Mi lenne, ha a *Demon Turf* legnagyobb hibáját, a borzasztó harcrendszert egyszerűen kidobnánk, és csak a tiszta platformer élményt hagynánk meg? Hát, pontosan ezt tették a *Demon Turf: Neon Splash*-ban, és csodálatos lett. A játék már az első percben megmutatja, hogy mit tud: igazi parkour mestermunka, amit még azok is élvezni fognak, akik a főjátékot az unalmas harcrendszer miatt dobták félre.

Demon Turf: Neon Splash
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Remek platformer, gyors és szórakoztató, egy igazi must-have a rajongóknak.
Mi lenne, ha a Demon Turf legnagyobb hibáját, a borzasztó harcrendszert egyszerűen kidobnánk, és csak a tiszta platformer élményt hagynánk meg? Hát, pontosan ezt tették a Demon Turf: Neon Splash-ban, és csodálatos lett. A játék már az első percben megmutatja, hogy mit tud: igazi parkour mestermunka, amit még azok is élvezni fognak, akik a főjátékot az unalmas harcrendszer miatt dobták félre.
Minden a platformer érzésről szól
Az első dolog, amit észreveszel, hogy itt nincs már semmi felesleges körítés. Nincs hub világ, nincsenek kötelességek, nincsenek kötelező gyűjtögetős dolgok, csak te, Beebz, és a pályák. Az egész élmény olyan, mint egy szabadon folyó, gyors folyó, amelyet nem akadályoz meg semmi. A pályák elején nem mondják meg, hogy hogyan kell végigcsinálni őket, és talán még az sem lesz teljesen világos, hogy mi a cél, de egy dolog biztos: gyorsan tanulod meg, mit kell tenned.
A Demon Turf szellemiségében megmarad a régi Mario-szerű összhang, ahol a pályák tele vannak kihívásokkal, viszont az egész dizájn annyira fókuszált, hogy nem érzed feleslegesnek a nehézséget. A játék nehéz, de nem lehetetlen. És egyre jobban ráérzel a mechanikákra, ahogy újabb ugrásokat, forgásokat, és lebegéseket használsz a pályák gyorsabb teljesítésére.
Továbbfejlesztett dizájn és szórakozás
Ami igazán emeli ezt a spin-offot a főjáték fölé, az a harcrendszer teljes eltávolítása. Hatalmas dolog, hogy a fejlesztők felismertek valamit, amit sokan nem: a harc egyszerűen nem illik ide. A harc nem volt rossz, de az egy platformerben... egyszerűen fölösleges. Most viszont az egész játék azzal foglalkozik, amiben igazán jó: a parkour mechanikák tökéletesítése.
A vizuális élmény is frissült: a színek élénkebbek lettek, és a kézi mód is sokkal tisztább, mint a főjátékban. Beebz neon nyomokat hagy maga után, amit kifejezetten szerettem – nem csak a pályák tisztább megértését segíti, de egy kis szórakoztató elemet is ad a tempós futásnak. Az új pályák tervezése igazi művészet, és ha szereted a kihívásokat, akkor bizony ez a játék gyorsan rászolgál a figyelmedre.
Nem mindenki számára lesz tökéletes
A játék rövidebb, mint amit sokan várnának, de ha figyelembe vesszük az alacsony árat, ez nem okoz akkora csalódást. Ugyanakkor, ha a főjáték nyitott világát szeretted, akkor könnyen lehet, hogy a lineáris pályák nem fognak teljesen megfelelni. Sokan szerethetik a szabadabb, nagyobb teret, de itt most koncentrált, letisztult élmény van. A zene viszont eszméletlenül pörög, a pályák zenéje pedig igazi fokozót ad a tempónak, amitől még inkább pörögsz a játékban.
Miért jobb, mint a főjáték?
A válasz egyszerű: mivel nincs harc, és a fókuszáltság teljes mértékben a platformingra összpontosít, a Demon Turf: Neon Splash egyszerűen jobb játék, mint a főjáték. Egy komolyabb, jobban átgondolt platformer, ami csak azzal foglalkozik, hogy jól érezd magad a játékban. Ha nem zavarnak a rövidebb pályák, akkor tényleg élvezni fogod a pörgős, akrobatikus ugrálást.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01SZÓRAKOZTATÓ, GYORS PLATFORMER MECHANIKÁK.
- 02TÖKÉLETESÍTETT PÁLYÁK ÉS DIZÁJN, KIHÍVÁSOKKAL TELI SZINTEK.
- 03HARC NÉLKÜL TISZTÁBB ÉLMÉNY, JOBBAN FÓKUSZÁLVA A VALÓDI JÁTÉKMENETRE.
- 04FRISSÍTETT VIZUÁLIS STÍLUS, TISZTÁBB GRAFIKA KÉZI MÓDBAN.
- 05TÖKÉLETES ZENE, AMI AD EGY PLUSZ ADRENALINLÖKETET.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A JÁTÉKMENET RÖVIDEBB, MINT AMIT SOKAN VÁRTAK.
- 02LINEÁRIS PÁLYÁK – AKI A FŐJÁTÉK SZABADABB DIZÁJNJÁT SZERETTE, AZ TALÁN CSALÓDNI FOG.
- 03BÁR SZÓRAKOZTATÓ, DE EGYESEK SZÁMÁRA TALÁN TÚL GYORS TEMPÓJÚ.



























