Van egy olyan érzés, hogy egy jól megírt puzzle-platformer képes visszarepíteni minket abba az időbe, amikor még nem volt annyi gyors, idegőrlő akció, és minden egyes logikai feladvány egy-egy apróbb agytekervényünket vette célba. Nos, a *Trine 5: A Clockwork Conspiracy* pontosan ezt adja – az a bájos, mesébe illő élmény, amit már a sorozat előző részei is felvázoltak, de most mindezt egy csiszoltabb formában, sok apró fejlesztéssel. Ha valaha szeretted a *Trine* játékokat, akkor itt mindent megkapsz, amit szerettél – és még többet.
Ha van olyan gyűjtemény, amit a régi arcade játékok fanatikusai igazán szerethetnek, akkor az a *Taito Milestones 2*. Ez a csomag nemcsak egy klasszikusokkal teli gyűjtemény, hanem egy újabb bizonyítéka annak, hogy a régi játékok képesek elvarázsolni minket, még akkor is, ha már több mint 30 év telt el a megjelenésük óta. Ha pedig te is azok közé tartozol, akik órákig képesek pörgetni az ilyen címeket, akkor most megvan az esélyed egy újabb kalandra a régi Taito arcade játékok világába. De vajon megérte a várakozást, és érdemes beszerezni a csomagot, ha már rendelkezel néhány régebbi kiadással?
Volt egy pillanat, amikor a Joy-Con a kezemben volt, a fejem bólogatott a ritmusra, és mégis azt éreztem: ez most nem *üt*, pedig nagyon szeretném, hogy üssön.
Mikor hallottam, hogy a Digital Eclipse kiadott egy interaktív dokumentumfilmet a *Karateka* játék készítéséről, rögtön beugrott egy mondat a régi konzolos magazinokból: *„Ez nem egy új játék, hanem egy új élmény a régiből.”* És, valljuk be, nem mindennapi élmény. Azoknak, akik a 80-as, 90-es években kezdtek videojátékokkal ismerkedni, ez a kiadás szinte egy időutazás, amit nem szabad kihagyni.
Mi történik, ha egy régimódi sakkpartit összekeverünk egy roguelike játékkal, és mindezt megtűzdeljük egy jó adag puskával? A *Shotgun King* éppen ezt a kérdést próbálja megválaszolni, és bár nem biztos, hogy minden sakkrajongó örülni fog a válasznak, egy biztos: rendkívül szórakoztató, ha belejössz.