A *Wonder Boy* története valóságos labirintus, tele zűrzavaros fordulatokkal, változó műfajokkal és egy-egy kétes folytatással. Miután 1986-ban elindult egy egyszerű platformerként, később RPG-vé alakult, és egy sor folytatás követte, amelyeknek a számozása egyenesen követhetetlen lett. Így nem is csoda, hogy amikor 2016-ban újra megjelent, mint *Wonder Boy Returns*, már senki sem tudta igazán, mit is várjon tőle. Nos, most itt van a *Wonder Boy Returns Remix* a Switch-en, ami ismételten próbálja a modern igényeket összehozni a klasszikus platformer érzéssel. De vajon sikerül neki?

Wonder Boy Returns Remix
SWITCH

Wonder Boy Returns Remix

Év: 2019Kiadó: CFK
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Egész jó

A Wonder Boy története valóságos labirintus, tele zűrzavaros fordulatokkal, változó műfajokkal és egy-egy kétes folytatással. Miután 1986-ban elindult egy egyszerű platformerként, később RPG-vé alakult, és egy sor folytatás követte, amelyeknek a számozása egyenesen követhetetlen lett. Így nem is csoda, hogy amikor 2016-ban újra megjelent, mint Wonder Boy Returns, már senki sem tudta igazán, mit is várjon tőle. Nos, most itt van a Wonder Boy Returns Remix a Switch-en, ami ismételten próbálja a modern igényeket összehozni a klasszikus platformer érzéssel. De vajon sikerül neki?

banner
01
CIKK_FEED

A történet: Tomtom és a harc a színtelen világ ellen

A történet alapja egy kilenc évig tartó pestis, ami kioltotta a világ színeit, és a főhős, Europa, aki látta barátait és családját elpusztulni, most úgy dönt, hogy fegyvert ragad, és elindul a gonosz zsarnok, Heavenly Peter megölésére. A sztori nem túl bonyolult, de remekül szolgál egy szórakoztató kaland alapjaként. Az egész játékmenet az akcióra és a folyamatos mozgásra épít – nincs hely a tétovázásra, ha nem akarsz belefulladni a játékba. A cél nemcsak a történet végigjátszása, hanem az is, hogy minél több kihívást és kalandot éljünk át, miközben próbáljuk legyőzni az akadályokat.

Játékmenet: Folyamatos mozgás és ügyesség

A játékmenet egy klasszikus Metroidvania alapú platformer, ahol a főhősünk, Tomtom, folyamatosan pörög, miközben fejleszthetjük a képességeit és egyre nehezebb ellenségekkel kell megküzdenie. Az alapfelállás pofonegyszerű: folyamatosan futsz, ugrálsz, és dobsz egy-egy axát a különböző ellenfelek felé. Azonban, ha megállsz, a karaktered ugrása teljesen használhatatlanná válik. Ezért nemcsak a gyors reakcióidő, hanem a folyamatos mozgás kulcsfontosságú a sikerhez. Az egyetlen problémám, hogy az irányítással kapcsolatos mechanika nem minden esetben intuitív: például az irányba nyomott gomb nem kapcsolódik a karakter lendületéhez, ami kicsit furcsa érzést ad, főleg ha egy klasszikus Mario-hoz vagy hasonló játékhoz vagy szokva.

A játékban a harc alapvetően egyszerű: a különböző színű páncélok segítenek a különböző típusú ellenségek legyőzésében, és a játék folyamatosan motivál arra, hogy próbálj minél több új fegyvert és eszközt összegyűjteni. Az irányítás simán végigpörög, és a pályák közti navigáció is viszonylag egyszerű, bár a játék dinamikája néha kiszámítható. Az akció viszont folyamatosan pörög, és ha megérted, hogyan kell szinkronban mozogni a harcokkal és a szinttel, akkor valóban élvezhető lesz.

A kihívás és a fejlődés: A klasszikus felfedezés

A játékmenet egy kis frissítéssel is bővült a Wonder Boy Returns Remix verzióban. A különböző fegyverek és új fejlesztések, mint például a nagyobb távolságra dobott axák és a töltött lövések, komoly kihívás elé állítanak minket, hiszen sosem tudhatjuk, mikor találkozunk egy új, erősebb ellenséggel. Az új kihívások megoldásához folyamatosan fejleszthetjük a karakterünket, és az ilyen típusú fejlődés adja a játék igazi varázsát.

A legnagyobb újítás a játékban a páncélváltó rendszer, amely lehetővé teszi, hogy a különböző színekhez illő páncélokat használjunk, és ezek a páncélok különféle tulajdonságokkal bírnak, amelyek segítenek a különböző típusú ellenfelek legyőzésében. Ez egy igazán szórakoztató újítás, és nemcsak a játékélményt, hanem a felfedezés örömét is növeli, hiszen minden újabb páncél újabb lehetőséget ad a játékos kezébe.

A grafika és zene: Néhány nosztalgikus elem

A grafikai stílus a retro pixel art világában mozog, amit a játék szórakoztatóan használ a vizuális élmény fokozására. Az animációk, bár nem tökéletesek, megfelelően szolgálják a célt, és minden karakter és háttér megfelelő színt kapott ahhoz, hogy valóban érezd a klasszikus, régi iskolás érzést. A zene szintén hozza a retro hangulatot, bár egy kicsit túl ismétlődő lehet a hosszú játékidő alatt.

Záró gondolatok: A klasszikus szórakozás modern köntösben

Összességében a Wonder Boy Returns Remix egy olyan játék, ami nem újítja meg a műfajt, de hozza a jól ismert klasszikus hangulatot, és egy modern, frissített köntösbe bújtatva, szórakoztató élményt ad. A játékmenet egyszerű, de jól működik, és a folyamatos akció és felfedezés a fő vonzereje. A grafika és a zene erősítik a retro hangulatot, de a játéknak vannak olyan hibái, amelyek a hosszú távú élvezhetőséget befolyásolhatják. Ha szereted a klasszikus platformereket, akkor mindenképp érdemes kipróbálni, de ha nem rajongsz az ismétlődő szintekért és a kiszámítható mechanikákért, akkor nem biztos, hogy hosszú távon leköt.

Wonder Boy Returns Remix screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Wonder Boy Returns Remix screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Wonder Boy Returns Remix screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Wonder Boy Returns Remix screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Wonder Boy Returns Remix screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Wonder Boy Returns Remix screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01SZÓRAKOZTATÓ ÉS GYORS JÁTÉKMENET.
  • 02RETRO GRAFIKA ÉS ZENE, AMI KELLEMES NOSZTALGIÁT HOZ.
  • 03SZÓRAKOZTATÓ PÁNCÉLVÁLTÓ RENDSZER ÉS FOLYAMATOS FEJLŐDÉS.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01AZ ELLENSÉGEK ÉS A SZINTEK EGY IDŐ UTÁN ISMÉTLŐDNEK.
  • 02A HARCOK NEM TÚL TAKTIKUSAK, ÉS A MECHANIKA NÉHA NEM INTUITÍV.
  • 03A GRAFIKAI ANIMÁCIÓK ÉS A ZENE ISMÉTLŐDHETNEK.