Emlékszel, mikor először hallottál a *Smite*-ról, és azt gondoltad, hogy egy újabb, "túlzsúfolt" MOBA-t hoznak, amit sosem fogsz igazán megszeretni? Nos, a játék bizonyított, és a Switch portja pedig nemcsak, hogy jó, de egyenesen *impozáns* is. Ha eddig nem kóstoltad, és kedveled a taktikai, gyors reakciókat igénylő, de mégis könnyen elérhető játékmenetet, akkor most érdemes ránézned.

Smite
SWITCH

Smite

Év: 2019Kiadó: Hi-Rez Studios
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Nagyszerű

Emlékszel, mikor először hallottál a Smite-ról, és azt gondoltad, hogy egy újabb, "túlzsúfolt" MOBA-t hoznak, amit sosem fogsz igazán megszeretni? Nos, a játék bizonyított, és a Switch portja pedig nemcsak, hogy jó, de egyenesen impozáns is. Ha eddig nem kóstoltad, és kedveled a taktikai, gyors reakciókat igénylő, de mégis könnyen elérhető játékmenetet, akkor most érdemes ránézned.

banner
01
CIKK_FEED

MOBA A Mennyekből: Istenek, Harcok, Taktikák

A Smite egy klasszikus MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), ami különleges módon helyezkedik el a piacon: itt nem katonákat, hanem isteneket irányítasz. A játék célja egyszerű: két csapat istenének kell összemérnie erejét, hogy dominálja a pályát. De nem csupán egy sima verekedésről van szó. Mint minden MOBA, itt is a csapatdinamika és a megfelelő szereposztás a kulcs. Képzeld el, hogy te egy isten vagy, aki különböző képességekkel rendelkezik, és a feladatod, hogy ezt a képességkészletet megfelelően használva győzd le az ellenfeleket.

A karakterek osztályai (mint például a Hunter, Mage, Assassin és Guardian) mind különböző szerepeket töltenek be, és a siker kulcsa a helyes csapatszervezésben rejlik. Egy-egy harc során mindent mérlegelned kell: melyik isten mit tud, hogyan tudja támogatólag segíteni a csapatot, mikor érdemes előre menni és mikor kell inkább védekezni. Mert hiába vagy egy Mage, ha túl közel mész, könnyen bekeríthetnek. Az irányítás egyszerű, de a megfelelő időzítés és a reflexek kellenek, hogy jól használd a karaktered képességeit.

A Switch Port Erényei És Hibái

A Switch verzió mindent hozott, amit várni lehetett. A grafika nagyon közel áll ahhoz, amit más platformokon láthattunk, és az online élmény is simán fut. Egy-két hiba azért akad: a karakterek előtöltése néha lassabb a vártnál, és egy-egy csatlakozási probléma is előfordulhat. Ez természetesen még a zárt béta stádium következménye lehet, de ha figyelembe vesszük, hogy a játék online részét viszonylag kis szerverekkel kezelik, akkor elnézhető. Az irányítás sem tökéletes: a mozgásvezérlős "Danger Zone" mód – bár izgalmas – nem a legprecízebb, és egy-egy feszült pillanatban előfordulhat, hogy nem érzed teljesen irányítás alatt a játékot. Ettől függetlenül jól szórakoztam, és voltak olyan pillanatok, amikor tényleg megéltem a harc izgalmát.

Ami még egy érdekes választás, hogy a játék jelenleg nem ingyenes a Switch-en – bár a free-to-play verzió már régóta létezik, itt egy alapcsomagot kell megvásárolni, amiben benne van a "Founder’s Pack". Ez kicsit szembemegy az ingyenesség ígéretével, de ha új játékos vagy, akkor igazán sok mindent kapsz a csomagért cserébe.

Miért Is Imádom Mégis?

Az egyik legjobb dolog a Smite-ban, hogy a harcok kifejezetten intenzívek és gyorsak. Amikor elkezdődik egy csata, és végre megtalálod a megfelelő pillanatot, hogy megüss egy ellenfelet vagy elmenekülj a támadásaik elől, akkor az igazi adrenalint kapsz. Az irányított kamerás rendszer is segít abban, hogy sokkal izgalmasabb legyen, mint a klasszikus, felülnézeti módban zajló harcok. Az istenek kiválasztásával sokféle taktikát alkalmazhatsz, és az összes lépést pontosan kell mérlegelned.

Mindez végig pörög a meccsek alatt, és mivel minden meccs más, a játék sosem válik unalmassá. A csapatok közötti kommunikáció még fontosabbá válik, mivel nem láthatod az egész térképet – így a csapatdinamika és az együttműködés kulcsfontosságú lesz.

Smite screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Smite screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Smite screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Smite screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Smite screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Smite screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06