A *Mario + Rabbids: Sparks of Hope* második felvonása igazán meglepett. Miután az első rész őrült sikerét követően már mindenki elkönyvelte, hogy a Mario és a Rabbidok egyáltalán nem voltak véletlenek, most egy komoly kérdés várt ránk: vajon tud-e jobb lenni, mint az elődje? Az eredmény? Nos, ez bonyolultabb, mint egy Rabbid sorsának eldöntése.

Mario + Rabbids Sparks Of Hope
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nagyszerű
A Mario + Rabbids: Sparks of Hope második felvonása igazán meglepett. Miután az első rész őrült sikerét követően már mindenki elkönyvelte, hogy a Mario és a Rabbidok egyáltalán nem voltak véletlenek, most egy komoly kérdés várt ránk: vajon tud-e jobb lenni, mint az elődje? Az eredmény? Nos, ez bonyolultabb, mint egy Rabbid sorsának eldöntése.
Egy teljesen más játék – de jó értelemben
Amikor elindítod a Sparks of Hope-ot, azonnal érződik, hogy valami megváltozott. Míg az első rész szigorúbb, pályákra szétbontott világában minden lépésedet alaposan meg kellett tervezned, most egy sokkal szabadabb élménybe csöppenünk. A klasszikus, rögzített mozgási rácsot elhagyva a hősök szabadon mozoghatnak a pályán, ami sokkal inkább emlékeztet egy taktikai lövöldözős játékra, mint egy klasszikus körökre osztott stratégiára. A szabadság izgalmas, de néha épp ez okozza a problémát.
A pályák is tágabbak, a világok pedig színesek és tele vannak felfedezésre váró titkokkal. A Darkmess vírus szennyezte tájakat, mint a hófödte paloták, őszies erdők és trópusi strandok, kellemes felfedezni, és nem csak azért, hogy végre legyőzd a Cursa nevű űrszörnyet, hanem hogy közben teljesíts különféle kreatív kis küldetéseket és fejtörőket.
Taktikai szabadság, ami túl könnyűvé teszi a harcot
Ahogyan a pályák tágassága, úgy a harcok is sokkal dinamikusabbak lettek. A hősök szabad mozgása, a csapatugrások, és a különféle támadások minden egyes kört különlegessé tesznek. Azonban itt jön a legnagyobb problémám: a harcok túl könnyűek. Míg az előző részben valóban kellett gondolkodnod és ügyeskedned, hogy legyőzd az ellenfeleket, most inkább az a kérdés, hogy hogyan gyorsíthatod fel a győzelmet.
A Sparks, a különleges Luma szellemek, amelyek segítenek a harcban, eleinte izgalmas újításnak tűnnek. Az egyes Sparks olyan hatásokkal bírnak, mint például az ellenfelek visszavágásra kényszerítése vagy a robbanásokat okozó támadások, de ezek a hatások hamar a harcok megoldásává válnak. A legnagyobb meglepetés? A Glitter Spark. Ezzel az egyetlen mozdulattal az összes ellenfelet behúzhatod a csapdádba, és gyorsan végezhetsz velük. Bár a kreativitás növelésére jó, sajnos elvész a kihívás.
Az új karakterek és képességek: Frissítés, de nem elég mély
A Sparks of Hope új hősöket is hozott, mint például Edge, aki egy hatalmas karddal vág át az ellenségen. A karakterek képességei mindegyike más, de az egyensúly nem mindig tökéletes. Míg Rabbid Peach gyógyító képessége szinte haszontalan, addig Peach saját csapatvédelmi falai sokkal erősebbek. A játékmenet ezen az oldalon is egyensúlytalanságot mutat. Bár a karakterek közötti választás gazdag, a legjobb stratégiák szinte mindig ugyanazok.
A hősök közötti váltás sajnos nem a legsimább. Az alacsony terhelésű menükben való navigálás kissé zavaró, a gyorsabb váltásokhoz több gombnyomásra van szükség, ami az intenzívebb harcok közepette eléggé idegesítő tud lenni.
Zene, hangulat, de a hangok... na, azok nem
A játék hangulata viszont megérdemli a dicséretet. A különböző világok mindegyike egy-egy külön kis remekmű a látvány és a hangzás terén. A zene pedig egyenesen elképesztő, a Banjo-Kazooie és a Super Mario RPG zeneszerzői nyújtják a legjobb formájukat. Azonban Beep-O új hangja nem lett túl kellemes; a kis robot hangja már az első pár mondat után idegesítővé válik, és nagyon hiányzott a régi, aranyos "beep-beep" helyett a mostani, túl elegáns hangja.
Összegzés
A Sparks of Hope egy szórakoztató, de nem tökéletes stratégiai élmény. Bár a szabadság és a kreatív megoldások remek irány, a harcok könnyedsége és a karakterek közötti egyensúlyi problémák csökkentik a kihívást. Ennek ellenére a világok felfedezése, a karakterek egyedisége és a szórakoztató küldetések mind hozzájárulnak ahhoz, hogy végigvigyük a történetet.
Pozitívumok
- Kreatív hősök és képességek
- Csodálatos zenei aláfestés
- Szórakoztató, változatos világok és küldetések
- Különleges, szórakoztató vágóképek és karakterek
Negatívumok
- Túl könnyű harcok és hiányzó kihívás
- Nehézkes menürendszer
- Beep-O új hangja egy idegesítő választás



























