Képzeld el, hogy egy nyugodt napot töltesz a lakásodban, miközben a cicád épp a kanapén szunyókál, aztán egy pillanat alatt mecha páncélba bújik, hogy megmentse a világot. Hát, pontosan ezt éri el a *Gato Roboto* – a Doinksoft egyszerű, de szerethető *Metroidvania*-ja, ahol a kis cica, Kiki, szuperhőssé válik. Az alapötlet klasszikus, de van benne valami bájos, amitől úgy érzed, hogy minden egyes felfedezés egy kis jutalom.
Ha az "Among the Sleep" bárkiben valami egészen különleges élményt keltett volna, azt valószínűleg az első pillanatokban megéreztem volna.
**Van az a pont, amikor a leeső blokkok nem csak az idegeidet, hanem a józan eszedet is próbára teszik – a Crystal Crisis pedig pontosan ezen a határon egyensúlyoz.**
A **TerraTech** még 2014-ben indult Kickstarteren, és papíron minden megvolt benne ahhoz, hogy egy igazán izgalmas sandbox építős játék legyen. Olyan, mintha a *Minecraft* LEGO-ja helyett egy doboz Meccano került volna elém: kevesebb univerzális kocka, több mechanikai logika, csavarok, kerekek és fegyverek. Az alapgondolat kifejezetten erős: építs járműveket, járd be velük a világot, harcolj, bányássz, fejlődj. A gyakorlat viszont ennél jóval döcögősebb, főleg konzolon.
Ez a játék nem kérdez, nem magyarázkodik, hanem telibe tolja a képernyőt drágakövekkel, chibi hősökkel és rendszerekkel, és ha nem menekülsz el azonnal, szépen lassan megtanít úszni ebben a szándékos túlzásban.