Ha versenyjátékról beszélünk, a legtöbben gyors, pörgős, adrenalin-dús akcióra gondolunk, ahol a cél a leggyorsabb köridők és a tökéletes ívek megverése. Na, hát az *Inertial Drift* nem ilyen. Az igazság az, hogy ha a hagyományos versenyzős játékokhoz vagy szokva, akkor az első pár óra után garantáltan arra jössz rá, hogy ez a játék valami teljesen más – és aztán elgondolkodsz, hogy vajon a "más" vajon jót vagy rosszat jelent.
Van valami, amit minden játékos el akar kerülni: az unalmat.
Van egy íratlan szabály: ha **korai poligonokra építő arcade autóversenyt** hozol Switchre, akkor nagyon biztosnak kell lenned a dolgodban. Ez az a konzol, amin ott figyel a **Virtua Racing** – az *ős*, a mérce, a király. Ilyenkor nem elég tisztelegni, itt **pontosan kell eltalálni az ívet**, különben csattansz a gumifalban.
**A *Bounty Battle* minden idők egyik legnagyobb csalódása – az indie hősök egy rakás szemétben pörögnek.**
Mi történik, amikor egy játék egyből azt mondja neked: **"veszíteni fogsz, és sokat fogsz veszíteni, de erősebben fogsz visszatérni"**? Hát, az **Othercide** a válasz, és ha eddig nem érezted azt, hogy egy játék képes lenne **hosszú időre megtörni a szellemed**, akkor most próbáld ki. Az **SRPG** műfaj egy különleges darabja, amely brutális kihívásokkal, szinte állandó vereségekkel és egy **folytonos küzdelemmel** készült, hogy ne csak pihentessen, hanem *megerősítsen*.