Ma már hajlamosak vagyunk úgy gondolni a Monolith Softra, mint a Nintendo egyik legfontosabb belsős stúdiójára, akik a *Xenoblade Chronicles* epizódokkal újra és újra bebizonyítják, hogyan kell grandiózus, nyitott világú JRPG-t csinálni.
A *Super Bomberman R 2* nem újraírja a játékipart, de megint sikerült eltalálni azt a receptet, ami miatt a Bomberman széria több évtizedes népszerűségnek örvend. Képzeld el, hogy ott ülsz a kanapén egy csapat haveroddal, hangosan kiabálva, miközben egymás után repítitek el a bombákat – pontosan ez az, amitől az R 2 olyan szórakoztató lesz. A játék egyszerű, de épp ezért sosem válik unalmassá.
A Full Void nem titkolja, hogy tisztelettel adózik a '90-es évek filmes platformer klasszikusainak. A Londonból érkező OutOfTheBit Ltd. új játéka egyértelműen azokat a régi, pixeles idők emlékét idézi, amikor a játékoknak még súlya volt, és minden egyes lépésnek, ugrásnak megvolt a maga drámai hatása. De hogy mennyire sikerült ezt a nosztalgikus hangulatot átültetni a modern játékosok számára, az már egy másik kérdés.
Ha valaha is úgy érezted, hogy egy színes, retro stílusú dungeon crawler, ami a 80-as évek vasárnapi matinéit idézi, tökéletes lenne a Nintendo Switch-re, akkor a *MythForce* biztosan felkeltette az érdeklődésedet. A kérdés csak az, hogy mit kezdhetünk vele, ha a grafikai nosztalgia és a szórakoztató karakterek mögött egy szinte játszhatatlan, buggos élmény rejtőzik? Nos, a válasz nem túl kedvező.
Bevallom: én is úgy ültem le elé, hogy „na jó, még egy farmos játék, csak ezt az egyet”, aztán negyven órával később még mindig krumplit sütök, miközben azon morfondírozom, hogy mikor lett ennyi munkapadom.