**A *Bounty Battle* minden idők egyik legnagyobb csalódása – az indie hősök egy rakás szemétben pörögnek.**

Bounty Battle
SWITCH

Bounty Battle

Év: 2020Kiadó: Silver Lining
2

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Az indie hősök jó ötlete, de borzalmas megvalósítás.

A Bounty Battle minden idők egyik legnagyobb csalódása – az indie hősök egy rakás szemétben pörögnek.

01
CIKK_FEED

Amikor először hallottam a Bounty Battle-ról, csak annyit mondtam, hogy „hú, egy indie Smash Bros.-szerű játék, indie karakterekkel! Ez biztosan valami szórakoztató lesz!” Nos, nagyon tévedtem. A játék ötlete remek, az alapfelállás izgalmas: a legjobb indie karakterek, mint a Dead Cells, Blasphemous, Axiom Verge, Owlboy és még sok más, egy helyen, készen arra, hogy szétverjék egymást. Ha valaha voltál fanatikus brawler-játékos, akkor tudod, hogy mi rejlik ebben a koncepcióban: szórakozás, akció, gyors ütések és végtelen kombók. De amit kaptunk, az messze nem hozta az elvárt szintet – inkább a legrosszabb indie kísérletek közé tartozik.

A játékélmény – Mint egy koszos, elavult mozi

Amint elindítod a Bounty Battle-t, azonnal érzékelni kezded a problémákat. A menük zűrösek, az áttekinthetőség nulla, és az egész felület mintha egy régi, olcsó Flash-játékból származna. Az animációk is rettenetesen lebutítottak, a karakterek borzalmasan alacsony felbontású portréval néznek rád. A karakterválasztó képernyő kifejezetten lehangoló, és úgy érzed, mintha egy régi PC-s játékot pörgetnél, aminek az egész UI-ja elavult. Az egész játék kinézete, működése és hangulata annyira lepukkant, hogy igazából még meg sem akarsz kezdeni játszani.

A harc, amit ígértek, szintén nem hozza a várt szórakozást. Az alapmozdulatok – ütés, erős támadás, ugrás – mind szánalmasan reagálnak, mintha egy régi 8-bites játékot pörögnél. A kombók összeütése egy akadozó nyomkodás, amitől semmi sem érződik kielégítőnek, és a karakterek mozgása annyira lassú és nehézkes, hogy még egy viszonylag egyszerű karakter, mint Trace a Axiom Verge-ből, sem hozza meg azt a dinamikát, amire számítottál. A harc folyamatossága teljesen összeomlik, és a legrosszabb az, hogy mindezt a borzalmas képkockasebesség súlyosbítja. Képzeld el, hogy három ellenséggel küzdesz egyszerre, miközben a framerate egy prezentációs szintre zuhan – hát, pont egy ilyen élményt kaptunk.

A "bounty" rendszer – A lufi, ami csak pukkad

A játéknak van egy bounty rendszere, ami arra hivatott, hogy a csaták során gyűjtött pontokat felhasználva minionokat idézz meg. Ezek a minionok a háttérben állnak, és ahelyett, hogy segítenének a harcban, inkább egy szép látványossággá válnak. Például Juan Aguacate a Guacamelee-ből egy csomó csirkét idézhet, akik egész végig a háttérben csipegetnek. Na de hogyan is segít ez a harcban? Hát sehogy. Az egész "minionos" rendszer annyira értelmetlen, hogy egyáltalán nem érzékeljük a működését. Ha egy játék nem magyarázza el rendesen, miért van szükség erre a mechanizmusra, akkor valószínűleg nincs is igazi helye benne.

A grafika – Jól néz ki... de csak ha nem mozog

Ha azt mondom, hogy a grafika pazar, akkor igazat mondok – de csak statikus képeken. A háttér, az arénák és a karakterek ötleteiben van valami egyedi, de a mozgás, az animációk és az egész játékmenet olyan lassú és elavult, hogy az elriasztja az embert. Amikor végre egy kicsit pörögne a játék, a framerate annyira mélyre zuhan, hogy a harc szinte játszhatatlanná válik. A grafikai hibák mellett a játék világának atmoszférája olyan, mintha egy elfeledett videojátékba csöppentünk volna, amit inkább hagytak volna a süllyesztőben.

Bounty Battle screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Bounty Battle screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Bounty Battle screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Bounty Battle screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Bounty Battle screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Bounty Battle screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01A KARAKTEREK, AKIKET AZ INDIE JÁTÉKOKBÓL HOZTAK, VALÓBAN ÉRDEKESEK ÉS SZERETHETŐEK.
  • 02AZ ALAPÖTLET – INDIE SMASH BROS. – NEM ROSSZ, IGAZÁN JÓ ALAPOKKAL RENDELKEZIK.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01SZÖRNYŰ MENÜRENDSZER, ALACSONY FELBONTÁSÚ PORTRÉK, ÉS ZŰRÖS FELÜLET.
  • 02A HARCOK RENDKÍVÜL LASSÚAK, NEM REAGÁLNAK JÓL, ÉS AZ ANIMÁCIÓK IS BOTLADOZNAK.
  • 03A BOUNTY ÉS A MINION RENDSZER TELJESEN FELESLEGES ÉS NEM MAGYARÁZOTT.
  • 04AZ EGÉSZ JÁTÉKMENET ÉS FRAMERATE KATASZTROFÁLISAN ROSSZ.
  • 05A TÖBBJÁTÉKOS MÓD, VALAMINT A TORNÁM ÉS KIHÍVÁS MÓDOK TELJESEN JÁTSZHATATLANOK.