A *Monster Rancher* sorozat nem titkoltan szeretett egyedi mechanikáiról, amelyek a monszterek gondozását és edzését állítják középpontba. Most pedig itt az *Ultra Kaiju Monster Rancher*, ahol a méretek és a harcok is a megszokottól jóval nagyobbak – szó szerint. De vajon a végeredmény tényleg olyan kiemelkedő, mint amilyennek ígérkezik? Nos, nekem azért van néhány fenntartásom.

Ultra Kaiju Monster Rancher
SWITCH

Ultra Kaiju Monster Rancher

Év: 2022Kiadó: BANDAI NAMCO Entertainment
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A Monster Rancher sorozat nem titkoltan szeretett egyedi mechanikáiról, amelyek a monszterek gondozását és edzését állítják középpontba. Most pedig itt az Ultra Kaiju Monster Rancher, ahol a méretek és a harcok is a megszokottól jóval nagyobbak – szó szerint. De vajon a végeredmény tényleg olyan kiemelkedő, mint amilyennek ígérkezik? Nos, nekem azért van néhány fenntartásom.

banner
01
CIKK_FEED

A *Monster Rancher* visszatér... csak most kaiju szintű mennyiségben

A játékmenet alappillére nem változott. Azaz, a legnagyobb újítás itt nem a mechanikák terén, hanem az, hogy a monszterek mostantól valóban szörnyeteg méretűek lesznek. A Kaiju szó itt azt jelenti, hogy hatalmas teremtményekkel kell dolgoznod, amik nemcsak a harcok során, hanem a mindennapi gondozásban is új kihívásokat tartogatnak. Igen, a jól megszokott Monster Rancher élmény itt is elérhető, de mindez egy hatalmas, kaiju méretű köntösbe bújtatva.

A játék a két jól ismert franchise, az Ultraman és a Monster Rancher közös terméke, és bár az Ultraman sorozat monszterei itt is jelen vannak, nem szükséges hozzájuk különösebb előismeret. Az egyetlen dolgunk, hogy neveljük, képezzük és harcoljunk a kaijukkal. Az alapmechanika tehát nem hoz újdonságot, hiszen az ismert CD-keresés helyett itt különféle NFC-eszközök, mint buszbérlet vagy bankkártya, segítségével generálhatunk új szörnyeket. Ne érts félre, van benne valami nagyon szórakoztató, amikor a közvetlen környezetedből varázsolsz új szörnyet, de a régi játékosoknak azért egy kis nosztalgiaérzést is adhatott volna a CD-behelyezés.

A farmos élet – Képzeld el, hogy egy szörnyekkel teli gazdaságot vezetsz

A dolog egyszerű: van egy kis farmod, és ezen a farmon nevelgeted a kaiju-dat, akikből minél erősebbeket próbálsz nevelni, hogy aztán versenyekben harcoljanak. Ha eddig játszottál Monster Rancher-rel, akkor tudod, hogy itt sem a harcok, hanem inkább a folyamatos edzés, pihenés, és harc háromszögében telt az idő. Itt sincs más: küldöd őket edzeni, küldöd őket harcolni, és próbálod megverni a legnagyobb szörnyeket, miközben sok-sok pénzt és dicsőséget szerzel. Az egyetlen probléma, hogy a harcok az idő előrehaladtával egy kicsit repetitívvá válnak. Néhány hétnyi edzés és egy-két verseny után kezdheted úgy érezni, hogy a ciklus egyszerűen túlságosan kiszámítható.

És azt se felejtsük el, hogy a fejlődés elején a nagyobb kihívásokat néha éveken át kell várnod, hogy feloldódjanak. Oké, kicsit drámaian hangzik, de a tény az, hogy egy bizonyos pont után csak akkor léphetsz előrébb, ha egy adott ellenfelet megveresz, amit évente csak kétszer próbálhatsz meg. Miért? Mert így pörög az egész! Kicsit frusztráló, hogy sokáig nem haladhatsz, és az is lehet, hogy egy-egy szörnyed hamarabb éri el a nyugdíjas kort, mint azt szeretnéd.

Harc – Többet vártam, kevesebbet kaptam

A harcok itt nem túlságosan bonyolultak, ami egyesek számára lehet, hogy egy óriási előny. Az alapmechanika egyszerű: közel harcolsz az ellenfelekkel, próbálod elkerülni a támadásaikat, és közben a saját erősebb ütéseidet próbálod bevinni. A stratégia itt nem túlságosan mély, és sajnos a harcok gyorsan unalmassá válhatnak. A magasabb statisztikák itt is azt jelentik, hogy te leszel a győztes, szóval nem sokat kell gondolkodnod a küzdelmek közben. A legtöbbször egy kis grindolás után, ha elég erősek vagyunk, már a győzelem is borítékolható. Egyesek szerint a Monster Rancher szórakoztató ereje inkább a szörnyek különleges mozdulataiban rejlik, de a harc mélysége sajnos nem éri el azt a szintet, amit a mechanikai lehetőségek sugallnának.

A látvány és a hang – Ultraman, de mégis *Monster Rancher*

Ha van valami, ami ezen a játékon érdemes kiemelni, az a vizuális és hangzásbeli javulás. A kaijuk, amiket az Ultraman sorozat ihletett, teljes mértékben hűek az eredeti koncepciókhoz, de miközben megőrzik a "bájosan gumiszörny" megjelenést, mégis lenyűgözőek. A harcok közben, ahogy ezek a szörnyek tombolnak, már nemcsak a látvány, hanem a hanghatások is hozzájárulnak a pörgős, izgalmas hangulathoz. Kicsit olyan érzés, mint amikor a 90-es évek Godzilla filmjeit néztem, és a szörnyek éppen rágták a városokat – nem túl bonyolult, de annál szórakoztatóbb.

Értékelés

Az Ultra Kaiju Monster Rancher egy szerethető, de nem tökéletes játék. Bár egyesek már az alapvető mechanikák ismétlésétől is unalmaskodhatnak, a szörnyek látványa, a generálás mechanizmusa, és az egész Ultraman-világba való belépés képes lehet visszahozni azokat a játékosokat, akik szeretik a kiszámítható, mégis szórakoztató játékokat. Ha szereted a Monster Rancher-t és nem bánod, hogy egy kicsit többet kell grindolni, akkor biztosan élvezni fogod.

Pozitívumok

  • Szórakoztató szörnyek: Az egyedi kaijuk tökéletesen illeszkednek a játékba.
  • NFC-eszközök: A fizikai tárgyak, mint az amiibo figurák, szórakoztató módon segítenek új szörnyeket létrehozni.
  • Vizuális fejlődés: A szörnyek igazi Ultraman hangulatot árasztanak.

Negatívumok

  • Korlátozott harcrendszer: A harcok hamar repetitívvá válnak.
  • Lassú fejlődés: Az előrejutás nehézkes, a grindolás túl nagy hangsúlyt kap.
  • Nincs elég mélység: A történet és a mechanikák nem elég dinamikusak.
Ultra Kaiju Monster Rancher screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Ultra Kaiju Monster Rancher screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Ultra Kaiju Monster Rancher screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Ultra Kaiju Monster Rancher screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Ultra Kaiju Monster Rancher screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Ultra Kaiju Monster Rancher screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06