**Van abban valami bátor – vagy vakmerő –, amikor a Pokémon mögött álló stúdió fogja magát, és csinál egy RPG-t, amiben nincs XP, nincs grind, és még csak el se hagyhatod a falut.**
A *Planescape: Torment* és *Icewind Dale* páros igazán érdekes kettőst alkot: két teljesen különböző játék, mindkettő az ikonikus Infinity Engine-en alapul, és bár a kettőjük között a különbség olyan nagy, mint az éjszaka és nappal, mégis mindkettő megérdemli a figyelmet. A kérdés, hogy 2019-ben még érdemes-e visszatérni hozzájuk, és ha igen, akkor a Switch változatot vajon sikerült-e kellőképp finomítani?
Tudom, hogy sokan úgy gondolják, hogy az RPG-k csak az új, csillogó címekről szólnak, de a **Baldur’s Gate** és folytatása, a **Baldur’s Gate 2** most visszatért, és meglepő módon valami olyan élményt hoznak, amit még mindig **elég nehéz felülmúlni**.
A Ninja Warriors története mindig kicsit olyan volt, mint egy időhurok: ugyanaz a játék újra és újra, más köntösben, más korszakban. És most, 2020 után nem sokkal, a kör végre bezárult. A The Ninja Saviors: Return of the Warriors nem próbál okosabb lenni a múltjánál – egyszerűen **jobban csinálja**.
Ha gyerekkorodban **Beast Quest** könyveken nőttél fel, akkor talán te is vártad már, hogy végre konzolos formában is megjelenjen.