Mi történik akkor, ha egy játék minden pillanatban próbára teszi a tűrőképességed, miközben a gyönyörű látvány és az adrenalinszint-izgató repülés élményét nyújtja? Nos, a *The King's Bird* pontosan ezt kínálja: egy platformert, amelyben nemcsak a reflexeid, hanem a türelmed is határvonalon egyensúlyozik. Készen állsz egy olyan kalandra, ahol minden egyes újrakezdett szakasz után egy kicsit közelebb kerülsz a sikerhez, de sokszor úgy érzed, hogy legszívesebben a gépet hajítanád ki az ablakon?
**Kevés játék van, ami már az első percekben elhiteti velem, hogy valami különlegeset tartok a kezemben, majd ugyanilyen gyorsan elkezdi leépíteni ezt az érzést.**
A kapzsiság remek hajtóanyag videojátékokban.
A 2D-s bunyós játékok világában mindig volt egy törésvonal. Vannak a könnyen fogyasztható, azonnali élményt adó címek – és vannak a **2D fighting game-ek**, azok a mechanikailag túlbonyolított, mitológiával túlterhelt szörnyetegek, amelyekbe belépni majdnem akkora kihívás, mint megtanulni játszani velük. A **BlazBlue** hosszú éveken át ebben a második ligában élt.
Azt mondják, hogy a retro játékok visszahozzák a régi, jó időket, de mi van akkor, ha csak azért tűnik retro-nak, mert az élmény visszanyúlik a ’90-es évek elejéhez, amikor minden mobilos játék teljesen irreális, idegesítő és szórakozás helyett inkább frusztrációt okoz? **Pumped BMX Pro** egyértelműen megpróbálja idézni a klasszikusokat, mint az **Excitebike** vagy a **Trials**, de sajnos nem találja meg a megfelelő egyensúlyt, és inkább egy olyan játékot ad, amit nem fogsz sokáig a memória részeként őrizni.