Mi történik, ha a *Tron* világát átültetjük egy vizuális regény formájába, és a jól ismert akció mellett egy igazi nyomozós történetet kapunk? A válasz: *Tron: Identity*. És bár nem fogja megváltani a világot, biztos, hogy szórakoztató, különösen akkor, ha már egy kicsit elmerültél a *Tron* univerzumban.
Tudjátok, mi az, amikor egy játék tele van potenciállal, de valamiért nem tudja megugrani a lécet?
Tudom, hogy nem vagyok egyedül, amikor azt mondom, hogy a **GrimGrimoire OnceMore** egy olyan játék, ami két dolgot egyszerre csinál: elgondolkodtat, miközben szórakoztat, és közben simán belesodorhat abba a bizonyos időhurkos pörgettyűbe. Az alapfelállás nem éppen forradalmi: egy varázslatos iskolába kerülünk, ahol egy rejtélyes mester titkai és a vele kapcsolatos bonyodalmak húzzák maguk után a történetet. De ha sikerül túllépni a zárt teret és a repetitív pályákat, akkor egy remek, szórakoztató, és helyenként igazi kihívást jelentő játékról beszélhetünk.
Eléggé elcsépelt már az a mondás, hogy a játékoknak nem kell mindenáron világmegváltónak lenniük, hogy igazán élvezetesek legyenek. Nos, a *Melon Journey: Bittersweet Memories* egy igazi bizonyíték arra, hogy a kis, egyszerű, de szívvel-lélekkel megalkotott játékok is képesek maradandó élményt nyújtani.
Az a bizonyos kérdés, hogy miért játszunk egy játékkal, mindent elmondhat.