Sosem gondoltam volna, hogy egyszer egy *Daytona USA* klónról fogok beszélni, de ha valami, akkor a *Speedway Racing* elég jó példája annak, hogy nem minden versenyjáték lehet a következő *Daytona*. Ahogy a régi idők Sega arcade csodái pörögnek a fejemben, úgy vágytam egy olyan játékra, ami visszaadja azt az érzetet, amit a kanyarok uralása adhat – de sajnos itt már a motor hangja is halkabb, mint szeretném.

Speedway Racing
VÉGSŐ_ÍTÉLET
A játék próbálkozik, és van benne potenciál, de a hibák túl sokat rontanak az élményen. Ha az autós káoszokat és a versenyeket szereted, egy hétvégére elmegy, de ne várj túl sokat tőle.
Sosem gondoltam volna, hogy egyszer egy Daytona USA klónról fogok beszélni, de ha valami, akkor a Speedway Racing elég jó példája annak, hogy nem minden versenyjáték lehet a következő Daytona. Ahogy a régi idők Sega arcade csodái pörögnek a fejemben, úgy vágytam egy olyan játékra, ami visszaadja azt az érzetet, amit a kanyarok uralása adhat – de sajnos itt már a motor hangja is halkabb, mint szeretném.
Kezdjük a Rossz Hírekkel: A Teljesítmény Az Kínos
Ha most azt várod, hogy 60FPS-es, szélsebes versenyeket láss, el kell, hogy keserítselek. Bár a játék alapvetően próbálja hozni a gyorsaság érzetét, a valóságban 30FPS-nél ragad, és néha még ennél is lentebb csúszik, amikor egy igazi autós pokolban találkozol másik tucatnyi kocsival. Azt hinné az ember, hogy a legegyszerűbb pályákon, pár autóval, simán elérhető lenne a stabil 60, de itt nem sikerült. A látvány nem éppen a legdögösebbre sikerült, így a teljesítményt nem is értem, hogy miért nem sikerült megfelelően optimalizálni. Ezzel együtt nem törik meg az élmény teljesen, de csalódás, hogy ilyen apró hibák még mindig zavaróak.
A Kontrollok, Ami Még A Mókát Is Megöli
Oké, most jöjjön a személyes kedvencem: az alapértelmezett kontrollok. Az "L3"-at beállították arra, hogy a járművedet újraéleszd, de mivel az analóg karodat rendszerint tekergeted, egy-egy véletlen nyomás során a kocsidat visszarakják a pályára. Ez nemcsak idegesítő, hanem gyakran elég nagy hátrányt is jelent, főleg amikor újraélesztesz egy olyan helyen, ahol már eleve más kocsik hevernek. Képzeld el, hogy majdnem átérsz a célegyenesbe, de egy apró mozdulat és már megint a startvonal előtt találod magad. Nem éppen a legjobb érzés. És ha már kontrollok, az is hiányzik, hogy át tudnád alakítani a gombokat vagy testre szabni a játék vizuális elemeit, például a sebesség elmosódás effektusát. A testreszabás teljes hiánya pedig finoman szólva is üresnek hat.
A Multiplayer Mód, Amiből Még A CPU-kat Is Kihúzták
A többjátékos mód úgy hangzik, mint egy jó ötlet: egy helyi, osztott képernyős mód, ahol akár négyen is versenyezhetünk. Azonban ennek az ára, hogy a többi 19 AI-vezérelt kocsi eltűnik a pályáról. Igen, négy ember és hat üres pálya – nem éppen a legizgalmasabb látvány. A helyi multiplayer tehát gyorsan unalmassá válik, különösen, hogy a CPU autók nélkül, gyakorlatilag csak üresen pörögnek a pályán, így a szórakozás gyorsan elvész. Ha másokkal akarod tolni, talán még elmegy egy ideig, de hosszú távon nem egy igazi „Daytona”-élményt kapsz, hanem inkább egy üres száguldást.
Az Igazi Szórakozás: A Pályák És A Pile-up-ok
Bár mindent elmondtam, hogy mi nem működik, van azért egy pont, ahol a Speedway Racing tud meglepetést okozni. Az AI egyébként képes olyan őrült dolgokra, hogy a versenyek során mindig egy igazi autós káoszban találod magad. A kocsik összeütköznek, szanaszét pörögnek, és igazából bármi megtörténhet. Ezzel együtt a száguldás valóban szórakoztatóvá válik, és amikor egy óriási balesetet sikerül úgy megúszni, hogy elsőként érkezel a célba, akkor érezheted azt a kis Adrenalint, amit a versenyszellem mindig hoz. Az alapvető kontrollok finomhangolásával és némi gyakorlással egy-egy jól eltalált drift valóban kifizetődő élményt ad.
Mi Van A Zenevel?
A zenei aláfestés itt is erősen rockos, ami egyfelől illik a játék hangulatához, másfelől viszont hamar zavaróvá válik, ha nem vagy éppenséggel egy rock-rajongó. Igazából teljesen funkcionális, és a játék egy-két pillanatában jobban esik hallgatni a zenét, amikor épp az AI őrjöngése vagy a kocsik csapódása elnyomja. A hangulatot adja, de nem egy Gran Turismo vagy Forza Horizon-szintű élményt kapsz tőle.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01A KOCSIK KÖZÖTTI ÖSSZEÜTKÖZÉSEK KIFEJEZETTEN SZÓRAKOZTATÓAK, ÉS IGAZI AKCIÓDÚS ÉLMÉNYT ADNAK.
- 02AZ IGAZI DRIFTMESTERKEDÉS SZÓRAKOZTATÓ, ÉS SIKERÉLMÉNYT AD.
- 03JÓ, HOGY A JÁTÉK NEM KÉR TÚL SOK PÉNZT, ÍGY NEM PAZAROLTÁL EL EGY VAGYONT RÁ.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A GRAFIKA ÉS A TELJESÍTMÉNY ERŐSEN LEMARAD A VÁRAKOZÁSOKTÓL.
- 02A KONTROLLOK ELÉG IDEGESÍTŐEK, KÜLÖNÖSEN AZ L3 ÚJRAÉLESZTÉSI FUNKCIÓ MIATT.
- 03A MULTIPLAYER NEM IGAZÁN HOZ IGAZI SZÓRAKOZÁST, HA NEM CSATLAKOZIK MÁS JÁTÉKOS.
- 04A ZENE FUNKCIONÁLIS, DE NEM FOGJA MEGNYERNI A SZÍVÜNKET.






























