Ha azt mondom, hogy egy árnyékként leselkedve, elkerülve a fényt és az őröket, magunkat a világba illeszkedve kell túlélni, az talán egy kicsit misztikusnak tűnik.
A **Gigantic Army** a 2014-es Steam megjelenése után most a **Switch eShop**-on is felbukkant, és bár kíváncsian vágtam neki, csalódnom kellett. A játék nem tudja elérni azt a minőséget, amit az olyan klasszikusok, mint a **Cybernator** vagy az **Assault Suits Valken** képviselnek. Az alapötlet egyszerű: egy **mecha akciójáték**, amiben hat szinten keresztül kell bossokat és ellenségeket legyőzni, de valahogy semmi nem ragad meg igazán.
Licencelt játékok. Ha ezt a kifejezést meglátom, reflexből már keresem is a „meh” polcot a fejemben. A kivételek ritkák, a LEGO-vonalon kívül pedig általában ugyanaz a forgatókönyv: gyorsan összedobni valamit, időben megjelenni a film mellé, aztán irány a leárazás. A **How to Train Your Dragon** harmadik mozija előtt pontosan erre számítottam. Újabb sárkányos pénzlehúzás, Nintendo Switchen, gyerekeknek, szülők pénztárcájára célozva.
Emlékszel, mikor először hallottál a *Smite*-ról, és azt gondoltad, hogy egy újabb, "túlzsúfolt" MOBA-t hoznak, amit sosem fogsz igazán megszeretni? Nos, a játék bizonyított, és a Switch portja pedig nemcsak, hogy jó, de egyenesen *impozáns* is. Ha eddig nem kóstoltad, és kedveled a taktikai, gyors reakciókat igénylő, de mégis könnyen elérhető játékmenetet, akkor most érdemes ránézned.
Ha valaha próbáltál igazán keményen megtanulni egy játékot, amihez csak idő kell, akkor tudod, hogy mi rejlik a **OlliOlli: Switch Stance** mögött. A cím sok szempontból már a múltbéli skaterek nagy pillanatait idézi, és bár a játékmenet egyszerűnek tűnik, hamar kiderül, hogy sokkal több van benne, mint amit elsőre várnál. Az eredeti **OlliOlli** és annak folytatása, a **OlliOlli 2: Welcome to Olliwood** egy olyan sportjátékot alkottak, amit a legjobban **újra és újra** játszva élvezhetsz, hogy aztán a végén tényleg megértsd, miért is csinálod ezt.