Mi lenne, ha a futball egy olyan világban létezne, ahol a legfontosabb nem a hatalmas stadionok, a szponzori szerződések, vagy a túlzottan komoly szimulációk, hanem a szórakoztató, gyors játékmenet és a "csak még egy meccs" érzés? Nos, a *Retro Goal* pontosan ezt adja. Bár az alapötlet nem túl bonyolult, és nyilvánvalóan nem próbálja meg a sportot teljesen realizálni, a játék hihetetlenül szórakoztató és addiktív tud lenni – és mindez egy alacsony áron.
Ha valaha játszottál roguelite-t, tudod, mi vár rád: elindulsz, összegyűjtesz erőforrásokat, meghalsz, aztán újrakezded, és próbálkozol újra és újra, míg végül sikerül legyőzni a főgonoszt. A *Ship of Fools* is pontosan ezt a receptet követi, de egy kis csavarral – és a legnagyobb csavar az, hogy ezt az egészet kifejezetten kooperatív élménynek szánták, ami a játék legnagyobb erőssége. Ha viszont egyedül próbálkozol, előfordulhat, hogy a hullámok hamarabb elkapnak, mint gondolnád.
Az *Oddworld* sorozat már évtizedek óta ugyanabban a mocskos, ipari világban kering, ahol a Mudokon rabszolgák, félig gépiesített Sligg-ek és iparos Glukkonok uralkodnak. A legújabb játék, a 2021-es *Oddworld: Soulstorm* pedig nem hozott nagy újdonságokat, de legalább próbált egy kis frissítést hozni a Switch verzióval. Az eredmény vegyes, és bár vannak benne jó pillanatok, a régi hibák nem tűntek el.
A Finding Paradise-nél végig az járt a fejemben, hogy ezt a játékot nem játszani kell, hanem *hagyni*, hogy végigmenjen rajtad.
Képzeld el, hogy a *Mario Kart* és a *Smurfs* találkoznak, és a végeredmény? Hát, nem mondom, hogy forradalmi, de egy teljesen szórakoztató játékot kaptunk. A *Smurfs Kart* semmi újat nem hoz a karting műfajába, de ezzel nincs is semmi baj, mert ami van, az tisztességesen összerakott, jól kezelhető, és néha még meg is lephet. De van egy óriási de: túl hamar elérkezik a monotonitás.