Aki valaha is megpróbálta a gépezetek világát irányítani, az tudja, hogy nem könnyű dolog. A *Factorio* mindent megad ahhoz, hogy igazán elmerülj a gyártósorok és a gépek világában. Az alapötlet egyszerű: egy idegen bolygón kell túlélned, miközben egy ipari birodalmat építesz fel a semmiből, de az út tele van kihívásokkal és döntésekkel, amelyek akár az egész jövődet befolyásolják. De vajon valóban akkora élmény a Switch-en, mint a PC-s verzió, vagy itt is elakadunk a technikai gondoknál?
Ha van olyan műfaj, amit nehéz eltalálni, akkor az a túlélő horror. Az ilyen játékoknak hatalmas elvárásai vannak: borzongás, feszültség, és persze, hogy ne az akcióra koncentráljanak, hanem a pszichológiai hatásokra. A *Signalis* egy ilyen játék, ami nemcsak hogy eléri ezeket az elvárásokat, de még túl is teljesíti őket. A játék szinte tökéletesen hozza a túlélő horror klasszikus érzését, de van benne egy csavar is, ami miatt érdemes leülni vele – a történet és a hangulat, ami végig átjárja a játékmenetet.
Egy teljesen átlagos estén, a kanapén ülve, egy erős, tejes kávéval a kezemben indítottam el a Nintendo Switch-et.
Na tessék, **megtörtént**. Évekig tartó mellébeszélés, óvatos ködösítés és „nem biztos, hogy van rá igény” után az Atlus végre beadta a derekát, és **Persona 5 Royal** megérkezett Switchre. Nem, nincs benne Switch-exkluzív extra, nincs technikai csoda, nincs újabb Royal Royal Edition – és mégis: ez pontosan az a pillanat, amikor hátradőlök, és azt mondom, *igen, erről beszéltünk*.
A *Mario + Rabbids: Sparks of Hope* második felvonása igazán meglepett. Miután az első rész őrült sikerét követően már mindenki elkönyvelte, hogy a Mario és a Rabbidok egyáltalán nem voltak véletlenek, most egy komoly kérdés várt ránk: vajon tud-e jobb lenni, mint az elődje? Az eredmény? Nos, ez bonyolultabb, mint egy Rabbid sorsának eldöntése.