Van az a pont, amikor egy játék már az első percekben eléri, hogy ne dühös legyek rá, hanem egyszerűen elszomorodjak – a Superola pontosan ilyen.
Van valami furcsán megnyugtató abban, amikor egy ekkora sorozat egyszer csak hátralép egyet, és azt mondja: „oké, most emlékezzünk rá, honnan jöttünk”. A Final Fantasy IX-et én mindig is így éreztem: nem a legtrendibb, nem a legélesebb, de talán a legszívósabban szerethető.
Aztán elindult a Tetris 99, és hirtelen a világ egyik legősibb videojátéka lett az egyik legstresszesebb is – a lehető legjobb értelemben.
Ha FPS-rajongó vagy, biztosan te is jól tudod, hogy a Nintendo Switch nem épp az a platform, ahol az ember először egy komoly lövöldözős élményre számít. Mégis, a *DOOM* és a *Wolfenstein II* bemutatták, hogy a Switch képes a műfaj megszólaltatására. De mi van akkor, ha egy mobilos shooter próbál beilleszkedni ebbe a sorba? Hát, a *Modern Combat Blackout* pont ezt próbálja meg – és, hogy őszinte legyek, nem igazán sikerül.
A **Tikipod** tavaly már bizonyította az **Aqua Kitty UDX**-szel, hogy pontosan érti, mitől működnek az ősi arcade-alapelvek, és hogyan lehet őket mai érzékenységgel újracsomagolni. Az a játék a **Defender** modern újraértelmezése volt, most pedig egy másik klasszikushoz nyúltak vissza: a **Smash TV**-hez. Az eredmény az **Iron Crypticle**, egy horror-tematikájú twin-stick shooter, ami nem akarja újra feltalálni a kereket – csak tökéletesen köszörüli.