történetet kapjunk, ami éppen elég ahhoz, hogy ne érezzük unalmasnak a harcokat.
A harc és a taktika – Az igazi játékélmény
A játék igazi szíve a harcban rejlik. A taktikai RPG-k szerelmesei számára a Fire Emblem Engage igazi paradicsom, ami minden egyes harc után újabb és újabb kihívásokat és izgalmakat tartogat. A térképek tele vannak meglepetésekkel, legyen szó civilek megmentéséről, értékes kincsek megszerzéséről vagy új csapdák és trükkök felfedezéséről. Az igazi élvezet akkor jön, amikor úgy érzed, hogy egy szoros helyzetből sikerült kifaragnod magad, és egy zseniális taktikával megfordítottad a csatát. Ehhez pedig nem is kell túl sok idő: a csaták pörgősek, gyorsak és soha nem hagynak időt a pihenésre.
A legújabb Engage rendszer az, ami igazán kiemeli ezt a részt a taktikai RPG-k tengeréből. Az Emblem Gyűrűk különböző karaktereket és varázslatos erőket adnak hozzá, amelyek egyedi harci stílust biztosítanak, lehetővé téve számos különböző kombináció kipróbálását. A harcok során folyamatosan kísérletezhetsz új lehetőségekkel, és ami igazán lenyűgöző, hogy mindezt könnyedén és gyorsan áttekinthető módon teszed.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01AZ ENGAGE RENDSZER VALÓDI TAKTIKAI MÉLYSÉGET AD A JÁTÉKNAK.
- 02A HARCOK PÖRGŐSEK ÉS IZGALMASAK, RENGETEG LEHETŐSÉGET KÍNÁLNAK.
- 03A KARAKTEREK KÖZÖTTI KAPCSOLATOKAT INKÁBB A CSATATÉREN KERESZTÜL ÉPÍTHETJÜK, AMI FRISS ÉS IZGALMAS MEGKÖZELÍTÉS.
- 04A TÖRTÉNET, BÁR NEM ANNYIRA MÉLY, SZÓRAKOZTATÓ ÉS SZÍNES.
- 05REMEK GRAFIKA ÉS ZENE, A SWITCH LEGJOBB ÉLMÉNYEI KÖZÖTT.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A SZOCIÁLIS SZÁLAK ÉS A ROMANTIKA TELJESEN HÁTTÉRBE SZORULTAK, AMI CSALÓDÁST OKOZHAT AZOKNAK, AKIK EZT VÁRTÁK.
- 02A TÖRTÉNET NÉHA TÚLZOTTAN IS ANIME-SZERŰ, ÉS NÉHÁNY ELEM KICSIT KISZÁMÍTHATÓ.
- 03A HARCOK BÁR IZGALMASAK, IDŐNKÉNT KICSIT ISMÉTLŐDŐEK LEHETNEK.






























