**Az Observer nem kérdez, hanem rád csatlakozik, és mire észbe kapsz, már a más emlékeiben turkálsz egy koszos, neonfényes jövőben.**
Papíron a roguelike-dizájn egy zseniális túlélőtrükk.
Ha egy játék megérdemli, hogy egy igazi **szellemi utódként** tekintsenek rá, akkor az mindenképpen a **Wargroove**. A Chucklefish remeke a **stratégiai játékok** terén a **Fire Emblem** és az **Advance Wars** mellett olyan magabiztossággal áll ki, hogy már most is az egyik legjobb alternatíva, ha a Switch-es stratégiai játékokról beszélünk. Az élmény annyira gazdag és mély, hogy néha kicsit elfeledkeztem arról, hogy csak egy játékot játszom, és inkább úgy éreztem, mintha egy egész **háborús kampányt irányítanék**.
A **Thea: The Awakening** valószínűleg nem az a játék, amit az ember elsőre elindít, ha egy kis könnyed szórakozásra vágyik. Ez a játék igazi túlélő-szimulátor, de nem úgy, ahogyan azt megszoktuk. Itt nem egy hősöket toborzó hadsereget vezetünk, nem egy varázslatos földet építünk, hanem egy isten szerepét kell betöltenünk, miközben egy középkori falu népét kell életben tartani. És bár az alapötlet friss és érdekes, valahol mégis elakad – de miért is?
Ha szeretnél olyan játékot, ami úgy tesz próbára, hogy szinte az összes idődet azzal töltöd, hogy **elhalálozol**, újraéledsz és újra próbálkozol, akkor a **Necrosphere Deluxe** minden bizonnyal ki fogja elégíteni ezt az igényt. De ha a türelmed nem a legnagyobb, lehet, hogy éppen ezt a játékot érdemes inkább elkerülnöd.